当前位置:首页 > 电影解说

《潜伏2》解说文案_《潜伏2》:阴阳界侦探游戏

时间:2023-06-23 20:00:07 上传:旧言虐心 字数:1605 字

美国|

加拿大恐怖/悬疑/惊悚电影《潜伏2》

于2013年上映

由温子仁导演

雷·沃纳尔 温子仁编剧

影片讲述了《潜伏2》从寻常的家庭生活展开

一切从兰伯特夫妇的孩子收到一个礼物开始发生变化

他们的家里无故出现一名飘忽的白衣女鬼

留下神秘诡异回眸一笑后消失不见

除了探秘废墟、惊悚撞鬼等桥段之外

跟灵异事件相关的

少不了来点神神叨叨的占卜

在音效上

影片用一首魔音般的童谣贯穿始终

依然是指向童年阴影这个诡秘路线

似乎像是詹姆斯·温《电锯惊魂》中的密闭空间与《死寂》中的诡异童谣这两个元素此番做了个合体

好莱坞的许多鬼片之所以乏味

是因为公式早已被观众摸熟

开头是一场场闹鬼事件堆砌

主角不堪其扰

经过一番寻访和调查

得出真相和克敌之法

之后是一轮轮的人鬼大战

最后以瓦解邪恶或被鬼反咬一口告终

表面上看

《潜伏2》的吓人诡计也是亘古不变

女鬼飘行

灯光熄灭

钢琴自动弹奏

婴儿车乱走

门会自行开关

还有只在照片和镜子里看到的鬼影

别说正规大片了

连电影学院拍个习作都会不时借去用

但套路就像片里那把通灵骰子

含义千万种

全看如何组合

在何时抛出

可以老套可期

毫无惊奇

也可以像《潜伏2》一样突然拼出个no或knife

让你小心肝跳个不停

更何况

温子仁用俗套多

却并不依赖

处处是自我致敬和逗你一乐的成分

表达一种跟粉丝的默契

身为如今美国恐怖片一哥的他明白

任何吓人伎俩都是边际效用递减的

用过三次就该丢进垃圾堆

只有回归电影的本源

精彩的故事和引人入胜的叙述技巧

才是让观众浑身颤抖的长效法宝

未知能让观众保持住恐惧和紧张感

温子仁秉持不到最后一刻绝不和盘托出的原则

这一套在《电锯惊魂》和《死寂》玩的很娴熟

如今用到《闪灵》式的鬼上身领域

发展出新的变体

恐怖片的外壳下

散发的是侦探片色味

故事一半是私家侦探程序

一半是灵媒查案

从录像带

旧新闻

证人回忆和犯罪现场寻获证据

也用通灵法术从阴间获得线报

最后共同推导出惨案面貌和克鬼之术

而那些陈腐的流水线作品

只是反复搬弄一两种邪术的噱头

上个网、找个专家就弄明白来龙去脉了

剧作的精细程度天渊之别

庸片还有个毛病

前半部鬼玩人

后半部人驱鬼

正邪此消彼长公式化又突兀

《潜伏2》的鬼被充分类人化——这不单指鬼上身后受制于生理法则

更由于片中的恶灵并不像传统意义上的“鬼”

倒如另一种属性不同的生命体

人类人多势众

又有主场优势

鬼则有超自然属性和高度隐蔽性

双方旗鼓相当

过招犹如警匪捉迷藏

谁能胜出不好预料

除了斗力斗法

也斗智

开创性的引入招魂欺骗术

恶灵先用yes后用no欺骗了灵媒

也误导了观众

老灵媒进屋试探

两怪咖车里接应

也确有“线人出击

FBI掩护”的警匪片视感

随着真相显现

鬼加快了屠杀步伐

才有一场正面冲突

将情绪推向顶点

而不是在连串故作惊险的追逐中耗尽观众的耐心

片中还创造性的倒置闹鬼片成规

出现“好鬼闹坏人”的局面

也是真相拼图上的关键一块

这电影最带劲的地方是

没有打死也说不信的“理性”糊涂蛋

让观众一边骂蠢一边干着急

一干人等都头脑开放

智力高于平均线

既不侮辱、也不小看观众的智商

构造一个公平挑战智商的侦探游戏

举例

经过上一集的事件后

新屋又生异象

男主却能不以为然的安慰妻子

便叫人心生蹊跷

之后揭明

果然暗藏杀机

这和《电锯惊魂》的互动式悬疑手法一脉相承

被震撼到固然惊奇

但在谜面交代完整的局面下

观众自行推出真相更能获得满足感

《电锯惊魂》像解几何题

连番演算

结局一次性解谜

本片犹如春节灯谜

大小谜面交错给出

智力乐趣更胜一筹

诸如此类的伏笔不一而足

比如你多半能预感那简易话筒不会只是摆设

但能猜到后面起什么作用吗?影片的各种小细节都在佐证

制约恐怖片吓人的不是特效

而是想象力

本片只有500万预算而已

第三幕的生死交锋尤为精彩

猛鬼索命

平行拯救

两界任遐游

逆时间旅行

犹如《盗梦空间》

《回到未来》和《驱魔人》冶入一炉

紧张扣人之余

又大量抖开伏笔包袱

叫人在无暇喘息间

赞叹非凡的线索编织和精彩绝伦的场面调度

最终

一场跨越阴阳界的侦探游戏画上了句点

但人鬼交锋的战役却仿佛刚刚拉开序幕

正如片首特地强调的

这只是个chapter2而已

(文/方聿南)

旧言虐心

文章

3篇

浏览

0次

最新推荐
猜你喜欢