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《星际迷航3:超越星辰》解说文案_视觉上的奇观还是无法代替故事给人带来的快感——《星际迷航3:超越星辰》与过誉的林诣彬

时间:2023-12-31 16:13:06 上传:瑶冰魄 字数:2908 字

美国|

中国香港|

中国动作/冒险/科幻电影《星际迷航3:超越星辰》

于2016年上映

由林诣彬导演

吉恩·罗登贝瑞 道格·杨格 编剧

影片讲述了柯克船长和他的船员来到了银河系中未知的一个区域

开始完成他们5年的任务——探索新世界

寻找新物种

过程中他们遇到了伊德瑞斯·艾尔巴饰演的反派外星人Krall

他试图摧毁进取号的计划

2009年

重启版的《星际迷航》堪称惊艳

绝对是新世纪以来最叫好叫座的科幻大片之一

不但吸引了众多非“S.T.”系列粉丝

甚至得到了来自系列粉丝的超高评价

JJ也一跃成为一线大导

整部电影的成功不但有过硬的特效

更多的是出色的人物设定和剧情

几个主要演员也都让人过目不忘

眼看着这一个系列要重现光芒

可是13年的《星际迷航2:黑暗无界》却在各个方面差强人意

特效还是一流的水准

派恩和卷福太空穿行的一段还是非常有想象力的

演员还是很出彩

可是故事上没有新意

更核心的是没有节奏上的高潮

但作为一个少数超级成功的重启

续集还是一定会继续

这次导演换成了靠“速激系列”声名鹊起的导演林诣彬

JJ成了监制

恰好今年国内暑期档缺乏真正的大片

一部货真价实的A类项目

足够确保去电影院不会失望

然而

在看了IMAX3D版后

发现值回票价

但和上一部一样的是

很多方面差强人意

甚至不如上一部

 

一 过于“平”的故事   对于一部投资接近两亿的作品

很难期待在故事有很出色的展现

近年来许多大片吃亏就在与故事上的问题

因为投资过大

考虑到接受程度的问题

故事不能用太复杂的结构来处理

《异星战场》、《超级战舰》

之前扑街的几个大制作也是由于故事为了不出错和让更多的人看懂

以至于故事太平

最终扑街

其实也能够理解制片公司的苦心

毕竟像诺兰那样的敢在大制作中玩叙事结构的导演是极少数

多数大制作都要按照好莱坞经典叙事

即平衡——平衡被破坏——重建平衡

故事的重要推动力来自邪恶的一方和己方人物性格上的矛盾和冲突

实际上这样的叙事也屡试不爽

因为大家都能看懂

而且容易制造最终的高潮

高潮过后也可以有缓冲的过程

但越来越保守的叙事让观众觉得平淡

在平淡的故事面前

能够吸引人的就是靠故事的快节奏

之前上映的《谍影重重5》就是此类处理手法的集大成者

电影完全不给人喘息的机会

事实上之前成功的动作片

《勇闯夺命岛》、《生死时速》等

也是靠着故事节奏一直的加快带着观众一直紧张

但在《星际迷航3》中

主创明白在这样一个比较平的故事下

一定要靠故事节奏取胜

于是电影感觉不断再赶

从一个点到一个点

中间不给人停息喘歇

这样一定程度达到了掩盖故事平淡的效果

但最终造成一个恶劣的后果

就是故事一直在往上走

斜率还很平稳

以致最终没有什么出彩的高潮

仿佛起手就是高能

然后一直高能

然后就结束了

电影从开篇平稳一阵以后

从奋进号被毁开始

一直保持着紧张的节奏

一直紧张到最后

各种发展也都意料之内

因此故事整体给人感觉太“平”了

 

二 过誉的林诣彬  林诣彬作为近年来迅速上位的大导

之前掌舵的“速激”系列

在全球叫好叫座

但如果回过头来看

速度与激情系列

是否真的是好片

大片可能得打问号了

和上述叙事节奏相关

在林诣彬掌舵的3、4、5、6部中

速激某种意义上和“谍影重重”一样

故事模式单一

完全靠演员和节奏撑起来的

整个故事也属于那种开篇高能

然后一直添柴加火

让故事一直进行下去

观众觉得爽

根本不会在乎故事是否符合逻辑情理

甚至都不会在乎故事本身

只要一段接一段的爽就行

这点非常类似与香港电影黄金时期

靠着各种出色的桥让电影不断刺激观众

速度与激情系列也从赛车电影变成了一种极其模糊的动作片

这种设定下让速激系列本身越发不注重故事

真的没必要

林诣彬需要做的就是不断地创造各种令人满意的桥段就行

但这种方式注定只能适合于速激这样的不用动脑子的动作片

当离开了这个不用太多故事的系列

去指导一部被很多人认为是“硬科幻”代表的星际迷航

此时光有节奏和出色的片段就不够了

《星际迷航3》中很多片段单拿出来都很棒

从开始的奋进号被毁

到中间克里斯派恩摩托车救人

再到最后的音乐震群蜂

都还不错

可是整体看来

感觉串在一起就没有那么出色

即使最终的音乐震群蜂更多的是被那首《sabotage》震到了

场面也不错

但真的没那么好了

加上电影从头至尾

有很多林诣彬擅长的虚假长镜头

这些镜头有的移动太快

在太空中真的让人有些眩晕

不知道是不是我坐的太近的原因吧

 

三 有些尴尬的人物和情怀 

星际迷航系列所以经典

离不开核心的几个出彩的人物

即使没有看之前的十一部

但从2009年的重启版开始

都会被他们吸引

(第一部中

当老年斯波克和年轻版的斯波克一起的时候

不管有没有看过之前的系列

都会感觉到这一幕的震撼和温暖) 无论是克里斯派恩出演的柯克船长和扎克昆图出演的斯波克

还有佐伊演的乌胡拉

卡尔厄本演的老骨头

安东尼尤金演的俄罗斯口音浓重的契科夫

在这一部出柜的苏鲁

最后

还有这部里面给自己加太多戏的西蒙佩吉扮演的斯科蒂

这七个人性格鲜明

成为撑起故事的核心

但这一部里面几个人的互动有些尴尬

斯波克和乌胡拉之间的戏感觉太生硬

而且他和船长之间的互动更多的被代替成为和老骨头之间的互动

但卡尔厄本还算不错

反倒是船长感觉有些游离

尤其是这部里面作为编剧的西蒙佩吉给自己加了太多的戏

无论是发现新加入的重要角色婕拉

还是之后想出各种办法一人扭转战局

简直就是主角光环

而且看来他是要和新晋美女婕拉凑成一对CP

当了编剧之后简直人生赢家

让人遗憾的是

契科夫的扮演者尤金在前段时间意外去世

虽然系列里戏份不多

但第一部里太萌的口音一下子让人喜欢上了他

希望他一路走好

他也将伴随着这个系列永远活在电影中

电影中途

出现了老年斯波克的死讯

看到这时确实有些感触

老斯波克的扮演者一年前去世了

这对斯波克的触动比较大

让他萌生了退役的想法

相比较这个不错的情怀点

最后出现的之前系列的演员的合影

确实有些出戏了

情怀是有

但对片子本身有些伤害

 

余论:最后一单和“星际迷航”  其实西蒙佩吉写的剧本本身是有深度和想法的

但是在故事的快节奏下被淹没了

星际迷航系列的核心是探索未知的宇宙和未知的文明

西蒙佩吉作为这个系列的粉丝

太了解这个主题了

他做的是解构这个最重要的动力

我们为什么要探索未知的宇宙

这个解构的过程由两个人物承担

一个是男主

一个是悲剧色彩的反派剋劳

派恩在电影开始不久就说了

这是他们五年任务的第三年

他开始厌倦这种不断探索新的边界

不断发现新的文明的过程

总有打不完的怪

他开始思考这样的意义

于是想到留在一个稳定的地方工作

告别太空生活

给上司提出申请

上司让他在等一一段时间

于是他接受了最后一单任务

和所有电影中的最后一单生意一样

最后一单几乎都不会顺利

于是有了这一部里奋进号完全毁坏

虽然电影结尾派恩还是继续当船长

继续说出那句经典的台词

因为系列还要继续呀

但整个过程本身是有反思的

相比之下反派剋劳就没那么幸运了

狰狞面目下他本身是一位星际联盟的英雄船长

他去探索宇宙了

只是他迷失了

找不到船员

也发现联盟不需要自己

这才想要破坏联盟

成为大反派

想想如果不是奋进号有主角光环

可能也会可爱迪生的船一样

冒险与生活可能本身就是一个悖论吧

冒险是精彩的生活

但可能有“迷航”的悲剧的风险

我们会喜欢冒险的“the wonderful”

但太多的“the wounderful”可能会让生命太过精彩

承受不了吧! PS:实在想不明白

既然蜂群那么厉害了

何必要靠生化武器再去攻击联盟!

瑶冰魄

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