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《移动迷宫2》解说文案_《移动迷宫2:烧痕审判》亮眼的场面与亮瞎眼的主角光环

时间:2023-07-01 06:00:05 上传:不羁之风 字数:3094 字

美国动作/科幻/惊悚电影《移动迷宫2》

于2015年上映

由韦斯·波尔导演

詹姆斯·达什纳 T.S.诺林编剧

影片讲述了托马斯与伙伴纽特、米诺一行人在逃离了迷宫之后

被带到一座神秘的庇护所

这个机构由表里不一的詹森所管理

詹森为他们提供安稳且舒适的环境

并下令让幽地斗士们在医疗实验室中接受一连串的测试

詹森向托马斯保证将会把他们送到更加安全的保护区与其他对闪焰症病毒免疫的年轻人一同居住

察觉事有蹊跷的托马斯决定再次带领他的伙伴们逃出詹森的掌控

然而等待他们的

却是比迷宫更加危机四伏的荒漠焦土

一行人必须踏上焦土

再度和组织WICKED对抗

并在两周时间内

穿过地球上这一个被太阳耀斑炙烤的最灼热土地

到达北方的避难所

在由同名小说改编电影《移动迷宫》上映并获得了不错的成绩之后

经历了一年的等待我们终于迎来了续集

其实这个系列对于我来说还是比较特殊的

因为虽说我对于这个故事非常有好感

但直到现在却还依然保持着电影党的身份

并没有跳入原著坑

尽管从对导演采访的视频里得知导演对于第二部的改编还是非常大的

同时得到了作者的理解和支持

不过毕竟没看过原著所以在这方面也就不好多说了

但仅从电影的角度来说

这部续集也并不是很理想

其实在看完第一部之后

我认为若要在心里排个顺序

《移动迷宫》在“美国青少年反乌托邦电影三驾马车”中基本坐稳了头把交椅

第一部中在冒险的同时对悬疑元素的把握也让人满意

人物塑造也基本合格

对于没有接触过原著的观众来说也是很有吸引力的

简洁明了

直入主题

当然对于世界观的阐释也是我所看重的

《分歧者》从原著中带出的少女春梦气质把五派别的设定侵蚀的千疮百孔

尽管电影不断的试图通过改动把受众面变的更大

但依然有些没站稳阵脚的感觉

评论也是褒贬不一;《饥饿游戏》则属于慢热型选手

故事格局充满野心导致铺垫不免有些冗长

而《移动迷宫》在这一点上很好的规避了缺陷

扔掉了滥俗爱情

虐心三角恋

专心致志的展现这个“迷宫世界”

故事在第一部的结尾也留下了一个巨大的悬念

却不会让人感觉故弄玄虚

这些都是第一部受到好评的原因

然而看过第二部之后却总觉得离我的期待还是有些距离

首先就是对于世界观的把握

这是故事对观众产生持续吸引力的关键

故事紧接着上集结尾

少年们被不明武装从迷宫中救走后被送到了基地

关于外部世界的设定在上一集中基本没有得到明确的展示

到了结尾才露出冰山一角

第二部一开始所有观众和主人公们处在同样的状态

可是所有的悬疑感都被紧接而来的“全盘托出模式”完全打破

几方势力的介绍与较量格局以及各种世界观的细节设定把影片塞得满满当当

也就是移动迷宫电影在第二部就已经发展到了相当于《分歧者3》要讲的和《饥饿游戏3(上)》已经讲的

这也许就是为什么制作方没有把《移动迷宫3》拆分成上下集的原因

这么做可以称得上良心动机

可是你会发现尽管影片已经把长度拉到了132分钟去阐述世界观

并且在将第一部的谜团一个个揭开同时制造新的危机

结果却是出奇的平淡

除了最后20分钟高能之外几乎没有高潮

当然中间主人公们在不断的奔跑

也是各种绝处逢生

但我指的没有高潮是整体的模式重复

有些谜团都不用观众去猜答案就自己揭晓了

然后就是一大段的running

如此往复

runner们不倦我们也倦了

影片不是没有重心

而是把重心完完全全的放在了男主角托马斯身上

我认为这才是造成整体节奏出现问题的根本原因

这里出现了两个矛盾

首先是主人公一行人与以简森为首的敌对方在戏份上的两极分化

WICKED组织的存在没有得到详细的展示

几次出场都处在无脑进攻的立场

就好像出来缓解一下沉闷的气氛

其中在基地中简森和顶头上司艾娃的一段对话算是相对详细的为组织提供了一下存在的合理性

而且从对话中可以明显感受到二人之间的矛盾

可是之后就没有再提

影片尽可能的把时间留给了这群小鲜肉们

可是如果没有塑造出一个足够有说服力的反派组织

那只会让小鲜肉们的人格塑造陷入扁平的陷阱

最后表现出来的就是明明想讲一个大设定

影片格局却缩的很小

没有足够的空间来让角色发挥

而这也不是人物扁平的唯一原因

这就牵扯到了第二个矛盾

托马斯和小伙伴们的戏份失调

托马斯的主角光环基本可以亮瞎一切

不仅是反派人物

就连同伴们都不放过

首先是新加入的关键人物阿利斯

从解开谜团到紧急救场这个人物都不可或缺

可是呈现出的却是一个超级酱油

独自坐在角落性格孤僻的他偏偏看上了刚来基地的托马斯

一周时间摸清基地通风管道结构

找托马斯仅仅因为那些伙伴可能会听他的

我宁愿相信他是导演的化身

米诺和纽特虽然身为配角

但在第一部中收获的人气却完全不亚于主角

不仅是因为纽特的颜值(虽然这是许多女生去看的原因)

更在于这两个角色所体现出的机智与勇气

在关键时刻挺身而出

为托马斯提供了帮助与建议

而在这一部

纽特的颜值真的占据了他存在理由的绝大部分

而米诺则只负责为队友吸收雷属性攻击

而造成了以上大面积伤亡的男主角托马斯也没好到哪里去

从头到尾

这个人物诠释了一种叛逆的精神

对于挑战权威与争取自由的渴望

但其他的基本一无所有

和电影《分歧者》中的翠丝有异曲同工之妙

托马斯被塑造成了一个有勇无谋的经典案例

要不是大高潮有人来救场

托马斯一个人差点就把第三部扼杀在摇篮里了

演技上真的感觉没有什么可以说的了

本来也没几个地方来表现演员的演技

不过在跑酷上几位主演都相当到位

这也得益于几位演员的努力

视觉成为了本片最大的看点

比第一部翻了一倍的成本带来的效果立竿见影

影片呈现了一个被太阳耀斑袭击后的焦土世界

不论是那些被黄沙覆盖的摩天大楼还是荒原上的巨大雷暴都极为震撼

影片前半段的场面调度更偏向于丧尸类电影

患有闪焰症的人类丧失了理智

成为了行尸走肉

而影片在每一次涉及到僵尸的场面时都会采用“古典恐怖法”(说白了就是突然出现一惊一乍)

一些画面也打了分级制度的擦边球

片中的配乐对紧张感的营造起了比剧情还大的作用

功不可没

说些题外话

其实近年来的青少年反乌托邦热是要从多个角度来看的

首先我们不得不承认这一类题材已经把“反乌托邦”的地位降得越来越低了

而“青少年的冒险”似乎成为了绝对主角

从《终结者》系列到《黑客帝国》系列

反乌托邦电影都有着绝佳的设定

其主题在科幻之外也都蕴含着对于人类未来的担忧

可以说与现实密不可分

其中隐藏了对于人类本身或是社会发展的思考

是一个相对复杂的命题

而在离开了严肃科幻之后

“反乌托邦”似乎成为了青少年的“乌托邦”

简单的二元对立让青少年的反叛精神有了可以当家作主的空间

故事不再为思考而设立

而设定却成为了让青少年的冒险或是爱情成立的培养基

但换个角度

如果对比一下中美两国的青春电影就会发现青少年反乌托邦中值得我们借鉴的地方

电影潮流中往往可以反映出一个社会或是一个阶层的价值取向

而中国的青春电影市场却缺少了一股年轻人该有的朝气

反乌托邦中那种年轻人突破常规的思维最终都会获得胜利

因为社会新的发展动力正是来自于这些敢于挑战的人

他们的敢爱敢恨才是这些电影受到追捧的原因

而因为某些规定

我们的青春电影里连恋爱都必须以失败告终

不论过程多么喜剧多么麻痹

结局往往是告诉你突破常规的代价

而让失恋死人堕胎遗憾将青春的靓丽刷成了灰暗

这对于年轻的一代是何等的不幸

当然这与我们自身的社会传统有关

条条框框的价值在某些人的眼中比一代人的价值导向还要重要

总而言之《移动迷宫2》的表现不如预期

尽管也有亮点

但观看时尽量不要带着去年看完第一部后产生的强烈期待

希望第三部终结篇能够为系列画上一个圆满的句号

弥补一下这集给粉丝们带来的遗憾

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