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《最终幻想15:王者之剑》解说文案_暮然回首 CG电影技术15载缅怀

时间:2023-12-05 11:58:55 上传:蘑菇头 字数:1019 字

日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》

于2017年上映

由野末武志导演

长谷川隆编剧

影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲

也就是路西斯王国的国王侧的故事

与游戏中的故事发生时间相同

但又完全独立于游戏故事之外

我第一次看到“最终幻想”这一次词语

是在一本科普杂志上

那时我正在读小学

是在图书馆哪里看到的

那时我也看过一些CG动画

但是像《最终幻想:灵魂深处》这样的超高仿真度CG动画

还真的没有了解过

第一次看《最终幻想:灵魂深处》这一部电影

已经是高中的时候

我和同学在学校举办运动会的一天晚上

三个人一起溜了出去通宵上网

《最终幻想:灵魂深处》这一部电影的剧情实在是看得云里雾里

但是我是冲着电影的画面去的

说实话

本人是特效党

会为了特效而专门去看一部电影

但是观众却不买这一部电影的账

日本Square软件公司因为这一部电影而破产了

如果说这一部电影剧情过于深刻难懂

96年的《黑客帝国》更是让人能摸不着头脑

我认为这一部电影之所以会失败

很可能就是名字给起错了

电影和游戏完全没有任何联系

游戏迷对这一部电影完全不买账

如果它起了另一个名字

然后以超高仿真度的CG动画为卖点

可以票房就会达到收支平衡

2003年Square公司因为破产

而与ENIX合并成为史克威尔·艾尼克斯公司

但是这个公司的人还是不死心

继续拍CG电影

2005年又推出了《最终幻想7圣子降临》

和之前不同的是这一部CG电影继承了游戏的世界观

这一部电影仅仅以DVD的形式发行

反而赢得了不少口碑和回报

CG但画的精细程度比前作更胜一筹

但是制作成本却减少了不少

虽然制作方没有透露影片制作费用情况

但与2001年美版《最终幻想》相比

本片的投资至少减少了三分之一

2016年又推出了《最终幻想15:王者之剑》

这是《最终幻想》系列第三部CG电影

整整过去了15年时间

《最终幻想》的CG电影重新回到了大荧幕

我原本打算去香港观看这一部电影

结果香港不引进

大陆反而引进了

我始终没有玩过《最终幻想》系列的游戏

《最终幻想》的游戏每一个世界观都不一样

所以《最终幻想》的电影始终让我感到有点云里雾里

那个场次仅仅只有三个人

几乎是包场看电影

这一部电影没有让我失望

那么多年了我始终是为了看CG特效而去看这一个系列的电影

今天CG电影技术已经渗透到了每一部电影之中

《最终幻想》系列电影无疑印证了技术进步

甚至于可以说《最终幻想15:王者之剑》已经进化到了顶峰

还让我感慨的就是中国的电影技术

过了那么多年始终没有什么太大的进步

蘑菇头

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