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《权力的游戏》解说文案_“Fire and Blood”——权力的游戏第六季剧评

时间:2023-06-27 12:00:05 上传:Sm丶主埆" 字数:2375 字

美国剧情/冒险/奇幻电影《权力的游戏》

于2011年上映

由导演

大卫·贝尼奥夫 乔治·R·R·马丁 编剧

影片讲述了

实在找不到比“Fire and Blood”

更贴切的词汇来形容这一季的《权力的游戏》

从本季的剧情走向而言

“Fire and Blood”(这个短语在剧中是坦格利安家族的族语

译为血火同源)暗示着剧集当中“龙女”丹妮莉丝的崛起;而从剧集的观感度上

“Fire and Blood”

又可以直观的译为“燃”与“血腥”

这也恰好是我看完第六季的最直白感受

一、FIRE

第六季中“燃点”众多

既有琼恩·雪诺众望所归的复活

也有龙女丹妮莉丝一如既往的“开挂”

剧情在为这两位主要角色极力造势之时

也细致的照顾了一些边缘角色的存在感

某些在剧中“消失”已久的角色重新回顾观众的视野

并适当的安排了他们的命运或使命

如猎狗与无旗兄弟会

野人欧莎与瑞肯

弗雷家族与黑鱼

班扬·史塔克…… 全剧中“燃点”的最旺的自然是在第九集

这一集是由奴隶湾领主围攻弥林与私生子之战两场战役组成

这两场战役于剧情上而言

是全力为丹妮莉丝和琼恩造势

令二人借助各自的胜利获得参与权力游戏的筹码

而从观感度而言

这一集是承担了营造本季的视觉冲击力与特效的重任

弥林保卫战的视觉表现是利用CG技术制造出了魔龙吐息

摧毁战船的场面

这种视觉场面与第二季黑水河之役中的野火

第五季艰难屯之战中的异鬼魔法一样都属于软特效

着重于表现剧集故事的奇幻元素

琼恩与拉姆斯的这场私生子之战

则真正为这部美剧营造出了史诗气质

私生子之战以实拍为主

整场戏以极为写实的方式还原出冷兵器时代的战争特点

冲锋对垒、弓箭互射、盾阵合围、压缩阵地、骑兵扫荡……完美的呈现出了不同兵种的优势与劣势

而在战斗场面的调度中

导演不单多次以俯拍、广角镜头来呈现战斗的宏观全景

还多次将镜头对准琼恩

以展现个体在战场中的作用

这其中最精彩的是琼恩被挤压在人堆中的戏份

这段戏整个画面极为混乱

快速剪辑在人群中不停的切换

主要依靠主角挣扎时发出的艰难的喘息与呼叫从声音效果上制造出令人窒息的紧张气氛

这是通过战场中微观与个体来呈现宏观与整体战争的残酷与血腥

私生子之战的整场戏完全达到了好莱坞史诗电影的制作标准

此外

剧集中多出使用CG模型架构维斯特洛大陆的地理与建筑

如熊岛、旧镇的学城与图书馆、河间地的奔流城…….这些新的景观通常以建立镜头的方式出现在每个Pov的开头

引导故事推进

细致还原出原著中维斯特洛大陆宏大的世界观

除了上述令人热血沸腾的“燃点”

Season 6中亦有感人的“泪点”

如黑城堡中史塔克兄妹的重逢、冰原狼的旗帜再次在临冬城上升起、阿多与“hold the door”的故事……这些戏中的情感宣泄加强了对剧中人物人性的刻画

让我们看到在这个充满阴谋、杀戮、血腥、黑暗的权力游戏中

仍有正直、善良、美好的人性之光

二、BLOOD由于剧集已经超越了原著的进度

在没有书中确定情节的束缚之下

编剧可以更自由的安排一些次要角色的命运

这即导致了本季的角色死亡数量创下了剧集开播以来之最

Season 6 当之无愧的成为最血腥的一季

这些“领便当”的角色里

有些是早已被观众恨之入骨

如被自己猎犬咬死的小剥皮

被艾丽娅一剑穿喉的老弗雷;有些则是观众情感上无法接受

如为保护布兰而死的阿多

私生子之战牺牲的巨人;但更多的“便当角色”则是完全出乎意外

如死于政变的多恩亲王与王子

被儿子弑杀的卢斯·波顿

贝勒大圣堂爆炸中牺牲的一众君临城的政客

“凡人皆有一死”这句剧中的经典台词在本季中演绎的淋漓尽致

然而在这些“便当角色”中

很多死亡并不是遵循于合理的戏剧冲突

更多的是为了加快剧情节奏

疏离叙事线索

因为《权力的游戏》中角色数量之多

叙事线索之复杂超越了传统美剧的范围

编剧为了在收尾阶段更突出主要角色

只能对叙事线进行精简

砍掉部分角色

简化各Pov情节推进的细节

侧重于结果

从而提高整体的叙事节奏

三、槽点由于原著小说的第六卷迟迟未能完稿

故《权力的游戏》第六季剧情已完全超前于《冰与火之歌》的故事内容

编剧在马丁所透露的重要线索和最终结局的基础上自行架构填充这个庞大复杂的故事线

在缺少了马丁参与编剧的情况下

Season 6中对各条Pov线的处理略失平衡

叙事节奏凸显出“整体过快

而局部拖沓”的问题

由此问题引发了一系列的剧情硬伤和槽点

其中最值得争议的是“小指头”率领的谷地骑兵忽然出现在临冬城

尽管这段情节具有极强的情感宣泄和重要的剧情推动作用

但其完全忽略时间与空间限制的处理方式不符合剧集所精心构建出的维斯特洛大陆的地理观

叙事中另一个问题在于有些Pov的进展缓慢

如艾丽娅连续两季都在布拉佛斯学习刺客术

剧集将大量时间耗费在此

编剧本意是为了突出艾丽娅性格中继承自家族的正直与善良

她不会为了报仇而失去本性

她永远是一个“Stark”

而不会成为真正的“No one”

剧集对艾丽娅角色的塑造是很成功的

但在多线叙事的结构中

此Pov的节奏相较于其他各叙事线明显稍慢

这就使得情节整体发展上失衡

四、新角色

由于剧集接近首尾

本剧中新出现的角色大都是仅有少数戏份的配角

剧集开播前宣传的最火热新角色当属铁群岛新领主“鸦眼”攸伦·葛雷乔伊

可实际上整部剧集里他的戏份少的可怜

由于出场时间较少

这个角色仅是简单的塑造为脸谱化的野心家家

相对于其他的反派角色缺乏足够的性格魅力

令人惊喜的新角色是熊岛领主

莱安娜·莫尔蒙

一个童星却演出了最硬气的女王范儿和北境人那种桀骜不驯的作风

另一个我很喜欢的新角色是蓝道·塔利

尽管全剧仅有一场戏

但他却将一个硬派军人的作风展现的淋漓尽致

从本季的结尾来看

剧集的走向已逐渐明朗化

琼恩的身世之谜已经解开

丹妮莉丝、琼恩、瑟曦三大主线形成

此外长城外蓄势待发的异鬼、谷地的阴谋家小指头、铁群岛的新领主鸦眼攸伦也会继续参与到这场权力的游戏中……全剧进入收尾阶段

剧情冲突、人物矛盾将一步激化

可以预见未来的《权力的游戏》必将更燃

更血腥…….如果你喜欢这篇文章

不妨关注我的公众号影栈

Sm丶主埆"

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