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《星球大战:最后的绝地武士》解说文案_星球大战8:一点微小的贡献

时间:2023-12-27 13:51:38 上传:【待疚】 字数:2253 字

美国动作/冒险/奇幻电影《星球大战:最后的绝地武士》

于2018年上映

由莱恩·约翰逊导演

乔治·卢卡斯 莱恩·约翰逊编剧

影片讲述了天行者家族将再续前作《星球大战:原力觉醒》的传奇

展开一场史诗般的冒险

揭开原力的古老秘密

探索那不为人知的过去

多年以来

我们一直对迪士尼的扩张和市场成功保持着戒心

担心经典IP们总有一天会毁于迪士尼坚持不放的PG-13泛娱乐政策——而随着《星球大战8》的上映

我们再也不用担心了

因为米老鼠对经典IP毁灭性的打击已然到来

什么是《星球大战》?是什么让《星球大战》和其他太空歌剧区别开来?《星球大战》最大的魅力又是什么?这些问题的答案有很多

但几乎没有一个会在《星球大战8》中出现

和《星球大战7》相比

我们也更容易找到《星球大战8》究竟在哪些方面出现了问题

J·J·艾布拉姆斯的《星球大战7》

虽然面临着一大堆的自我重复

但这在很大程度上保证了“星战精神”的原汁原味

作为新三部曲的奠基作

J·J·艾布拉姆斯在熟悉的叙事框架里挖了不少深坑等着后人接力挖掘

而其极具极客精神的

行云流水的导演风格

也成为了电影质量的重要保证

然而

莱恩·约翰逊以一人之力自编自导的《星球大战8》

不仅唾弃了乔治·卢卡斯的丰碑

还粗暴蛮横地把J·J·艾布拉姆斯的伏笔直接砍掉

深坑就地掩埋

活生生地把《星球大战》这样的家族史和革命斗争史

变成了不知节制的简陋笑料

永无止境的追逐

斗剑和光枪piupiupiu

换句话说

迪士尼把漫威电影的那一套“成功学”模板

照葫芦画瓢地扣在了《星球大战》的身上

而所谓的“成功学”

从来都不是真正的“成功学”;商业上的成功

也从来都不能等同于艺术和社会价值层面上的成功

在莱恩·约翰逊的“迪士尼齿轮”式编排之下

《星球大战8》为整个《星球大战》系列做出的唯一一点微小的贡献

大概就是有史以来第一次让这个系列变得极其陌生和空虚——而在其他任何水平上

都是自以为是和自欺欺人的大开倒车:逻辑松散

角色敷衍

剧情乏力——与《星球大战》渐行渐远

与普适的迪士尼式烧钱大片亦步亦趋

这样的《星球大战8》

唯有特效和摄影值得褒奖

观众友好的《星球大战8》

显然依旧会受到市场的追捧

但是这样存在感稀薄和自毁前程的《星球大战8》

还不如回炉重造来得痛快

与《环形使者》展现出的力有未逮之感类似

莱恩·约翰逊的《星球大战8》对于自身的短板也依旧无能为力

而依靠迪士尼厂牌的力量

《星球大战8》有那么短暂的几个时刻令人满足

但在绝大多数时候

电影抛弃了《星球大战》的根基

却又想以自己的形式变得更加复杂——结果当然是显而易见的自作聪明

在绝大多数时间里

整部电影就像是最糟糕的漫威电影

史诗感和战争戏被见缝插针的插科打诨和萌宠卖萌搅成浆糊

生怕别人不知道迪士尼要卖周边卖玩具

更不用说拍脑袋一样的情节设计(给太空奶牛挤奶?峭壁上插鱼?Really?真的需要这种玩意儿才能体现卢克的绝地大师形象吗?)

故事细节上的严重缺乏

让《星球大战7》打下的底子变成了没什么卵用的纸老虎

尤其是在关键人物命运的草率处理上(没错就是“英雄不问出处”的蕾伊和“愤怒管理”的卢克)

让人倍感失望

《星球大战》的故事中

重要着眼点就是传承和宿命论

以原力为依托

这种角色之间命运纠缠的剧力设置

才让一代又一代的粉丝为其欲罢不能

而《星球大战8》在剧情关键点上的敷衍了事

让原力本身几乎成为了人人唾手可得的玩物

这种自爆式改编

也足以载入史册了

缺乏深层动力

全凭意气用事

这就是《星球大战8》中大多数主要角色的行事动机

从蕾伊到卢克到芬恩

每个人几乎除了耍逗逼就是怒气冲天

角色在设计和推进上有着严重问题(法斯玛上尉再一次

也最后一次被浪费了)

说好的挖掘人物关系呢?当然

不是每个人都需要一个丰富的背景故事

但是那些对推动情节有着重要作用的人物

确实需要比“撸起袖子就是干”更充分的理由

这些角色从哪里来

到哪里去

除了正邪标签之外

又有怎样的个人动机?这些被大幅忽略的问题

远比迪士尼的想象中要更重要

另一方面

唯有亚当·德赖弗的凯洛·伦的身上体现出一些成熟的迹象

脱离和超越了简单的善恶分明

甚至比6、7个主要角色构成的反抗军队伍都更有看点

甚至可以算是影片的第一主角

这也令他成为了最复杂的星球大战角色之一

也是让叙事多样化的尝试

但莱恩·约翰逊的其他尝试

只能说是大失败了

整部电影就像是俗套的电子游戏一样

电影对动作戏有着严重的依赖

你甚至能轻松看出哪些是NPC

哪些是支线任务

哪些又是QTE和checkpoint

太多的光剑对战和太空激战

让电影在2.5小时的市场里显得格外滥竽充数

几乎足矣匹敌乔治·卢卡斯在前传三部曲中对特效互殴的痴迷

同时

芬恩和新角色萝丝在富丽堂皇的赌场支线对主线情节几乎没有任何用途

完完全全独立于抵抗军落跑的事件以外

完全的意义不明

凭借一系列蹩脚的喜剧和非喜剧设计

莱恩·约翰逊成功地毁掉了《星球大战8》

同时在废墟里注入了海量的迪士尼电影元素

最终弄成了这样一幅四不像的模样

除了美学上的成就(自《帝国反击战》以来

《星球大战》电影头一次对色彩和构图有这般重视)

整部电影都像是顶着《星球大战》头衔的

俗套、松散和缺乏思想的普通太空电影

好看吗?的确好看

镜头美吗?也的确美

但这样空洞和人畜无害的绣花枕头

不是《星球大战》所值得的正传续集

毫无疑问地

自信心和钱包爆棚的迪士尼还会接着这条漫威摸索出来的黄金大道继续走下去

更多资质平平但能完成任务的导演和编剧

将加入这些用钱充起来的硕大商业电影系列里

让所有的迪士尼商业大片都像是漫威宇宙的番外篇一样滑稽和空虚

直到你再也认不出来它本来的模样为止

而作为这些IP的粉丝

作为一名观众

你无能为力

所谓养鼠为患

“农夫与蛇”的经典故事

终于以“观众与米老鼠”的形态现身了

【待疚】

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