当前位置:首页 > 电视剧解说

《突袭》解说文案_从《突袭》看动作爽片是否需要情节

时间:2023-11-26 08:00:23 上传:白衣少年 字数:1105 字

印度尼西亚|

法国|

美国动作/惊悚电影《突袭》

于2012年上映

由加雷斯·埃文斯导演

加雷斯·埃文斯编剧

影片讲述了一支特警小队突袭一栋30层高楼

盘踞其中的是当地的毒贩大佬和手下一帮誓死顽抗的悍匪……一场恶战在所难免

《突袭》很容易叫人想起泰国的《拳霸》

美国的《赶尽杀绝》

以及当年邵氏许多武打片:都是情节精简到极致

靠花样迭出的打斗场面撑起整部戏

可以定义为感官系电影

其欣赏价值在于提供空前数量和质量的感官冲击

可以是功夫招数

枪战花巧

高难度杂技动作

等等

我们暂且称之为“动作爽片”

观赏此类电影无需动脑

视觉听觉能获得巨大享受

常有影迷在卷入观点纷争时

用如下论调来维护它们:看动作片要什么情节

打斗赏心悦目才是重点!

笔者完全同意后半句

此类动作片的卖点确实在于视觉

无可置辩

评判其水准也基本取决于视觉手段的优劣

但对前半句一直不敢苟同

最近看网友争论《突袭》时又出现了类似辩论

正好重拾这个话题

巧的是

《突袭》虽然完全符合无脑动作片“重打斗

轻剧情”的特征

却意外提供了“动作片需要情节”这个命题的坚实论据

如果你觉得《突袭》也有悬念的话

可以就此打住

因为笔者下面要剧透了

影片高潮有一场反派与两名特警长达十分钟的近身格斗

虎虎生风

招招夺命

能叫人看的精疲力尽

是全片一大精华

试想

如果省去前因交代

直接让观众观赏这段打斗

在忠奸不辨的情况下

观众很可能会移情于那反派:一来动作片中大多是英雄以一敌多(陈真

叶问

黄飞鸿)

几个好人合揍一个坏人则不多见

二来那反派虽然左支右绌

但居然能凭灵活的身形屡屡脱出围困

很多处令人击节叫好

相反那俩警察的打法就有点狼狈

但一旦得知忠奸

观感会截然相反:两主角始终无法克制反派鲶鱼般的油滑身法

反而不断被他打倒摔出

反派中重招无数依然生龙活虎

实在叫人替警察的命运担忧

发自内心捏一把汗

立场一转换

紧张和刺激程度立刻加倍

因为看银幕打斗和看体育比赛一样

总有一种希望某方获胜的期望

由此激发出心跳的悬念和投入的乐趣

而这种期望不能由动作本身来提供(难道好人坏人有专属的打斗风格?)

必须依靠情节传递

精心编织的情节会使动作更好看、更耐看、更值得回味

虽然它在动作爽片中所占篇幅很少

如本片交代好人坏人只用一组平行画面

但其存在意义不容否定

《突袭》中这位大反派有一场持枪占了上风

却放下火器与对手肉搏取胜的戏

他强调自己不喜枪械

热衷肢体冲突

一个近乎狂热的武痴形象深入人心

之后他故意解缚一名警察的无厘头举动也因此没那么荒唐

较合理的为精彩的以一敌二制造了铺垫

也在他战败被杀之际

叫人心生一份“为武生

为武死”的唏嘘

若没有这前述情节支撑

那些主张“动作爽片不需要情节”的影迷看到此处

恐怕会大呼导演侮辱他们智商:故意把对手放下来让他们两个打自己

这不是脑残到极点吗?

文/方聿南

白衣少年

文章

2篇

浏览

0次

最新推荐
猜你喜欢