中国奇幻/动作/冒险电影《盗墓笔记》
于2016年上映
由李仁港导演
南派三叔 杜俊 编剧
影片讲述了落魄作家为了写作素材
寻访到了一个叫做吴邪的古董铺子老板
而吴邪正准备离开这个城市
临走之前
吴邪和他讲诉了关于自己奇怪的盗墓家族往事
并说出了自己第一次随家族探险所经历的诡异事件:那一次他们的家族因为偶然获取了一件特殊的青铜器
追根溯源
寻找到了被掩埋在中国西北盆地中的西王母古国
他们招募了一批盗墓贼一同前往古城遗址探险
进入了位于古城地下的西王母陵中
发现了当年周穆王于西王母求长生不死之术的真相
作家听完吴邪的故事
却发现其中有很多疑点
吴邪到底说的是自己的臆想
还是真相更加可怕复杂
因为吴邪的离开变成了永恒之谜
采访、文/杀手里昂《盗墓笔记》一开拍
就听说片方在6000平米的超大摄影棚里搭建了在雪山中埋藏3000年的终极古墓
但其实
这座古墓的设计虽然很颠覆
但并不是电影真正的核心
毕竟
作为国内盗墓小说的前辈
在电影改编这条路上
《盗墓笔记》已经落下了太多
尽管有“南派三叔”亲任编剧
但能够真正与之前的盗墓电影区分开
仍是一大难题
采访美术指导黄家能
原本是想探探在美术上又有哪些登峰造极之作
没想到
他透露出真正与之前电影的不同
是要找到属于自己的世界观
也就是通过营造主人公吴邪的内心世界去发展整个故事的世界观
《电影》:从美术方面讲
《盗墓笔记》要怎样才能和之前的同题材影片区分开来?黄家能:这种盗墓题材电影
好莱坞之前就拍过很多
像《夺宝奇兵》系列
《木乃伊》系列等
他们更多的是关注冒险经验
但是中国的题材应该有更多文化元素在里面
去年我们国产电影有《寻龙诀》、《九层妖塔》
我们再做《盗墓笔记》的时候就比较难
不能和之前的重复
一定要找到属于我们自己的世界观
《电影》:这部片子的世界观是怎样建立起来的?黄家能:这部片子并不是以一个上帝视角来看整个事情的发展
而是围绕着怎样营造主人公吴邪的内心世界
以吴邪的内心作为一个依据去发展整个故事的世界观
也就是说整个故事是吴邪在说他的故事
那些故事实际上就是吴邪脑子里故事的形象
我们想要用这种角度来说故事
最终还是以说故事的人为中心点搭建世界观
比如
吴邪的衣服有点像19世纪福尔摩斯那种感觉
喜欢怀旧
喜欢古董
在戏里面他玩扑克牌
住的地方像一个古董店
这就是他的形象和价值观
《电影》:井柏然饰演的张起灵在造型上有点少数民族风格
黄家能:因为他在故事里面是康巴族
我们想要把他跟现代人有一个区分
这个是刻意的
不然人物太平常了
这个是必然性的
《电影》:在这部片子的美术方面
有没有和导演分歧比较大的地方?黄健能:在做墓穴美术设计的时候
我和导演分歧比较大
从我的认知标准来看
在做墓穴设计时
我偏向稍微传统的角度
但是导演希望能突破
尽可能将观众之前在影视剧中看到的那些墓穴有一个极端性的颠覆
我当年与徐克导演合作《七剑》时
要根据每一个人物的关系、每个人物的五行特性考量七把剑的性格
李仁港导演不一样
他并不是说要将五行的东西放进去
而是要全部颠覆这些
他要的是一个好看的场景
《电影》:这种颠覆
会不会让观众觉得与历史有出入?黄家能:我以前拍一些历史片的时候
也去采访过一些历史学家、考古学家
我说我们现在要做一个汉朝的东西
是不是必须要按照真实的去做?他说没有必要的
因为过去的东西有多少是你能看到真实的一面?在汉朝的时候还有没有石器时代的东西存在?你只是将这个石器时代的东西界定在那个阶段
不代表后面没有
对电影中远古的美术部分
观众肯定会有疑问
那个年代会有这么多器械吗?所以对我来说
不要太介意这点
我们不是拍纪录片
是拍故事片
只要符合故事的发展
不影响剧情就可以了
《电影》:不要从历史片的角度去做考据?黄家能:对
导演比较喜欢将古代的东西增加现代元素进去
希望打破传统古代片那种感觉
他要放这些东西有一定冒险性
但是我觉得未尝不可
因为想营造新的细节
没有突破口
就很难让观众记住你的场景
所以
给观众看的东西一定要他们没见过的
不好看的东西就不给他们看
《盗墓笔记》中重要的道具和场景吴邪的家:美术解读:这是整个故事的开始
想要建立吴邪这个人物的背景
必要创建一个环境
来营造演员的出场
这里面放了这个角色喜欢的东西
整个风格有点像蒸汽朋克的感觉
很复古
与他的服装造型也保持一致
代表他个人的价值观
黑金古刀:美术解读:这是九门家族成员张起灵拿的一把刀
贯穿整个故事
导演不喜欢那种特别花俏、装饰性的风格
跟国外有些片子里给你雕个花
挖个洞不同
我们做的时候尽可能要达到以功能性为主
比较阳刚化一点
鬼俑:美术解读:在设计上参考了春秋战国时期
再加上秦朝的一些造型
故事里面
它是一个木偶
木头做的
但实际上纯木做这个不可能
因为现在你要做纯木雕刻比较难
我们要设计几个造型
然后再翻模去做
每个表情都不是一样
它的每个关节
包括头、眼睛都可以动
在故事里面还有一场弹琴的戏
比较惊悚
他们手里拿的兵器叫弩
也是参考了秦汉时期的元素
祠堂镜子:美术解读:这是我们传统说的祠堂
供奉着历代祖宗的一些牌位
这场戏我们想做出吴邪的内心世界
所以做了两面墙都是镜子的设计
有种看所有东西没有边界
无穷尽的感觉
墓室棺材:美术解读:我们原本设计的这些棺材是传统棕色的
但是跟周围那些木偶搭配起来没有那么好看
最后设计的时候稍微在视觉效果上提高了一点豪华程度
让观众感觉已经找到墓穴发现宝物了
但实际上很多危机也是从这里开始的
盔甲:美术解读:这是士兵陪葬时候穿的盔甲,我们想要做出那种稍微阴森的感觉
每个盔甲都是架起来的
我们用了很多皮、金属等不同材料做成的
盔甲是李仁港导演一直以来都比较讲究的道具
他的很多古装片都有盔甲
每一个盔甲都特别经典
铁面生面具:美术解读:铁面生是整个故事里面很关键的一个人物
整个墓地就是他设计的
他也有出场
但一直都戴着面具
所以没有特定的演员
在设计这个面具时
我们希望做一个观众没有在第二个片子里见过的东西
让观众看完之后有震撼