日本动画/冒险/剧情电影《最终幻想15:王者之剑》
于2017年上映
由野末武志导演
长谷川隆编剧
影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲
也就是路西斯王国的国王侧的故事
与游戏中的故事发生时间相同
但又完全独立于游戏故事之外
我第一次看到“最终幻想”这一次词语
是在一本科普杂志上
那时我正在读小学
是在图书馆哪里看到的
那时我也看过一些CG动画
但是像《最终幻想:灵魂深处》这样的超高仿真度CG动画
还真的没有了解过
第一次看《最终幻想:灵魂深处》这一部电影
已经是高中的时候
我和同学在学校举办运动会的一天晚上
三个人一起溜了出去通宵上网
《最终幻想:灵魂深处》这一部电影的剧情实在是看得云里雾里
但是我是冲着电影的画面去的
说实话
本人是特效党
会为了特效而专门去看一部电影
但是观众却不买这一部电影的账
日本Square软件公司因为这一部电影而破产了
如果说这一部电影剧情过于深刻难懂
96年的《黑客帝国》更是让人能摸不着头脑
我认为这一部电影之所以会失败
很可能就是名字给起错了
电影和游戏完全没有任何联系
游戏迷对这一部电影完全不买账
如果它起了另一个名字
然后以超高仿真度的CG动画为卖点
可以票房就会达到收支平衡
2003年Square公司因为破产
而与ENIX合并成为史克威尔·艾尼克斯公司
但是这个公司的人还是不死心
继续拍CG电影
2005年又推出了《最终幻想7圣子降临》
和之前不同的是这一部CG电影继承了游戏的世界观
这一部电影仅仅以DVD的形式发行
反而赢得了不少口碑和回报
CG但画的精细程度比前作更胜一筹
但是制作成本却减少了不少
虽然制作方没有透露影片制作费用情况
但与2001年美版《最终幻想》相比
本片的投资至少减少了三分之一
2016年又推出了《最终幻想15:王者之剑》
这是《最终幻想》系列第三部CG电影
整整过去了15年时间
《最终幻想》的CG电影重新回到了大荧幕
我原本打算去香港观看这一部电影
结果香港不引进
大陆反而引进了
我始终没有玩过《最终幻想》系列的游戏
《最终幻想》的游戏每一个世界观都不一样
所以《最终幻想》的电影始终让我感到有点云里雾里
那个场次仅仅只有三个人
几乎是包场看电影
这一部电影没有让我失望
那么多年了我始终是为了看CG特效而去看这一个系列的电影
今天CG电影技术已经渗透到了每一部电影之中
《最终幻想》系列电影无疑印证了技术进步
甚至于可以说《最终幻想15:王者之剑》已经进化到了顶峰
还让我感慨的就是中国的电影技术
过了那么多年始终没有什么太大的进步