当前位置:首页 > 电视剧解说

《突袭2:暴徒》解说文案_《突袭2:暴徒》跑在动作片世界的最前沿

时间:2023-12-15 15:56:17 上传:三六零粉碎不了我们的爱 字数:2524 字

印度尼西亚|

美国动作/犯罪/惊悚电影《突袭2:暴徒》

于2014年上映

由加雷斯·埃文斯导演

加雷斯·埃文斯编剧

影片讲述了故事发生在第一部的两个小时之后

伊科·乌艾斯饰演的警察Rama正想从罪案现场返回警署时

上级Tama临时增派危险任务给他

使得Rama陷入危险境地……除了和毒贩周旋之外

他还要保护自己的家庭

并揪出警队内部的腐败

算上《出走》和《突袭:救赎》

《突袭2:暴徒》是导演格雷斯•伊文斯与演员兼动作指导伊科•乌艾斯和亚言这一“铁三角”组合的第三部作品

依旧是印尼传统武术“班加西拉”

依旧是血浆四溅的暴力场面

依旧

印尼影人站在了世界动作电影的最前沿

 《突袭2》的故事发生在第一集剧情结束的两个小时

一直发展到两年后

主角刑警拉玛为了替兄弟报仇

受命打入黑帮内部卧底

在父子两代黑帮首领与日本帮派分子的对垒中

他一面要面对情与法的纠结

一面要迎击更多更强的对手

导演加雷斯•埃文斯在片中安排了多达11场的动作戏

论精彩程度

不逊于上一集

 观众对于主打拳脚动作的影片

总有个美丽的误会

以为拼的是“真功夫”

喜欢谈论成龙和史泰龙谁更“能打”

其实任何一部动作片都是技术与艺术结合的产物

是电影各部门密切合作的结晶

新动作片更好看不是因为新人更“能打”

而是因为他们站在了以往所有动作片奠定的基础上

并借助了新的拍摄技术

《突袭2》也不例外

 《突袭》系列的动作基础是印尼传统武术“班加西拉”

这种功夫以近距离抢占中线

重点击打对方关节

使对手失去战斗力为特点

糅合了棍和匕首等多种器械

泥地混战一场

伊科•乌艾斯为我们示范了从长棍到短棍的种种威力

“刺客”使用的“爪刀”则是印尼传统的随身兵刃

最有趣的是“锤妹”和“棒球男”的兵器

都是生活中随手可得的器械

但重心远离手腕

威力强大却失之笨重

于是动作指导给二人加了一些长兵短用的技巧

往往打人一个措手不及

这些都可以说是融合了传统武术与现代理念的设计

 据说为了磨合动作班底

演员们在开拍前半年就开始了训练

其中也包括毫无动作基础的朱莉•艾斯戴尔(饰演“锤妹”)

而三大杀手中的“棒球男”则是一位货真价实的棒球教练

他和动作指导一起设计了极富特色的棒球招数

 导演格雷斯•伊文斯本身是动作片的骨灰级粉丝

对于动作场面有高水准的鉴赏力和花样百出的拍摄手段

对每一场动作戏的节奏和气氛都有精细的拿捏

拉玛痛击22个囚犯前

用慢镜头特写交代门栓上弹出的螺丝

杀手舞厅混战前

用一个长镜头交代全场的空间关系

这些都在感官刺激之外营造出了影像特有的韵味

影片最值得称道的段落无疑要数三杀手分头杀人一段

由血溅甘蔗叶开始

“刺客”、“球棒男”和“锤妹”三个变态杀手一一上场

交叉剪辑配上疏密有致的构图

将暴力和电影之美成功融为一体

最后7分钟的决斗则由196个镜头组成

整整拍了10天

 《突袭2》的动作摄影可能是有史以来最好的

看得出

摄影方案根据动作设计精心制订

用手持摄影死死“咬”住演员的关键动作

既拍出了动作的真材实料

又最大限度萃取出了其中的刺激因素

一个精彩的例子是拉玛把黑帮分子从窗口摔入室内的镜头

先仰角摇入

再水平旋转

然后摇拍拉玛跳入

清楚交代了动作之余又有种令人目眩的失重感

而最后7分钟的决斗则由196个镜头组成

整整拍了10天

 在监狱泥地群殴中

摄影师巧妙地利用甩镜头三次跳接

制造出了一个长达一分半钟的长镜头

手段令人叹为观止

影片中最有趣的一个长镜头出现在飞车场面中

镜头在18秒钟之间匪夷所思地穿过两辆车的三扇车窗

仿佛有一只看不见的手在背后操纵

真相如何呢?原来这个镜头是由三位摄影师接力完成

其中第二位摄影师装扮成了座椅

第三位潜伏在后座下

这才让镜头得以带着观众的视觉完成了一次不可思议的旅程

 走廊打斗中

在拉玛一棒打死棒球男之后

镜头又利用跳接顺着动作的余势旋转360度

为这场令人窒息的打斗画上了一个完美的句号

 《突袭》系列的写实风格在某种程度上掩盖了被大量运用的电脑特效

各种飙血镜头大多由CG完成

包括赤裸裸地在人体上狂戳出无数个血口

其实实拍的时候只需拿道具比划一下即可

各种吓人的伤残效果都是后期合成

并不困难

说到这个不得不提特技化妆

《突袭2》中各种断肢、断头和烧伤场面犹如恐怖片般真实

极大地渲染出了拳脚的威力

据说每次拍到这种场面时都需要停下20-30分钟

好给化妆师留下时间大显身手

 时下的动作片摄影都喜欢毫无节制地滥用慢镜头

《突袭2》完全戒绝了这个毛病

仅有的几个慢镜头都发生在大战之前

为的是蓄势和渲染气氛

一旦开打

动作都是与观众同步的真实时间

既没有慢镜抒情

也没有加快动作和“偷格”现象

这让打斗场面有了一种逼人的真实氛围

在当下尤其难得

 可以说

《突袭2》的胜利是动作场面的胜利

而动作场面的背后

又有着先进电影理念和技术手段的支持

其实单纯看动作的话

伊科和亚言的身手固然漂亮

但要说强过全盛时期的成龙和甄子丹

却也未必

影片的很多动作场面中

套招的痕迹很明显

一脚就能踩死一个罪犯的主角居然往往跟几个小兵缠斗半天

也实在说不过去

但在编导、摄影、美术等各部门的通力合作下

呈现出来的效果却已经走在了港片的前面

应该说

《突袭2》的成功是在以往动作片经验的基础上的又一次大胆探索

时至今日

以动作片闻名世界的华语电影确实不能再固步自封了

 与动作场面的用心相映成趣的

是电影剧情的拖沓平庸

身兼编剧的格雷斯•伊文斯最大的问题是不擅长营造戏剧冲突

影片所有的峰回路转都似曾相识

有影像手段而无充实的情节和叙事技巧

虽然打斗够血腥

背后却没有能真正激动人心的动机

每一个段落都只有动作悬念而无故事悬念

《突袭2》的这个毛病其实与《出走》相同

《突袭》不重情节

反而好看

从这个角度来衡量

格雷斯•伊文斯比起昆汀•塔伦蒂诺和奉俊昊等导演来还是差了一个档次

我们可以回忆《解放的姜戈》中瓦尔兹枪击迪卡普里奥一场戏

剧情张力营造到极致时

并不需要打生打死

一枪就足以让观众的情绪得到极大的释放

《突袭》系列如果想从B级片迈向真正的经典

在这方面无疑还需要多加努力

 最后

导演格雷斯•伊文斯显然有着深重的日片情结

不但把拉玛的监狱编号设定成KSC2-303

与北村龙平的新世纪邪典《千年决斗》中的主角编号相同

还从日本请来了松田龙平和北村一辉等异色男星

可惜直到最后也没有让他们卷入打斗

不过据导演说

第三集的剧情将开始于第二集结束前的3个小时

或许结尾主角与日本黑帮之间的谈判预示着

下一集将是印尼武术大战日本武士吧

 发表于《中国新闻周刊》

三六零粉碎不了我们的爱

文章

3篇

浏览

0次

最新推荐
猜你喜欢