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《比利·林恩的中场战事》解说文案_《比利林恩的中场战事》:残缺的帧率革命

时间:2023-12-05 05:59:09 上传:做你背后的温柔啊 字数:2533 字

英国|

中国|

美国动作/剧情/运动电影《比利·林恩的中场战事》

于2016年上映

由李安导演

本·方丹 JeanCastelli编剧

影片讲述了19岁的德州士兵比利·林恩与其他七名幸存的突击小队成员

因为在伊拉克与当地反对武装进行了3分43秒的激战

机缘巧合成为伊拉克战争中的国家英雄

被邀请至球赛的中场休息时亮相

而在此期间的一连串遭遇则使他逐步意识到关于战争的实质与国家的真相

评分:6.9/ 10分

3/ 5分

每次看IMAX电影之前

测试影片和倒计时

都会反复提醒你

IMAX具有水晶般清晰画质

观看IMAX已经不再是观看电影

而是进入电影

但直到今天

完整看完一部高帧率电影之后

才终于有这种感觉

大老远跑去观看120帧4K的足本版本不太现实

就算去隔壁城市看120帧2K也成本过高

好在本地还有60帧2K可选

笔者以前在4K电视上看过完整的4K影片

也看过48帧的电影片段

在48帧速率之下

卡顿与拖影基本消除

镜头移动的时候画面不花

动作流畅和平滑程度远胜24帧

清晰度与亮度也有所提升

仿佛景物就在眼前而不是银幕中

而4K分辨率的电影

清晰度与亮度则会大幅提高

色彩的饱和度与区分度很是明显

有一种看高清直播的感觉

可以想象

120帧配上4K会达到怎样一种极致的感觉

但平心而论

就原生拍摄而言(剔除原生高版本降到低版本播放这种情况)

从24帧到48帧或者60帧的观感上的差异才是巨大的

而从48帧到60帧甚至60帧到120帧则不会再有那么大的区别

120帧无非就是进一步增强前面所说那些特性

从好转变到更好

比起由差到好的质变

这更像是量变

60帧的画面已经相当逼真

跟亲眼去看几无差别

观众的临场感极强

银幕就像不存在一般

120帧则会更加真实

但也会把48或者60帧形成的高清直播感给放大

同时为了能够清晰捕捉到角色运动

拍摄时就如同原生3D实拍一样要放慢动作

故会在画面中给观众带来一种动作迟滞感

这也是目前高帧率电影最大的缺陷之一

当然

120帧4K因为有更高分辨率的加持

比起寻常120帧2K肯定也会有不小的区别

特别提一句

笔者观看的是使用RealD高亮设备的LUXE巨幕

播放寻常3D电影的亮度是普通3D二到三倍

即使是比RealD自己的6FL高亮设备

亮度也要高出不少

笔者自认为是在条件最好的情况下观看60帧的比利王

戴上眼镜后亮度损失非常小

和不戴眼镜看到的相差无几

笔者印象最深刻的画面有两处

一个是被比利王干掉的伊拉克武装分子和被大兵勒住脖子的球迷

他们脸上死亡表情捕捉的相当细致

绝不是24帧能够达到的程度

另一处是士兵们射击时弹出来的弹壳

每一颗子弹飞出来都精确捕捉到

而且整个子弹弹出的过程相当平滑流畅

高帧率确实为影片带来了更多的细节与画面信息量

笔者一直在思考一个问题

看完本片之后更是反复琢磨

电影的真实与现实的真实界线究竟在哪里

随着技术的提升

电影在视觉上给观众带来的真实感与日俱增

从而对观众的心理产生不一样的暗示

一般来说

大家观看一部电影

潜意识里会有个声音在说

这是假的

所以为了提高大众对电影真实的认知度

影片会增加许多现实细节

比如真实的人类反应与情感

各行各业的知识与专业表现等

这些细节的加入会让电影在一定程度上真实可信

甚至会造成一种有趣的现象:观众看完电影之后会去讨论自己如果处在片中角色的立场会否有类似举措

或者大家会认可电影中的专业行为符合现实

警察特工军人杀手们持枪姿势正确没有金手指

医生抢救病人步骤合理

领导人在危机发生时的举措符合法律流程

等等

如果要让一个人对虚假事物信以为真

就必须在细节上无限接近真实

这恰好是电影致力于达到的目标:大量的细节无时无刻不在暗示你这一切都可能发生在你身边

然而在视觉上的直接冲击

高帧率高清晰度带来的全新观感

打破了大银幕的壁垒

就仿佛你站在角色们身边

在亲眼观看这一切故事的发生

这种真实度的构建比堆砌细节要更加直观和容易的多

非剧情与表演层面的真实感可比

甚至会让你无暇去关注视觉以外的细节

说来惭愧

笔者对本片的兴趣全在视觉上

观看过程中甚至频繁摘下3D眼镜对比亮度差异

故对剧情的关注极少

总觉得本片讲的是美国大兵版的少年派成长故事

而就范迪塞尔扮演的班长的那条线来说

自信仰而起

至信仰而终

比利王参加中场表演的全过程

影片叙事也在比利的幻想、两天前回家的经历以及过去在战场的遭遇间来回切换

交叉剪辑

场景转换的时候

下个场景声音先出来然后画面才跟上

却没想到后场景的声音放在前场景也很恰当

这就是安叔玩的把戏

影片表面上记录了不同的人对待这些国家英雄对待战争的态度

但背后却是在讽刺这种消费英雄的行为

信奉英雄主义并制造英雄形象没有错

但是仅仅把这些所谓英雄打造成昙花一现的快速消费品

来满足寻常百姓生活娱乐八卦的需求

表演前后大家对待比利一行人的态度截然不同

仿佛他们已经履行完当英雄的义务

就什么也不是了

言论自由与思想自由是每个人的权利

无论是媒体还是政府或者什么利益集团都无权决定人民该想些什么

所以每个人都可以自由发表对伊拉克战争对比利这些大兵英雄的看法

然而几乎每个人都并不知道战场上到底发生着什么

他们也无从得到“正确”的看法

这就造成了比利等人的孤独与孤立

当一些枪械爱好者一些好战的人跟比利谈论这些话题的时候

他一定是煎熬的

他们在后台对一些现场效果一惊一乍的过激表现来自于战争的洗礼

所以最后比利才说也许战场上才是对他们来说最安全的地方

他们已经与这个娱乐至死的社会严重脱节

在观影过程中

电影让笔者联想到了中国的社会

每当周边发生了什么国际摩擦

键盘侠们就开始叫嚣着敢否一战、虽远必诛等口号

敢情上战场的不是他们

才会这么轻松的说出这些愚蠢的言论

军人的孤独

对英雄的消费

放在随便哪个国家都是成立的

这造就了本片主旨

绝不是反思战争

而是反思社会的氛围

戳破对英雄与战争的无知崇拜与娱乐消费

影片临近结尾处

球队老板跟比利提到德州先驱们的光荣战例

在老板转身后比利自语道

其实德州的前辈们被墨西哥人干的很惨

这就是英雄的真相

安叔其实从来就没想好好拍一部视觉系的电影

他最擅长的还是这种东西结合的中庸的剧情片之道

从彼得大帝的48帧霍比特人到安叔的120帧比利林恩

还有后继的60帧阿凡达

这几个技术帝又一次成功抢占功过未知的高地

国内的技术狂魔徐老怪可要加把劲了

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)文:史歌 2016年11月14日

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