英国|
法国动画/冒险/喜剧电影《小羊肖恩》
于2015年上映
由理查德·斯塔扎克 马克·伯顿导演
马克·伯顿 理查德·斯塔扎克编剧
影片讲述了小羊肖恩日复一日接受农夫的指令
它厌倦了这样的生活
计划和羊群放假一天
可原本让农夫白天睡大觉的计划发生了意外
固定旧篷车轮子的石头滑落
旧篷车冲上了小路
把熟睡的农夫送进了热闹的大城市
牧羊犬BITZER追赶着旧篷车也一起进了大城市
肖恩和羊群被留在农场
农场的生活变得混乱不堪
主人和狗狗都不见了
肖恩开始懊恼
最终决定和羊群进入大城市
找回主人和牧羊犬
“我觉得我是遇到了他们
而不是创造了他们
一切情节我都要征求他们的同意
”在一部关于阿德曼动画工作室的纪录片里
尼克·帕克谈到华莱士与格罗米特(Wallace & Gromit
《超级无敌掌门狗》的两位主角)时说过上面这句话
尼克·帕克遇到小羊肖恩是在1995年的《超级无敌掌门狗之剃刀边缘》(Wallace & Gromit: A Close Shave)
这部短片为他赢得了第三个奥斯卡小金人(最佳动画短片奖)
肖恩的大名还是片中憨傻的华莱士给起的
故事大致讲的是肖恩逃到了华莱士的家
掌门狗格罗米特遭到陷害被关进监狱
小羊肖恩和它的羊伙伴们把他给救了出来
最终让真正的凶手受到了惩罚
(说明一下
掌门狗里的格罗米特和小羊肖恩里的“牧羊犬” 比泽尔不是同一条
除了外观上的区别
最大的区别是掌门狗没有嘴巴
)《小羊肖恩》电视系列片于2007年首播
截至大电影上映共制作了4季130集
曾在180多个国家播出
当然这些并非全部由尼克·帕克亲自操刀
而是大部分交由阿德曼的同事来制作
《小羊肖恩大电影》也是如此
小羊肖恩之父尼克·帕克和阿德曼以往的粘土动画电影不同
诸如《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗:人兔的诅咒》、《神奇海盗团》这些片子都有着跌宕起伏令人兴奋故事
而《小羊肖恩大电影》却是部波澜不惊令人欢快的故事
大概看过《小羊肖恩》系列片的人再看这部大电影都会感觉像是短篇拼凑而成(包括上文提到的掌门狗越狱情节)
然而能够拼成一部好莱坞模式的电影也不是一件易事
更何况这还是出动画哑剧
即使是很多我们熟悉的场面
也并不是简单的复制
这其中还包含了很多创新在里面
虽然观众并不会注意到
由于电影大部分故事发生在城市
搭建场景微缩模型的数量就会增多
并且有些场景也需要制作很大
还有道具的数量也会相对增多
这些都需要相当耐心细致的制作
角色的增多在拍摄时也是一个很大的挑战
定格动画不像计算机三维动画那样可以单独制作每一个角色动画
而是在一个群戏镜头中需要让每一个角色的表情、动作和移动都以非常微小的变化逐格拍摄
这需要异常精准的时间掌握
正是阿德曼这种娴熟的技术和对创新的不断挑战
才能让角色完成如此出色的演出
为观众呈献一个温暖有趣
关乎家庭、亲情及友情的故事
虽然故事的结构并不复杂
但是讲述者在故事的开端就已埋下诸多伏笔
所以我们在看这样一个简单的故事时还会惊喜不断
当然本片还包含了许多幽默讽刺及恶作剧小段子
也可以让观众笑声不断
不止这些
阿德曼还经常在片中引用流行文化
比如披头士、安迪沃霍和金刚狼;也经常向经典电影镜头致敬
比如《四百击》、《肖申克的救赎》等
威廉王子首次访华为肖恩点睛如今
阿德曼创造的动画早已深入人心
掌门狗和小羊肖恩甚至成为英国国宝
究其原因
个人觉得除了形象上的可爱之外
阿德曼的动画师是真的在用心去创作
每一个角色都是鲜活的
这大概也与粘土定格动画的特性有关
接近于雕塑艺术
完全手工制作
创作者与角色的距离最近
当动画师的指尖与角色的指尖碰触的刹那
传递了生命
注入了灵魂
毕竟动画不只是让无生命体做运动和变化
让它们活起来才是动画的真谛