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《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》解说文案_【反乌托邦】《饥饿游戏3》:饥饿游戏只为自由的向往

时间:2024-10-22 15:59:58 上传:凭栏听雪 字数:1257 字

美国动作/冒险/科幻电影《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》

于2015年上映

由弗朗西斯·劳伦斯导演

苏珊·柯林斯 DannyStrong 编剧

影片讲述了凯特尼斯·伊夫狄恩

燃烧的女孩

虽然她的家被毁了

可她却活了下来

盖尔也逃了出来

凯特尼斯的家人也安全了

皮塔被凯匹特抓走了

十三区并不真的存在

出现了反抗

出现了新的领导者

一个革命的序幕正在缓缓拉开

凯特尼斯从噩梦般的竞技场逃出来是已经设计好的

她是反抗运动的参与者

也是设计好的

而她对此并不知情

十三区从隐蔽处出来了

并计划推翻凯匹特的统治

似乎每个人都参与了这项精心策划的行动

而只有凯特尼斯并不知情

反抗运动将凯特尼斯卷入了漩涡

她被迫成为棋子

她被迫为许多人的使命负责

不得不肩负起改变帕纳姆国的未来的负责

为了做到这一切

她必须抛却愤怒和不信任

她必须要成为反抗者的嘲笑鸟――不管要付出多大的代价

《饥饿游戏》系列的开启

带热了青少年科幻这个概念

因其作品符合互联网时代的思维

从而自开始就迅速网罗了大批8090的年轻人

让这个电影系列持续的火爆

而今

《饥饿游戏》已经来到了第三部终结篇

然而

因为终结篇分为上下两部而被影迷所吐槽

其实从电影本身表现看

足以看出主创对这个系列的不舍

更多的内容、内涵都一一囊括其中

才让终结篇分为两部

终极一战前夕

国会区的轰炸不断

各区人民已经蠢蠢欲动

此时凯特尼斯化身嘲笑鸟

成为革命的精神领袖

走访各区

鼓舞士气

让各区领袖都和反叛军在十三区集结

一起理性分析各自在地理或资源上的优势

一起投入到身体和心理上的强化训练

为了最后一搏

此时

国会区大肆消灭各地的嘲笑鸟标志

矛盾一触即发

小范围战争已经开始

凯特尼斯代表反叛军通过视频与国会区总统谈判

斯诺总统开出条件

国会区永久废除饥饿游戏

只要反叛军缴械投降

谈判无果

影片其实就是在讲女主角“表姐”的选择

而两种选择都是痛苦

她的意志力又不允许她放弃

或者按照电影的表述

是爱情

不允许她放弃

如果在首都

肯定是折磨

充当首都奴役人民的工具;但留在13区

也是折磨

被逼着当上反抗革命的标志

还要看着自己最爱的人被折磨被控制被误会被辱骂

当一个人被迫成为一个标志的时候

她就不是人了

如果她还有情感和感受神经

那么除了痛苦还有什么呢

其实

《饥饿游戏3:嘲笑鸟》就是讲述主角被蹂躏到极致的过程

不管是首都还是13区

都在残酷地将“表姐”推上矛盾和痛苦的最尖端

除了Finnick

恐怕没有人能够体会她的感受了

还有Peeta

虽然戏份不多

但是通过女主的表现

他说遭受的痛苦还是可以想象一二的

在最后才被彻底搞疯掉

明显就是导演和编剧希望把绝望的最深处在结尾才展现出来吧

电影从叙事方式和拍摄手法上来看

这仍然是一部典型的好莱坞类型大片

强调戏剧张力

叙事紧凑

线索和冲突感明确;其实电影的从本质形式和内容看它依然承继着自《1984》《雪国列车》等电影作品的反乌托邦传统

笔者始终认为《饥饿游戏》是一部以追求自由为主线的影片

以凯特尼斯为代表的反叛军

不仅要推翻首都的压迫独裁统治

更要追求纯粹的自由——即使没有首都

也不再被任何一任政府压迫

为了自己

为了所有人

去救赎

战争一触即发

争取自由的道路才刚刚起程

兵临城下

影片虽已终结但对自由的向往却没有终点

凭栏听雪

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