美国动作/冒险/喜剧电影《死侍》
于2016年上映
由提姆·米勒导演
略特·里斯 保罗·韦尼克编剧
影片讲述了该片是《X战警》系列电影的外传
讲述了前任特种兵韦德·威尔逊得了不治之症
而自愿加入“X武器计划”获得了快速自愈能力
在饱受虐待折磨后他成功逃脱并对Ajax进行追杀的故事
既然看了4遍
就没理由不说自己喜欢了
但我绝不是因为他贱兮兮的风格而喜欢
老港片里有很多贱兮兮的风格被奉为经典
我一直喜欢不起来甚至有点排斥
比如八星报喜、金枝玉叶那种类型
包括后来大家津津乐道的东成西就、天下无双
无不是靠人物耍贱卖萌来制造笑点
当然也包括很多好莱坞的片子
比如本斯蒂勒、亚当桑德勒、罗宾威廉姆斯等人演的片子
我都乐不起来
那我为什么会喜欢死侍呢?因为它『真贱』
上面我说的那些片子
人物耍贱是有浓厚的表演性质的
什么意思呢
就是他们虽然把自己放的很低了
但还是和观众 保持了一定的距离
等于是告诉观众:虽然我很low很cheap了
但我还是在表演而不是卖艺更不是卖身
你最好喜欢
不喜欢我也实在没办法了
这种感觉
死侍不是
片子进行的过程中
他一直在和我们沟通
在漫威浩如烟海的角色里
死侍是唯一一个可以通过屏幕和观众直接交流的
也是唯一一个知道自己是虚构角色的人物
这在片子里有两处体现
一个是钢力士和黑后第一次到高速公路桥上阻拦他杀弗兰西斯的时候
他冲着屏幕外的我们说了一段话
钢力士说我也能听到的噢
死侍说我不是说给你听
我说给他们听
这时候手指屏幕外面
另一个是在洗衣店里
他说自己打破了第4堵墙的第4堵墙
也就是打破了16堵墙
因为他能和编剧沟通
也能和观众交流
这种『反英雄』的设定让早已对漫威神仙似的超级英雄们感到腻歪了的我很好接受
有了这个设定
死侍就变得很善于沟通了
比如大战正酣
一连串的慢动作下来突然停顿
插入他的疑问:我出门前有没有关煤气阀门?这让我会心一笑
因为我经常走下楼的时候记不起来有没有锁门
结尾
死侍掏出手枪要杀弗兰西斯
钢骨一二三四五要说很多大道理
结果进行到三的时候死侍就扣动了扳机
我乐了起来
因为那时候我也正准备开始烦呢
类似这样的有很强的『沟通属性』的小细节在片子里俯拾皆是
他用我们生活中也会有的习惯拉近了和我们的距离
这个
我称之为『真贱』
既然说到了距离
我也分享一下看这个片子时候的一个领悟
放心
不痛
那就是:越正面的角色
离观众的距离越近
反之越远
这个道理同样适用于正面角色里的轻重分级
什么意思呢
我们先来看第一句
在死侍这个片子里
反面角色离我们是很远的
他们基本上不跟我们沟通
他们就是按照他们的坏蛋属性专心致志的干各种坏事
不说笑话
不抖梗
和正面角色交谈从来没有好脸色
其中的大反派甚至还不愿意告诉我们他的名字
要不是死侍摘下他的洗衣标签
我们到结束都不知道他叫弗兰西斯
就这样他还三番五次的问死侍『告诉我
我叫什么名字』
这个已经算比较有沟通力的了
另一个女大力士(沙尘天使)
台词稀少
一切靠拳头说话
跟我们的距离更远
反观正面角色阵营
一个个都争着和我们沟通
女友凡妮莎和死侍疯狂OOXX
抖各种梗
而抖梗最多的是好基友
除了死侍和我们交谈时抖的梗外
就数基友(黄鼠狼)抖得最多了
而他的自利和胆小也暴露无遗
还有那个瞎老太
她和死侍的互动为我们勾勒出死侍打飞机时候的样子
钢力士的铁蛋被沙尘天使暴打、黑后大战当前不忘发朋友圈
也都很可爱
而这些正面角色越是和死侍互动的多
就离我们越近
着重体现在黄鼠狼身上
这个角色是除了死侍之外编剧着墨最多的
比凡妮莎更立体
因为凡妮莎负责爱
而基友负责可爱
这些正面角色通过各种很具沟通性的细节让我们感受和接受他们
而反面角色呢
因为缺乏沟通性而拒我们于千里之外
由此可见
我们喜欢一个人
不会因为TA可怕
而是因为TA可爱
这个道理同样适用于一个公司、一个组织机构、一个国家
威逼利诱和暴力震慑永远是收服不了人心的
而可爱的文化则很容易让人主动接纳
这比两百个『凡是』、两千四百个『核心价值观』都更有力量
事实上
『凡是』、『核心价值观』除了给人带来记忆上的痛苦
我看不出其他意义了
而痛苦又是毫无意义的
微信:野评人2016年5月1日 17:04:12