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《神战:权力之眼》解说文案_神战权力之眼:廉价到骨子里的土豪金

时间:2023-12-22 07:53:56 上传:夢里夢著夢中夢 字数:2600 字

美国|

澳大利亚动作/冒险/奇幻电影《神战:权力之眼》

于2016年上映

由亚历克斯·普罗亚斯导演

马特·萨扎马 伯克·夏普勒斯编剧

影片讲述了故事发生在矗立着宫殿和金字塔的婉转萦回的尼罗河畔

当时的古埃及充满了魔法、怪兽和神灵

无情的黑暗之神赛特,夺取了原本属于天神荷鲁斯的埃及王权,并让曾经繁荣和平的国家陷入冲突与混乱

人类的存亡与世界的安定岌岌可危

一位年轻的窃贼贝克被神所眷顾,为拯救世界和自己的真爱踏上了一场惊险的奇幻旅程

为了成功,他必须寻求并得到强大的荷鲁斯神的帮助,与其组成一个看似不太可能的“英雄” 联盟

随着人类生命的危在旦夕,两个英雄站了出来,开启了对抗邪恶的不归路...... 作为荷鲁斯与贝克强有力的敌人,赛特指派心腹为他们的对抗制造重重艰难险阻

如果荷鲁斯神与凡人贝克希望在这场对抗中最终获胜,他们就必须通过一系列对勇气和牺牲的考验

我们需要更多的神话史诗大片吗?很可能并不

从近年来的市场走向来看

传统的世界三大神话体系至此已经全面登场

而收益和反响只能说各有千秋和不作不死

首先是普及度较高的希腊神话

2010年裹挟《阿凡达》之势登场的《诸神之战》和两年后的续集《诸神之怒》基本上已经是这个体系所能达到的最高水准:两大奥斯卡级别男主继《辛德勒的名单》之后再次相逢

虽然3D水平捉急

但对于彼时刚刚开了荤的观众们来说

也算是一种新奇的体验

这两部电影在票房上获得的成功催生了另外两部电影

视觉系奇葩塔西姆·辛的《惊天战神》和道恩·强森主演的《宙斯之子:赫拉克勒斯》

质量搁到一边不谈

票房是怎么努力都拉不回来了

在故事魅力的挖掘上也走进了死胡同

史诗之外

又有美国娱乐圈红人奥巴马推荐的《波西杰克逊》系列

克里斯·哥伦布妄图在《哈利·波特》之外再开新坑

挣扎地拍了两集过后

还是歇着去了;严格来说

正统的北欧神话并没有出现

而仅仅是作为漫威宇宙的一张皮的形式在《雷神》及其续作中晃悠了几下

在超级英雄风暴尚未过去之际

裹挟其中混个眼缘倒也不是什么坏事

毕竟大多数的观众对自家神话都兴趣缺缺

更不用提别人家的了

你看

DC这厢根正苗红的女性超级英雄第一人不也是要带着希腊诸神再起征程了么?然后便是知名度最低的埃及神话

由于出现时间和象形文字的缘故

埃及神话在现代社会并没有得到体系化的传承

这是其最大的

也是最致命的缺点

在常见的文化载体中

埃及神的形象往往是简单地脸谱化出现

创作者并没有想法和动力去挖掘这一神话背后复杂的人物关系

以往的影视作品里

埃及往往是西方冒险家眼中的神秘诅咒之地

木乃伊和圣甲虫就已经足够他们吃一壶的了

至于异族神祇?主动规避敬而远之

从零开始普及一个只有少数人才能理解的世界观是很棘手的

但有人偏偏就是不信这个邪

亚历克斯·普罗亚斯凭借《神战:权力之眼》一片

可以成功加入塔西姆·辛、M·奈特·沙马兰以及龌龊司机姐妹组成的“老本吃一辈子”导演天团了

《神战:权力之眼》是一部大胆而又愚蠢和荒谬的电影

浑身上下充斥着好莱坞式的种族偏见和自满自傲的做派

2014年年末

雷德利·斯科特的《法老与众神》早在因为内容了无新意、创作意识偏离原旨太多而招致恶评之前

就已经因其全白人主演阵容饱受非议

而《神战:权力之眼》丝毫没有从前辈那里吸取任何一丁点的教训

反而变本加厉地渲染奴隶制和重特效轻剧情

这不是作大死

是什么?仅仅从视效水平和美术设计上来说

这部电影就已经达到了“我他妈的到底在看什么”的程度

卖拷贝来拍《300勇士》的话

大概就是这个样子了——猛兽侠灵魂附体的列奥尼达VS.进击的詹姆·兰尼斯特

还有个巴博萨开大船(极度奇葩的造型设计)

关公战秦琼的演技和人设让人欲罢不能——满是游戏感的糟心CGI

几乎就是美版的《钟馗伏魔》;而浮皮潦草的世界观铺陈

真真正正地告诉了我们

如果《魔兽》没有好好处理这些问题的话

会变成多么糟糕的一部电影

首先

效果恶劣的CGI

本片的很多特效显得非常可笑

一半以上的锅要由夸张的美术设计来背

埃及九荣神就几乎耗尽了全世界的金属和贵金属储备

到处都是闪瞎狗眼的金光灿烂

连众神的血液都TMD是毫无逻辑可言的黄金——几乎就是砸下90多亿真金白银跟狮门合作的中方投资方湖南卫视电广传媒

以及买下发行权的乐视影业的真实写照——似乎直到每一个毛孔都要散发出一股钱钱钱的腥臭味

每一个镜头都显露出投资人对金钱的变态渴望才会作罢

当杰拉德·巴特勒和尼可拉·科斯特-瓦尔道因为TMD是流着黄金血的九荣神圣斗士

所以突然就TMD变成机甲怪兽互相PK的时候

恍惚间这就是《变形金刚》的前传《猛兽侠》真人版啊卧槽

当自己是日本的特摄剧呢?你能有《牙狼》的动作设计也好啊

海量毫无特色且重复的慢镜头和打斗场景

模仿《诸神之战》的动作镜头

满脑子只有男色和女色的服装设计

这就是《神战:权力之眼》最“自豪”的看家本领了

另外不得不提的是

很可能是沿袭了埃及象形文字壁画的艺术审美

埃及众神的体型都是巨人大小而不是人类尺码

中间还有奇葩的人类撞破神明啪啪啪(#¥@#*&…)

这招在《指环王》这样的电影中屡试不爽

但在《神战:权力之眼》中只是平添尴尬

世界的尺寸规格时而和神明的尺寸相同

时而又和人类的相同

没把握好这一重关系的同时

又时时刻刻提醒观众尺寸差是“萌点”

呵呵

第二

毫无诚意的剧本

《神战:权力之眼》的剧本软弱至极

充斥着陈词滥调

几乎就是50年代的B级片水准——男的都是大帅B

女的都是超模体

无论干点啥最后都是为了打情骂俏抛个媚眼

而写就这个剧本的不是别人

正是奉上了《德古拉元年》和《最后的巫师猎人》的伯克·夏普勒斯和马特·萨扎马——二人还将负责真人版《恐龙战队》(版权也在狮门手里)

所以也不用期待了

主人公们上一秒遇见的任何问题

无论看上去多么凶险

在下一秒很容易就被搞定了

在电影中

所有的角色都不讲基本规则

毫无逻辑和动机可言

可以随随便便就去任何地方

随随便便就做任何事情

随随便便就到了电影的结尾了

台词中满是苍白和不过脑子的廉价笑话

想改善电影的气氛没有问题

但是画风和剪辑完全不容

连这点可怜的低幼笑点都显得不合时宜

最后

在全部演员之中

只有未来的“黑豹”同志查德维克·博斯曼的角色有点意思

但出场时间之短

比所谓的主角杰拉德·巴特勒不遑多让

至于其他演员

不过是在各个镜头之间走走过场罢了

留不下任何深刻

甚至专业的印象

春季档向来多烂片

我们很高兴

在3月份就看到了这样一部2017年金酸梅奖的强有力竞争者

过度滥用的劣质CGI

毫不迷人的剧情

这部电影的存在意义

或许就是让上古PC游戏《神话时代》顺利成为知识普及优良模范了吧

回来吧

《诸神之战》

我们原谅你

夢里夢著夢中夢

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