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《生化危机:诅咒》解说文案_伪.影评+怀旧长文,不说电影,说说我和《生化危机》的那点儿事儿

时间:2024-10-26 08:00:02 上传:寻欢客 字数:4853 字

日本动画/动作/恐怖电影《生化危机:诅咒》

于2012年上映

由神谷诚导演

菅正太郎编剧

影片讲述了20世纪90年代初

随着苏联解体

东西方局势发生巨大变化

原本依附苏联体系下的国家相继独立

其中东斯拉夫共和国尤其引人注目

富人阶层和政府要员沆瀣一气

饱受压迫和剥削的底层民众奋起反抗

与政府展开了长达十数年的拉锯战

在这内乱频起、战火纷飞的动乱时代

坊间也开始有"怪物出现战场"的传言蔓延

为防止威胁扩散

美国方面派里昂·S·肯尼迪潜入东斯拉夫调查

然而中途美方突然宣布任务取消

拒绝撤退的里奥独自留下来

不慎遭到反政府武装的绑架

在这场血腥残酷的战争中

怪物的身影时隐时现……本片在日本国内109块银幕同时公映

首周初登场观众满意度排名第四位

如果问我今年最期待的游戏是哪款?我会毫不犹豫地说:《生化危机6》

前些日子刚刚看完了今年作为《生化6》超长预告片的《生化危机诅咒》

在被制作精良、诚意十足的长达100min的CG震撼过后

回想了一下

我玩生化也已经玩了整整11年了

说起这个系列

他其实对我意义非凡

这个系列的3代(PC移植版)是我玩过的第一款PC游戏

也就是我的游戏启蒙作了

换句话说

我玩PC游戏多少年

这个系列就陪我走了多少年

那么就把时间推回到11年前

我与这个系列的第一次接触

说道这个

不得不说其实我接触这个系列还是很戏剧化的

13年前

我在一家街机厅里玩了一款光枪打僵尸的恐怖游戏

想到那个时期的街机厅还是很正规的

房间很大

一些比较大的甚至有些澳门赌场的气势

里面摆满了各种街机

孩子可以由父母陪同进去玩

人也多

不像如今的要不关门大吉

要不转战地下

里面烟雾缭绕

成了社会青年的聚集地

早已遍体鳞伤的机器歪歪扭扭被扔到角落

当然

街机厅的没落与如今政策有一定关系

但主要是因为高昂的消费、人们对游戏画面的要求愈来愈高和PC机、家用机的逐渐普及

那时这款游戏让我玩得可是不亦乐乎

以至于每次数十元、上百元的消费让家长头疼

最后不再让我去街机厅打游戏

于是

我就开始疯狂请求父母买电脑

因为那样就可以在PC上继续玩这款游戏

还不用花钱……就这样

2年过去了

2001年

我上了小学3年级

父母终于同意去买一台电脑(P4的

显卡是一代神卡:NVGeforceMX440)

当然

前提是我要用它学习啊blabla

当然

它真正的用途其实谁心里都清楚……电脑买来了

我做的第一件是就是向当时的同学描述我在街机厅玩得那款游戏

希望得到游戏的名字(那时互联网这种东西似乎还没有那么普及)

我得到的答案是:《生化危机》

于是

买完PC后那周末我做的第一件事就是去软件城把这个系列的3代《生化危机3》捧回了家

《生化3》因此成了我玩过的第一款游戏

也是购买过的第一个正版游戏

说道这点

要再跑一下题

从那个时代走过来的PC游戏玩家应该都会很怀念两样东西:一个是5块一张的盗版碟

还有就是49、69元的正版游戏

讽刺的是

今天盗版依然猖獗

真正的正版却没了踪影

而伪正版却被贴上60几元的标签被公然摆上货架

(甚至如今的伪正版也没有过去有良心

我记得当年《silenthill3、4》的伪正版也有手册、光盘盒

甚至还送OST!!!如今只剩下一个巨大却空荡荡的纸盒

里面装着一张塑料袋装着的DVD/CD)那个时候的几大代理商:天人、奥美、育碧等等今天也是倒的倒、转行的转行(也是多亏了生化3

我还认识了一个公司

那就是育碧

当年Ubi上海代理了这个系列的前3代

而且今天的育碧上海也是中国大陆里少有的可以开发国际水平单机作品的工作室之一

实在是非常可贵)

说来很可悲

如今中国的游戏市场已被各种网游占据

原来的单机开发商改做网游

依然坚挺的几大系列也走向圈钱道路

而网游、页游也充斥了各种俗气的营销手段

chinajoy成了卖肉展

到底是市场需求选择如此还是人的急功近利导致了这种情况的发生?不论如何

我觉得如今的种种现象绝对是玷污了游戏这种艺术

接着说《生3》

那时我还几乎完全不会用电脑

安装游戏什么的更是完全不会

所以让家长把光盘放进光驱

看着他点着一个又一个“下一步”

满怀憧憬地看着进度条走完

双击进入游戏

进入后才发现游戏竟然是第三人称的!不是之前玩的第一人称射击?我竟然买错游戏了?!此时我除了失望还是失望(后来才得知了街机上那款叫《死亡之屋》

也是相当好玩的一款游戏

只是我在PC上玩上他是3、4年以后的事情了

不过这两个系列的1代作品相似度实在是高的令人费解

而且好像还是同一年出的?Sega和Capcom默契度还真是……)

不过既然买来了

既来之则安之

就玩一下吧

可是攻击键是哪个啊?怎么开枪啊?结果不知道操作的我被刚开始的3只僵尸不知咬死过多少次……翻看手册

是“R”键

按了没反应(其实这是手柄操作)

结果我硬生生把手册里提到的键全按了一遍

终于打响了第一枪

之后我做的第一件事就是把3只SS全部干掉

第二件事是把剩下的子弹全部打光……再之后就是上网查攻略

摸爬滚打

玩着玩着就喜欢上了这款游戏

之后慢慢推进推到了警察局

进去就发现了“追踪者”

那时还不知道他叫什么

只知道他是包装盒背面那家伙

见到他真实又紧张又兴奋

但结果却是我被秒了……之后被秒了一次又一次

游戏也就被扔到一边了

随后我又去买了“芝麻开门”版的1代(那时1代可以说就是近乎绝版了

之后再也没有见过

只可惜我把1、3代包装盒给扔了

没有收藏

后悔晚矣)

只可惜XP系统又不兼容

盘片又被扔到一边

转眼来到了2003年

这一年SARS大爆发(想起了游戏里的T病毒……)

我迎来了有史以来最长的一个假期

这个假期可不敢出门

只有宅在家里打游戏

两款游戏伴我度过了这个假期

分别是《生3》和《NFS6》

我对这两个系列的感情也是相当深

也是那年家里安装了宽带

终于可以痛快上网了

而且当时我对网络和计算机也算有了个初步的了解

而且知道了“百度贴吧”这么个好东西

于是上那里下了《生3》无限子弹的存档(说到这个还是很惭愧)

终于可以“战个痛”了

便把游戏翻出来

一点点磨到通关

还记得通关实在一个午后

有了无限弹药可以说是完虐BOSS

推进最后一块电池

电磁炮两次轰击BOSS

Jill最后的七枪灭掉BOSS

整个过程虽说没有一点难度但也让我心潮澎湃

因为这是我第一次通关游戏!看着Jill一行乘坐直升机离开RacoonCity

我心中也是松了一口气

紧接着

通关音乐响起

伴随着吉他奏出的几个舒缓的音符如同潺潺溪水缓缓流下

钢琴如点点水滴滴入心中

犹如危机之后重获新生

听着这首曲子

好像站在高楼天台

秋日午后

夕阳西下

沐浴着清凉的微风

余晖洒在身上

心旷神怡

这首音乐至今都是我听过最为悦耳的游戏音乐

没有之一!!!(据说公放这首曲子会使方圆一里以内的生化迷聚集过来……足以说明他在所有生化迷心中的地位)随后

我把我的通关成绩截了图

虽然长达4个多小时

但还是很有成就感

因为这是我第一次通关游戏

再之后

我发现了有一个神奇的东西叫“兼容性”

改了它大多数经典游戏都可以重温

于是

我又开始了对1代的攻略

依然是在无限子弹存档帮助下

我通关了1代两位主角的路线

之后又是反复玩这一作

这一作真的很耐玩

直到最后

我把游戏碟子活活地玩坏了!没错

真的玩坏了

碟子背面被磨花了……于是这张碟子就被我收藏起来了

1、3两代通关后

我真正喜欢上了这个系列

又去买了号称系列最佳作的2代

那时已经是2005年

我开始上初中

就这样

系列的3部全部被我至少通关了一遍

而每一作的第一次通关成绩都被我截图收藏

3代4个小时

1代7个小时

2代4个剧本各两个半小时左右

只可惜之后电脑中毒

硬盘被格式化

这些图也就全部丢失了

时间进入2006年

那时有一样东西很火

但现在几乎都消失了

那就是PS机厅

当然都不是什么正规的

地点多是在小商品市场或是地下室之类的

小房间里摆着2-3套电视机和PS2游戏机

环境很差

当时我们学校边上就有几家

当然我是没有去过了(我当时是听话的好学生……)

不过同学倒是有不少放了学就去爽几个小时

话说那时是这种电视游戏在国内的黄金期了吧

在学校经常听其他人讨论各种什么真三啊、鬼泣啊、鬼武者啊之类的

当然还有生化4

这些都是当时最热的游戏了

不过到了高中和现在的大学

就成了满大街的DOTA、魔兽、网游之流了

玩单机游戏与电视游戏的便成了非主流……现在想起来还真是怀念当时和几个志同道合的人聊游戏的时候

之前说了

我是PC党

又没去过机厅

所以就只有听别人绘声绘色地讲

之后眼馋得份了

生化4是很多人心目中的神作

甚至是系列最佳

我估计他们都是从那时走过来的吧

对这一作的感情一定格外深

我随后玩了4代

觉得一般般

甚至不如5代

可能也和我没有这种经历有关

4代在生化史上的地位不用多说

了解得都清楚

他将生化带入了一个新的时代

将射击游戏与动作冒险游戏完美的结合

同时也是真正大规模拓宽生化系列市场、真正普及生化系列的一作

不过既然说了4代

就顺便说下1.5和3.5吧

这两作都是胎死腹中的神秘作品

都是接近完成被推翻的作品

尤其是3.5

当时4代刚出时(包括现在)

都有很多人说什么如果3.5做成了肯定怎么怎么样

确实

得不到的永远是最好的

不过也多亏了3.5

又一个我相当喜爱的系列---鬼泣出现了

2007年

迟来的《生4》PC版发售了

只是我最早的那台台式机早已不能负担起这款游戏了

不过天助我

家长因为工作需要换电脑了

那是一台IBM的Thinkpad

带512M独立显存的ATIX1400

虽然也是渣配置

但要考虑那个年代

笔记本

带独立显卡

可是顶配级别的了

于是我初中的后两年、中考结束后的长假包括高一年级就是4个系列陪我度过的

《DMC3》、《寂静岭2、3》、《真三4》还有《生4》

就是这几款游戏可以说是被我通了一遍又一遍(主要是很多大作跑不起来

当然这几款游戏也耐玩)

回味无穷

上了高中

也就是08年

学校班里每天中午都有人公放电影

他放映的第一个部就是《生化危机恶化》

看着这部CG电影

还是那个熟悉的Leon

还是那个熟悉的Claire

Leon与Claire第一次见面时还是那句:Getdown.随后Leon将Claire救下

与生化2开场如出一辙

随后的G病毒

Claire的“Umbrella”伞……看着这部CG

似乎又回到了当年玩生化2的时候

感慨无限

随后几天里

他又把真人版3部电影放了一遍

听着其他人说:还是真人版好看

比CG好看

我只想说一句

如果你也玩了7年的生化

你永远也不会这么想!2009年

《生化5》发售

但是电脑配置渣

跑不起来

2年又过去了

2011年

高考结束

我用积蓄配了一台电脑

第一时间就把《生5》装上

开始了我对《生化5》的攻略

再之后就是把NGC、DC几个平台之前错过的生化作品玩一下

弥补一下遗憾了

就这样

11年

3台电脑

不变的却是一个系列---《生化危机》

写到这里

对过往的游戏经历就总结完毕了

不过生化的故事还在继续

而我也会像《生化危机诅咒》片尾曲里唱到的那样:Carryon

回想起这些

就不免会想:为什么那时的游戏就能让我通关无数遍还不腻烦

还回味无穷?现在的大多数游戏则更多是通关一遍就不再想碰了?那时的游戏

没有精美的画面

一边忍耐着满屏的马赛克一边玩得正酣

如今很多游戏画面精美却也难以找回当时那种最简单的

一个S评价、过关时间缩短2或3分钟、抑或是无伤过关带来的快乐?是现在游戏多、选择多了?是现在游戏快餐化了?是没有一群志同道合的人能一起聊游戏了?还是现在玩游戏的心态变了?时代的进步是绝对没有错的

游戏不创新就是死路一条

不能因为喜欢过去的

过去的游戏给自己带来了快乐就去一味否定现在的

当时生化4刚出时也是骂声一片

但那也不妨碍他现在成为经典

一切就留给时间来考验吧

其实现在对于未来也是过去时

而现在的过去时也曾一度是现在时

那么为何不利用现在

享受现在时呢?利用现在的时间

尽情享受游戏带来的快乐

游戏不是用来装13的

更不是用来喷的

好游戏是用来品味的

游戏是给人带来乐趣的

放下过去的包袱

向前走

享受当下要比一味活在过去更有意义吧

后记:这篇文是用几天晚上的时间写成

在这几天中

生化6发售了

媒体评分也就都出来了

说实话

看到这些评论

真是想哭的心都有

不过不管如何

游戏我还没有玩到

也不好评价什么

但是

通过看视频我对这一作还是有信心的

就算是各大媒体都给0分

这游戏我也一定会玩得

最后说几句:向玩游戏都要扯政治的人致敬!向玩个游戏都能玩出优越感装13的人致敬!向没玩过几年游戏就冒充老玩家到处秀优越的人致敬!向没玩过游戏就随大流跟风喷的人致敬!

寻欢客

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