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《疯狂的麦克斯:狂暴之路》解说文案_《疯狂的麦克斯:狂暴之路》:在文明的废墟中寻找救赎

时间:2024-02-05 22:00:00 上传:星月幻灵 字数:3547 字

澳大利亚|

美国|

南非动作/冒险/科幻电影《疯狂的麦克斯:狂暴之路》

于2015年上映

由乔治·米勒导演

尼克·拉图里 布伦丹·麦卡锡 编剧

影片讲述了世界已崩坏

人性已殆尽

这是个血和火的世界

为了生存所有人都必须残酷的斗争

在无尽的荒芜沙漠中

两个逃亡的反抗份子有可能给这世界建立秩序

麦克斯

一个沉默寡言的男人

他在混乱中失去了家人

如今他追寻的只有平静

弗瑞奥萨

一个用行动说话的强悍女人

她相信穿越沙漠回到儿时故乡是生存的唯一途径

当两人相遇

公路大战也随之爆发

《疯狂的麦克斯:狂暴之路》给人以最直接的感受就是对几十年前系列所打下的废土世界设定进行了发扬光大

一望无际的荒原和沙漠是绝对的舞台

而整体场景却更加的宏大

而相比较之前的三部曲

这一部在对于这个蛮荒世界的刻画上又更深了一层

在末日之后

人类的资源全面匮乏

水和汽油成为了权力的关键

也是战争的根源

当所有人都变的疯狂之后

这样的世界在我的印象中应该就是如人间炼狱一般

然而影片在视觉表现上却反其道而行之

整体采用了色彩饱满的高饱和度色调

塑造出的壮美之感有时甚至盖过了其本身的凄凉

这样的反差最初同样也出现在那些为了不死老乔而豁出性命的战争男孩儿身上

在他们身上我看到的是一种无比坚定的信仰

尽管那种狂热是一种病态的表现

但通过牺牲自己而获得通往英灵殿的机会使他们对死亡毫不畏惧

甚至抱有了与这个废土世界最不相符的“希望”二字

这样的矛盾构成了电影世界观中最根本的“疯狂”

这个基本的主题除了在片名上直截了当的出现之外也被麦克斯开场的独白引了出来

“当世界沦陷之后

我们每个人都从某种意义上损坏了

很难说谁比谁更疯狂…”

这是导演对于麦克斯系列所开创的废土世界极具个人色彩的理解

除此之外

“狂暴”也是贯穿于整个影片中的关键要素

那些外形迥异但极带攻击力的战车

排气管的咆哮与喷出的火焰

无数次铁打铁的撞击

仅仅是这些就已经能够轻易的收紧观众的每一根神经

没有反地心引力的飞车

没有赤裸裸的特效

疯狂的麦克斯用实打实的老方法延续了系列特色

这种难得的复古质感把这部影片与当今绝大部分“绿幕战士”分割开来

本片无处不在的暴力美学绝对是一大亮点

而这种体现几乎覆盖了方方面面

首先角色之间的动作戏

以费罗莎指挥官与麦克斯

纳克斯的混战戏为代表

那种感觉就是一眼看去这些打斗的设计感完全为零

但这恰恰是对于动作戏最高的掌握(仅限于一定类型之内)

没有一次进攻甚至是一个动作是多余的

画面的剪辑也均衡的表现了打斗双方的力量感

其次就是在片中占据重要地位的战车

尽管外形各不相同

但每一辆战车都是以超乎想象的方式武装到牙齿

除了大量的钢铁尖刺之外

浓重的金属朋克风也与末日后的那种混乱感完美的结合在了一起

其中的车队自备BGM的战车以及上面那把喷射着火焰的吉他尽管没有过多的镜头

但那个失明咆哮着的吉他手用重金属死亡摇滚给观众留下了深刻印象

在影片中正是因为这样的设计才能让每一段追逐大战令人血脉喷张

在其中的一场追车戏中纳克斯与另一名敌方的战争男孩儿分别用嘴将汽油喷进战车的进风口中

那伴随着熊熊烈火而轰鸣的引擎声简直就是“暴力”与“狂躁”的化身

导演乔治·米勒在视觉方面发挥到了极致

如果单单从这个故事来看

你可能会觉得这个一句话也能说个大概得剧情难以撑起整部影片

更何况还是足足两个小时

但我认为影片能够从一开始就抓住我的眼球绝对不完全是因为画面的震撼

尽管影片在画面上比前三部不知高到哪里去了

但本身公路片的气质却很好的保留了下来

影片被大致分为了三幕

每一段结束后都会出现短暂的黑屏

开篇的第一幕分别花篇幅刻画了一路狂逃的麦克斯

中途倒戈的指挥官费罗莎与为了荣誉不顾生命的纳克斯这三个主要人物

而在大风暴一战之后三方势力却阴差阳错的搭上了一辆车

每个人都有不同的目的

互相从抵触到妥协到合作

这期间的变化在有限的范围内变的十分具有张力

而在之后则转为了三人加出走老婆团等人与不死老乔一行人的主要矛盾

而对于人性的刻画则是在主要矛盾构成的钢架之下对影片进一步的完善

在主人公之一麦克斯的开场独白时

有一个小女孩儿的声音不断出现在他的脑海中

不断问着他在哪儿

而直到影片接近结尾时麦克斯都不曾提过自己的名字

唯一一次被问及也没有正面回答

一直被称为“血包”

很明显这种脑海中的回响是麦克斯的心理阴影作祟

影片一开始只提到麦克斯曾经是一名警察

但对于他的过去却几乎只字未提

也没有像前作一样展现了麦克斯由于妻女被杀而变的疯狂的背景

但在麦克斯逃离不死老乔的基地时我们多少能从那些幻觉中窥探一些

他时刻都在忍受着内心的煎熬

对那些他没有救下的人感到自责

所以从一开始片中的麦克斯就已经是一个被折磨很久已经麻木的荒原流浪者

他为了逃避过去只能把生存作为唯一目标

这一点在影片的前半段处处可见

比如为了打开链子对不省人事的纳克斯的手腕开枪

虽然没有子弹但可以看得出他毫不犹豫

同样对于费罗莎以及超模团也没有一丝怜悯

如果不是自己逃离危险的需要他是绝对不会让这些可能成为累赘的人上车

至于用枪打伤了安格海拉的腿已经是他最大限度的忍耐了

而在之后与费罗莎等人的逃亡中麦克斯被世界折磨到畸形的内心开始发生了转变

所谓近朱者赤近墨者黑

麦克斯被老婆团对于生命和自由的无限渴望所打动

他见证了一个女人会为了这些在他看来粪土不如的“希望”而变的何等坚强

而当他问道费罗莎所追求的是什么时

她回答的“救赎”也让麦克斯陷入了反思

对于“生存”的追求究竟应该诉诸于为了生存而生存的逃亡

还是即使逃亡也要有生命的尊严

将人性作为沙漠中不可磨灭的绿洲

其实在麦克斯说出抱着希望本身就是个错误时他就已经开始了动摇

所以在第二天早上选择独自离开的他看着正在远去的费罗莎一行人时再次看到了女儿的幻觉

而这一次不是残酷的拷问

而是呼唤父亲追随希望

可以说费罗莎对于救赎的坚定也让麦克斯给了自己一次救赎的可能

所以麦克斯决定帮助费罗莎找到绿洲

将两个人救赎的目的结合在了一起

这样的感情安排让本片彻底抛弃了传统的男女感情线

让这段感情在这个狂野的世界不显得突兀

且更加直入人心

而由查理兹·塞隆扮演的费罗莎指挥官是一个标准的女强人形象

在彪悍程度上几乎跑在影视女战士的第一线

不过看看她之前的表演经历

未来的女战士

黑童话女王

腹黑霸道总裁

破坏力超强的女超人

哪一个霸气的角色是她不能驾驭的

塞隆在本片中的演出让这个问题变得更加无法回答

对于费罗莎这个角色影片没有给出更详细的背景

只是从她口中得知是很小的时候就被不死老乔抓走了

进而被训练成为不死老乔最得意的战士

从一开始战争男孩儿们对她的尊敬与言听计从中不难猜测费罗莎曾经为不死老乔做了什么

然而在这毫无希望可言的废土世界中这样的选择也只是迫于生存

在一个文明所建立的成果如数坍塌的世界中“生存”再一次成为了驱使人类的原动力

这也使原本自命不凡的物种一步一步回到了原始的状态

而之后费罗莎的决定就完全可以看作是她保留作为“人”的一份尊严的努力

她始终没有放弃过心中的绿洲

也如她所说

冒着生命危险的一意孤行只是为了救赎

即使麦克斯在那时已经很难理解这种思维了

但这却意味着费罗莎的全部

纳克斯的转变在片中也是一个表现的重点

在追击费罗莎的过程中

他甚至希望用自杀的方式来追求所谓英灵殿里的无上荣耀

这是在不死老乔洗脑控制下的一个典型例子

影片通过重点塑造这一个形象让这一类人都有血有肉

当影片进入到后半段时

如果你还能回想起开篇那些疯狂到不可理喻的狂徒就会发现他们不再像原本看上去那样

他们战斗不是为了生存

而是为了荣誉

尽管这一切都在一个错误的大前提下

但同样令人尊敬

但也会为废土世界里这些变异的人类性而感到悲哀

影片有意思的地方就在于让三个看似都疯狂到无药可救的人找到了共同点

这段旅途对于纳克斯来说也无外乎“救赎“二字

不死老乔对他思想的禁锢其实在老乔抛弃他时就已经被上锁的人亲自把锁打碎了

而在和超模团其中一人那段模糊的感情中

纳克斯重拾了希望

最终他没有成为不死老乔畸形思想的牺牲品

而是通过牺牲自己将曾短暂指引过他的“希望”交到更多的人手中

在众人的见证之下华丽的完成了生命的救赎

这对于一个本身就命不久矣的战争男孩儿来说是最好的归宿

片中那些为了最后的胜利而奋战的人远不止这些

老婆团和老婆婆战队同样令人印象深刻

尽管只是配角但在不长的出场时间里也表现出了令人敬佩的勇气与决心

毅然的踏上了狂暴之路

你会发现整部电影看似都在构筑一个狂暴的世界

以及废土世界的疯狂与绝望

但实际上导演真正要表现的仍然是人性光辉的一面

反式英雄有时表现的效果还会更好

因为我们会在缺点中找到共鸣进而跟着故事的节奏去更好地理解那些导演希望传达的光辉

这也就是为什么许多观众会去喜欢这样的一部电影

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星月幻灵

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