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《魔兽》解说文案_【魔兽】:情怀是内容,电影是形式

时间:2024-05-18 17:33:48 上传:话散在刀尖上 字数:2004 字

中国|

加拿大|

日本|

美国动作/冒险/奇幻电影《魔兽》

于2016年上映

由邓肯·琼斯导演

邓肯·琼斯 查尔斯·莱维特编剧

影片讲述了艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球

人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息

兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘

直到兽人古尔丹的出现

打破了两个星球的和平

邪恶的古尔丹为了一己私利

使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门

并残忍的破坏兽人的家园

将原本爱好和平的兽人变成一个个野蛮残暴的战士

迫使他们穿过黑暗之门到达人类的领地作恶

霜狼氏族的酋长杜隆坦虽然发现了古尔丹的阴谋却为时已晚

不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺

在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所

面临家园危机的人类在领袖洛萨的带领下一边痛击着野蛮的入侵者

一边苦苦寻求着战争之外的解救方法

两个种族面临着同样的危机

他们能够顺利的渡过这场灾难吗?

关于情怀  若干年以前

我在《看电影》杂志中第一次看到魔兽改编电影的消息

作为一名电影爱好者与wow玩家

当时我已情不自禁的在脑海中幻想着在大银幕上看到永恒之井的爆炸、燃烧军团的降临、人类与兽人的战争、伊利丹与阿尔萨斯的决战……. 学生时代的幼稚幻想随着《魔兽》电影的一次次“跳票”消失在岁月的流逝中

十年光阴

弹指一挥

曾经没日没夜热血奋战过的艾泽拉斯世界渐渐变成酒桌上的情怀追忆

但对电影的期待反倒因为岁月的沉淀而更加强烈

这种漫长的期待伴着片方发出的第一张剧照

第一款预告片

第一段幕后花絮逐渐演变成为今日我怀揣着《魔兽》影票坐在影厅中间等待电影开始时的激动与兴奋……. 从龙标出现到片尾字幕结束

两小时的观影过程

对于一名玩家而言是一段美好记忆的视觉化重现

导演邓肯·琼斯亦是一名骨灰级玩家

作为粉丝都很容易能在他执导的这部《魔兽》中寻找到情感共鸣

无论是场景建立镜头中气势恢宏的暴风城、铁炉堡等城市

还是近距离特写镜头中的盔甲、武器等道具;无论是利用CG技术模拟出的地狱火半岛、埃尔文森林等地理景观

还是摄影棚中搭建起的暴风城王宫、狮王之傲旅店等真实布景;无论是兽人勇士间拳拳到肉的进展搏击

还是麦迪文、卡德加等法师施展的光怪华丽的魔法技能

电影将游戏元素通过视觉效果、美术指导、道具服装等细节成功的再现于银幕

  在电影技术层面

由于本片完全借助于绿幕技术营造艾泽拉斯世界

致使影片里的视觉背景CG感过于强烈

缺少如《魔戒》《权力的游戏》外景实拍的质感

其实这种设计除了预算的考略

更多的是为了忠实再现游戏中的地理模型

毕竟很难在现实世界中找到一块与游戏地图高度相似的外景地

作为一部特效大片

《魔兽》真正的视觉卖点不在于那些炫酷的魔法或宏伟的建筑

而是片中对兽人族的塑造

以CG技术和化妆道具结合呈现出质感极强的兽人皮肤

对重点角色采用动作捕捉表现神态、举止

将兽人族强壮、勇敢、暴虐的种族特性完美呈现

关于电影 抛却情怀

从电影角度而言

《魔兽》令我感到遗憾

尽管它拥有出色的视觉效果

但跳脱的情节与浅显的人物塑造令影片本该拥有的史诗气质荡然无存

《魔兽》的叙事节奏过于仓促

对剧情细节打磨不够精心

尤其是文戏部分缺乏气氛和情感的渲染

其存在的目的似乎仅是为了给那些绚丽的动作戏做串场

不同场景间的切换极度频繁

给观众的感觉是影片中的角色仍像游戏剧情一样在走马观花的做任务

生硬的剪辑更使得全片像若干个支离破碎的小任务组成的任务链

这种仓促的叙事与跳跃式的剪辑亦造成整体剧情上的破绽

首先

并没有给麦迪文的被邪恶控制一个合理的解释

其实电影完全可以在卡德加与第一代守护者阿洛迪的交谈中加入麦迪文被萨格拉斯控制并堕落的戏份

其次

电影自始至终未介绍邪能法术的来源

在好莱坞同类型的影片中均会以旁白交待故事背景为开场

《魔兽》放弃了这种传统的叙事手法

令影片的开场极为突兀

同时也渲染了故事的厚度与史诗气质

叙事仓促

尤其是文戏渲染不到位直接导致片中人物形象过于浅薄

整部《魔兽》中除了兽人霜狼氏族的首领杜隆坦

其他角色的塑造很难说是成功

如法师卡德加

他是以学徒的身份出场

而结尾却是击败麦迪文的重要人物

整个故事应体现这位年轻法师的身心成长

但剧情对卡德加心理刻画不够深入

洛萨这个角色也未能表现出卫国的大义与丧子的悲情;至于和他有多场对手戏的迦罗娜更是全片最失败的角色

宝拉·帕顿诠释这个角色有一种始终游离于戏外的尴尬感

其实从影片上映前后的宣发可以看出

暴雪和制片方传奇影业对这部《魔兽》都抱着一种试水的态度

并没有真正开发出这个“IP”宏大的世界观与历史背景

影片上映前从媒体流传出该片比初剪版少了40分钟的内容

这或多或少亦留露出片方对导演邓肯·琼斯掣肘

结语 或许对于路人而言

《魔兽》仅是一部情怀大于内容的电影

但对于粉丝和玩家而言

重要的是《魔兽》

而不是电影

前者是一种情感

后者仅是情感的表达方式

当二者相结合

作为观众的玩家我们期待的是每一个镜头

每一个场景中能否涌现出足够表达情怀与情感的符号

而不是具体的表达方式

毕竟

有些事

只要自己喜欢

就足够了

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