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《钟馗伏魔:雪妖魔灵》解说文案_作为业余特效爱好者浅析下终极预告片 30P

时间:2023-11-28 02:00:16 上传:人暖但不随便撩 字数:1463 字

中国奇幻/剧情/动作电影《钟馗伏魔:雪妖魔灵》

于2015年上映

由鲍德熹 赵天宇导演

赵天宇 秦溱 编剧

影片讲述了扈都——盛世唐朝西部的边境之城

为保护百姓不受妖魔的侵害

钟馗在张道仙的指引下成为斩妖士

深入魔界盗取集合妖魔能量的宝盒

以期利用千年不遇的机会

彻底扫荡魔界

给人间带来永久和平

魔王则派各路妖怪前来想夺回宝盒

维护魔界的的势力

一身正气的钟馗在御敌过程中却发现原以为界限分明的人魔两界

远比想象的要复杂

而偶遇昔日恋人雪妖

误入这段注定不该发生的恋情

使得钟馗开始怀疑存在的目的

在与魔界一次次的冲突后

钟馗慢慢察觉自己已经陷入了一个巨大的阴谋之中……

声明本人只是业余时间鼓捣特效

水平很浅

这篇图文将用终极预告片的30张截图来粗略分析其特效

加上业余软件重现的个人方法

还有些个人吐槽

欢迎专业人士拍砖

另外图片截自时光网提供的视频

  刚开始就很炫

红蓝相间

虽然略有失真的感觉

但是仍然不错

粒子效果particular能做

也可简单地通过krakatoa做出来

  这个就差一些了

背景离地太远

若不是人物站在顶峰

说不通

看着别扭

单独的人物和背景环境都相当好

这个也很赞

场景设置地很专业

大风暴可以通过fumefx、krakatoa再加上realflow做出来

网上也有教程

后期再用AE调调色

比如用trapcode

而且本文几乎所有图片的效果均可用maya做

如果你脚本写的够好

 到这里

场景依然很好

违和感不多

当然这个分镜有偷懒的嫌疑

场景依旧不错

但是.....人物模型和动画也太粗了吧

最致命的是细节的缺乏和光影的失真

也有可能是视频太模糊

解决手段是把地面做得再细点

再细点

会是完全不同的感觉

  人物模型非常非常赞

但是这一帧有同样的缺陷

缺乏细节

比如火焰的可见的粒子效果缺乏

细节缺乏

火焰就像AE用某些流体插件直接做出来的一样(当然不是

注意肩膀的明暗细节)

细节主要体现在那张脸上

这么霸气的牙齿没有体液?脸上烧成灰了

运动的时候没有脱落?而且太僵硬

骨骼动画太少

应该也是偷懒

不过从头部胸部可以看出对于类似岩浆的粒子特效的把握之老练

 这几帧

三年特效

华而不实

  场景背景非常非常非常厉害

虽然色调有些问题

这个大马戏团帐篷一样的建筑略有突兀

  色调问题

炫技

浪费钱

  这几帧的场景一般

建筑细节还差点

也算很好了

但是这云雾效果是拿AE做的么

差评

  同上上  接下来这一场蝙蝠变金币(?)几乎完美

绝对好评

无论是人物场景还是特效

灯光使用很大胆

效果也非常好

唯一的缺憾就是下面第二张图的蝙蝠又犯了本文开头第一张图的错误

有时候光影粒子什么的适可而止为最佳

  老问题

  模型真是特别厉害

场景细节太缺乏

烟雾的粒子效果太偷懒

简直不是一个档次的

 这几帧好评

让我想起了某鞋子的广告

  下面这两张截图的火焰特效是我见过国产电影中最好的

可能不是最逼真

但与模型贴合的不错

场景又在偷懒

 五毛火焰特效

和上面的一对比简直天上地下

使用AE,fumefx

maya均可简单做出

  水平突然又高了

请注意火焰的几个部分

左边的烟雾、热量、火焰本身、火焰的飞溅粒子

非常老到熟练

此类火焰和爆炸效果可以在好莱坞各大超级英雄电影中看到

  这种色调应该是极力避免的

因为太难做了....比暖色调难做很多

容易失真

  模型贴图无敌

但依然缺乏细节

动作僵硬

我比较纳闷

既然做出这么精细的模型

为什么不在骨骼动画和细节上多下点功夫

真是功亏一篑

这几帧的粒子效果还不错

  最最牛逼的一段

色调的把握

分镜

光影

粒子特效

全都完美

就是有点短

  总的来说

预告片的特效有令人眼前一亮的地方

也有亮瞎狗眼的地方

一部电影中特效水平相差特别大

给人以莫名其妙的不舒适感

不过

应该会去电影院试试

大银幕总能带来奇迹

人暖但不随便撩

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