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《蜘蛛侠:平行宇宙》解说文案_《蜘蛛侠:平行宇宙》口碑炸裂!靠着画风能否赢得奥斯卡最佳动画

时间:2023-12-09 09:57:59 上传:半世浮华丶只为你留恋 字数:1398 字

美国动画/动作/冒险电影《蜘蛛侠:平行宇宙》

于2018年上映

由鲍勃·佩尔西凯蒂 彼得·拉姆齐 导演

罗德尼·罗斯曼 菲尔·罗德编剧

影片讲述了蜘蛛侠不止一个!漫威超英动画巨制《蜘蛛侠:平行宇宙》将经典漫画与CGI技术完美呈现

讲述了普通高中生迈尔斯·莫拉斯如何师从蜘蛛侠彼得·帕克

成长为新一代超级英雄的故事

影片中迈尔斯和从其它平行宇宙中穿越而来的彼得、女蜘蛛侠格温、暗影蜘蛛侠、潘妮·帕克和蜘猪侠集结成团

六位蜘蛛侠首次同框大银幕

对抗蜘蛛侠宇宙最强反派

在北美被夸爆的《蜘蛛侠:平行宇宙》

终于在内地上映了

毫无意外

口碑炸裂!对于这部电影

它给我的最大期待是两个词:“画风”和“平行宇宙”

在看过这部电影后

画风方面是真的让人惊喜又惊艳

但“平行宇宙”却让人感到有些失望

画风

无疑是这部动画电影的最大卖点

也是它最独树一帜的地方

当第一眼看到它的时候

红绿色的拖影让人以为是眼镜的缘故

略带掉帧的卡顿

又让人以为是放映设备的问题

但其实这些都是刻意为之的

对白气泡、网点背景、具象化拟声词

还有人物轮廓上的手绘线条

都是典型的漫画手法

当这些漫画手法出现在荧幕上时

给人一种“降维”的新奇感

“降维”所带来的效果是还原出漫画原有的质感

更产生了一种全新的视觉冲击

这也使它成为了最合斯坦·李老爷子心意的一部超级英雄电影

再加上绚烂无比的色彩、突破次元壁的想象力

独具特色的《蜘蛛侠:平行宇宙》备受赞誉

是它能够跳脱出原有动画电影的局限

漫画手绘风+CG技术的结合打开了动画电影的全新大门

让所有人惊叹:原来还能这么玩!可虽然叫做《蜘蛛侠:平行宇宙》

这“平行宇宙”做得有些令人失望

来自六个不同宇宙、个性迥异的蜘蛛侠同框

首次出现在大银幕上绝对是超英电影的大事件

片中每位蜘蛛侠的出场也颇为有趣

略带自黑的自我介绍确实给人一种破次元的感觉

但对于每个蜘蛛侠的特色并未进行深入的科幻

我们只看到了人物外形的不同

但却没有感受到其他蜘蛛侠的技能区别

再加上自我介绍的方式雷同

造成了其他蜘蛛侠的角色扁平化、符号化

同样群雄集结的设定

对比起漫威的《妇联》系列

《蜘蛛侠:平行宇宙》里六个蜘蛛有两场集体打斗戏

本来这两场打斗戏应该是最精彩的部分

但是六个蜘蛛侠既缺乏彼此之间的联动

宛如一盘散沙

又没有展现各自的看家本领

最后的观感自然是平平无奇了

群戏的安排失误

让这部《平行宇宙》失去了最核心的看点

自然会让人产生一种略感失望的情绪

《蜘蛛侠:平行宇宙》虽是群蛛集结

但其核心还是蜘蛛侠一贯非常传统的故事结构

主角“小黑蛛”迈克斯从普通人成长为一代新蜘蛛侠的主题贯穿整部电影始终

而使迈克斯真正锐变成蜘蛛侠

并不是来自五位蜘蛛侠的帮助

而是因为自家叔叔的死亡

看到这里肯定有不少人要反对

因为中年丧版的彼得·帕克曾经教授过迈克斯技能

但这里的“教授技能”与“成为蜘蛛侠”完全属于两个层面

就像“授人之鱼”与“授人以渔”一样

其核心是截然不同的

而选择通过“自家叔叔死亡”与“父爱表白”的方式

让迈克斯真正锐变成蜘蛛侠

本身沿用的就是托比·马奎尔版《蜘蛛侠》与加菲版《超凡蜘蛛侠》的故事设定

实在难以谈及有什么创新

《蜘蛛侠:平行宇宙》作为一部超英电影

确实在越发枯燥的超英类型片中如此的与众不同

突破次元壁的漫画画风和首次引入“平行宇宙”概念

所呈现出的质感让观众耳目一新

但是核心内容过于传统、缺乏对卖点角色进行深挖

不免给人一种“老酒装新瓶”的感受

如果这部电影有续集的话

我们更愿意看见“六大蜘蛛侠大闹六大宇宙”

而不是“新任蜘蛛侠的成长故事”

半世浮华丶只为你留恋

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