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《哥斯拉:怪兽行星》解说文案_《哥斯拉:怪兽行星》冤有头债有主,哥吉拉你给我出来!

时间:2024-01-13 02:00:10 上传:战场辉煌如帝王 字数:3051 字

日本动画/科幻电影《哥斯拉:怪兽行星》

于2018年上映

由静野孔文 濑下宽之导演

虚渊玄 村井贞行 编剧

影片讲述了地球遭到哥斯拉的毁灭

Haruo的父母被杀害

他作为被选中的一员

逃离到了外星球

但新行星并没有适合人类的生存环境

于是被选中的人类只能折返

然而回到地球后

这里已经是2万年之后的世界了

人类与哥斯拉陷入了一场你死我亡的激烈决战......

自2004年的《哥斯拉:最终战役》之后十年内

哥斯拉在银幕上销声匿迹

直到2014年平庸的好莱坞新版《哥斯拉》终于让人有所慰藉

眼见哥斯拉热潮再起

日本不令好莱坞专美

接连推出两部哥斯拉电影

更令粉丝们幸福感爆棚的是... 其中一个是首部哥斯拉动漫电影

诚然, 《新哥斯拉》也很有动漫的感觉

但是, 《哥斯拉:怪兽行星》(《GODZILLA 怪獣惑星》)是明确无疑的卡通片, 而且从一开始就以动漫系列的标准定位为三部曲

这只是第一部

《哥斯拉:怪兽行星》由《名侦探柯南》剧场版导演静野孔文执导, 由业内最炙手可热也最臭名昭著的编剧之一虚渊玄负责脚本——任何人看过两部以上他编剧的动画都会对他的虐杀情结印象深刻

从《哥斯拉:怪兽行星》一开始你就能体会到这种感觉

在开头前五分钟内, 我们看着主角无奈地目睹他的爷爷死于一个完全可以猜到的航天飞机事故

然后, 就在片名出现之后, 回忆片段中主角的父母也死在了哥斯拉的原子吐息之下...........

在90分钟的紧凑时长内, 虚渊玄一如既往的狠下毒手

主角晴生·榊是曲率驱动飞船阿拉特拉姆号上的一位年轻大尉

在这个古怪的平行维度中, 巨型怪兽在 "二十世纪最后一个夏天" 开始攻击城市

(究竟是1999年夏天还是2000年夏天已无关紧要

)像往常一样, 哥斯拉是所有巨型怪兽中最可怕的, 所有试图阻止它的举措——哪怕外星种族艾克西夫人前来提供帮助, 均以失败告终

最终, 抛弃地球成为来了人类延续的唯一正确选择...... 但是20年过去了

逃离地球的幸存者们还是没有发现适宜人类居住的其他星球

而食物和水都即将耗尽, 阿拉特拉姆号上的最后4000个幸存者开始放弃希望

故事一开始

榊大尉 (他应该是陆军大尉, 而不是海军大尉

因为他在飞船上的职位并不是很高) 质疑飞船上的中央委员会阴谋除掉老年人而被关进了禁闭室

也许...... 他的怀疑是错的...... 但飞船上的神官梅特菲斯认为他的其他观点可能是对的: 他们应该调转船头, 返回地球, 杀死哥斯拉

晴生甚至已经想出了一个计划, 梅特菲斯很乐意地将其计划发布在了飞船上的网络上, 引起委员会热议, 并迫使他们决定翘曲飞行重返地球

然而, 由于时间膨胀的魔力

当他们回到地球的时候, 已经是2万年之后了..., 不仅哥斯拉还活着, 而且地球的生物圈已经随之发生了改变

空气中弥漫着电磁波云雾, 植物像金属一样坚硬...... 登陆部队降临地球几分钟后, 就遭到了飞龙怪兽的猛烈攻击

设备被毁, 哥斯拉的恐惧挥之不散, 而且似乎只是梅特菲斯一个人支持晴生这个总是制造麻烦的家伙

那么他的计划还会成功吗?在最后关头会发生可怕的转折, 无情地粉碎每个人的希望和梦想吗?嗯, 既然剧本出自虚渊玄之手, 那么最后结尾基本已成定局

《哥斯拉:怪兽行星》非常体面地介绍了他的作品风格, 如果想进一步了解的话我为你推荐《心理测量者》

《哥斯拉:怪兽行星》似乎继承了《少数派报告》和《撕裂的末日》的精髓

而且相比其他哥斯拉电影

角色塑造也更佳...

至少晴生从一开始就能表现出人类的情感, 即使只有愤怒

他积极进取, 即使在禁闭室里也毫不气馁, 而且他的世界让人迷人, 我不禁想要看到更多细节

这应该算是一个优点吧..

也许是因为我刚刚看了《银翼杀手》, 但这部动画确实明显受到了菲利普·K·迪克的影响

这次的哥斯拉俨然是一部硬科幻电影, 至少比以往的真人版都硬

我们看到了曲速引擎

机械装甲, 全息图

还听到了大量的科技术语

艾克西夫人甚至还有自己的宗教.....这可能是他们洗脑人类阴谋的一部分

也可能不是

暂且另当别论, 但是, 梅特菲斯一度提到了机械哥斯拉, 这个千真万确, 无疑是留给续集的看点

可惜这样的情节设定导致整个第一幕都被用来介绍背景故事, 好让我们加快了解这个宇宙的历史和阿拉特拉姆号飞船上的内部政治

而且花了大量时间介绍看似触手可及、实际遥不可及的未来技术, 我不知道这是导演的问题还是高层的过错——毕竟任何动漫在他们眼里首先都是赚钱工具

我觉得不会是静野孔文的问题

因为他此前有过关于巨型机器人的作品《希德尼娅的骑士》

二十英尺高的机甲和300英尺高的哥斯拉实力悬殊的对决不过是《希德尼娅的骑士》的延续, 《骑士》中的外星人甚至可以变形成像城市一样大小的形状... 不过我们可以忽略掉这部电影的主题在导演的作品体系中的重复性, 只管全身心地欣赏它们...由于在晴生职位之上的人都死了, 最后他理所当然成为了这次远征的领导者, 在让人印象深刻的动员演讲中, 他的一席话慷慨激昂

决心逆转绝望的未来、改变每况愈下的现状

这也是我们第一次看到, 除了憎恨哥斯拉外

晴生终于表现出了对其他事物的激情

不过

他的激情不仅是因为哥斯拉杀死了他的父母, 还因为他屈辱于哥斯拉从我们手中夺走了人类的家园——也可以说是杀死了全体人类的父母

使我们的生活陷入到了卑微, 痛苦和绝望中

和《新哥斯拉》中一样, 哥斯拉就是混乱的化身

拥有令人着迷的彻底毁灭的可怕力量

凝视着它空洞的眼睛, 直接看到恐怖本身

恐惧不可避免

人类要么逼迫自己接受这个事实, 要么和朋友和同事们并肩作战, 尝试消灭这个比我们更伟大的东西

最初这些作战部署还挺有趣...... 但是随着时间的推移, 计划必须临时调整, 于是影片开始变得乏味了

几乎没有一个角色像晴生这样刻画鲜明

梅特菲斯向晴生 (和我们) 传达了艾克西夫人的信仰理念, 透露哥斯拉并不是他们见过的第一只五级怪兽, 他们已经看到过其他种族的家园被此类生物毁于一旦... 但是, 这些只是在吊我们的胃口

就像片名所谓的 "怪兽行星"一样, 其实除了开场闪回镜头中一闪而过的其他生物外, 整部影片中我们只看到了哥斯拉和飞龙这两种怪兽

从这方面看

远不如好莱坞版《哥斯拉》实在

而且这颗所谓的 "怪兽行星"原来就是地球

所以它的潜台词其实是 "人类即怪兽"?最后猝不及防但必然发生的逆转也很容易猜到

毕竟这只是已经确定的三部曲的第一部

并不是说这是一件坏事, 但依然反映了这些计划中的三部曲的一个坏处——既然你还有两部续集正在筹划中

那么为什么第一部还敢这么不着边际呢

建议观众们最好把这部动画当作一部电影的第一幕——不必理会多余的废话台词, 根据你的观影习惯来掌握这部电影......, 并且希望在看到第3部的时候你依然有一些不错的想法

我对这部动画的感觉跟对好莱坞版《哥斯拉》的感觉差不多

不讨厌——不足以让人讨厌

但出于同样的原因

也不是很喜欢

这两部电影都像是导演对自己以前的作品进行了华丽而诱人的重新再加工

静野孔文的《哥斯拉:怪兽行星》之于《希德尼娅的骑士》就像加里斯·爱德华斯的《哥斯拉》之于《怪兽》

在三部曲后两部缺席的情况下, 我只能说第一部没能打动我

就目前的三十二部哥斯拉电影而言: 只有少数脱颖而出, 其他一小部分完全是烂片, 剩余的大部分和《哥斯拉:怪兽行星》一样聊胜于无

鉴于首部曲差强人意的表现, 但看后两部会如何做出调整

现在不由担心《哥斯拉:怪兽行星》在内地的市场反响恐怕会影响后两部的顺利引进

不管怎样, 出现更多的哥斯拉电影总是好事

巨兽带来的那种巨大的喜悦永远让人兴奋

战场辉煌如帝王

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