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《阿丽塔:战斗天使》解说文案_卡梅隆做了20年的梦,终究只是一场空

时间:2024-01-09 02:11:03 上传:狠冇型 字数:2392 字

美国动作/冒险/爱情电影《阿丽塔:战斗天使》

于2019年上映

由罗伯特·罗德里格兹导演

詹姆斯·卡梅隆 莱塔·卡罗格里迪斯 编剧

影片讲述了《阿丽塔:战斗天使》由科幻电影大师詹姆斯·卡梅隆编剧及监制

鬼才导演罗伯特·罗德里格兹执导

根据日本作家木城雪户经典漫画《铳梦》改编

未来26世纪

科技发展

人类与机械改造人共存

弱肉强食是钢铁城唯一的生存法则

依德是钢铁城著名的改造人医生

他在垃圾场发现了一个半机械少女残躯

依德医生将其拯救后为她取名阿丽塔

阿丽塔虽然重获生命却失去了记忆

如一个新生儿一样对这个世界充满新鲜感

在依德医生与好友雨果的帮助下

她逐步适应着新生活和街头险恶

一次偶然的机会

阿丽塔发现自己竟有着惊人的战斗天赋

一次次猎杀激发着她的觉醒

阿丽塔逐渐明白自己注定为战斗而生

为正义而战

一场揭开自己身世之谜

并打破宇宙旧秩序的史诗级冒险之旅就这样展开

《阿丽塔:战斗天使》的优点都在明面

华丽的特效与美术

精彩的动作

神还原的人物形象

唯一的不足

就差在了剧本上

一切都过得去

但看完并不让人兴奋

作为漫画读者的立场看

我觉得是不算是好的改编

没营造出原著的末世氛围

更少了日式赛博朋克的味道

光线充足的废铁城

成色距“银翼杀手”的世界差了很远

作为普通观众而言

“阿丽塔”算是部娱乐性合格的大片

就着爆米花吃刚好

对了

因为片长有两个小时

记得买大桶

整部电影看下来

故事完整

没有明显的逻辑瑕疵

特效是世界顶级

动作戏也足斤足两

维塔工作室动作捕捉的技术又更上层楼

原著《铳梦》的故事如今看也算老套了

但宏大的世界观营造以及对角色的精细刻画一定程度上遮盖了这个问题

《铳梦》是部有意思的作品

一直以来

即便是日本国内

这部漫画关注度也不算高

作者木城雪户更是知者寥寥

几十年来

只画这一个系列的作品

但这部相对冷门的漫画偏偏又影响很多人

启蒙了许多艺术家的职业之路

以致于大牌如卡梅隆

一直心心念念要把漫画拍成电影

一梦廿年可卡梅隆被“阿凡达”牵绊了手脚

最后只作了监制

导筒交到了罗伯特·罗德里格兹手中

作为昆汀塔伦蒂诺的好基友

B级血浆片重度爱好者

罗德里格兹玩起“暴力美学”来自然得心应手

尽管因为分级需要

电影刻意回避了鲜血和残杀

整部电影的血腥程度大幅降低

但暴力指数分毫未减

托有趣的世界设定

电影能够以“机器人”的名义把各种角色大卸八块

四肢横飞

反正脑袋不坏就死不了

看似惊心动魄

其实点到为止

小朋友都可以理解的

所以几场动作戏都很好看

赏金猎人酒馆的打斗

机动球赛场的大逃杀

冲击力十足

动作设计也漂亮

阿丽塔纤弱身躯与强大战斗力的反差非常吸引人

带着少女感十足的杀人机器

纯真外表所包裹的战斗灵魂

让整个人物散发出了极强的气势和魅力

但隐患也埋藏其中

整部电影里

阿丽塔除了谈一场恋爱

换了副“狂战士”身躯

几乎没有任何成长

她的战斗力自一开始便开挂爆表

对战几乎都是碾压

哪怕惨胜

也没输过一场

全都无惊无险

从剧情设计而言

自然让观众少了很多共情的机会

《铳梦》本身也不是部主角打怪升级的所谓“王道系漫画”

所以改编电影后

在角色成长性上完全不符合一部传统商业电影的要求

偏偏电影又是十足纯粹的商业制作

并没有过多探寻和展示社会冲突或人物内心挣扎的企图

既然要打

那打斗的氛围营造自然必不可少

关于角色命运的跌宕起伏也应该有所展现

而这些

电影做得都不好

大篇幅的情感描写留给了阿丽塔与雨果的爱情

这是原著中便有的设计

少年会成为“战斗天使”心里一道无法愈合的创伤

但雨果这个角色显然也单薄了

不同于漫画里的充分铺垫

电影中的少年对空中城市的向往毫无缘由

几乎等同发痴

所以他的悲剧也显得仓促和将就

少了漫画中那躯体支离破碎也要向上攀爬的悲哀与绝望

关键角色的空洞还不止于此

坏家伙们更加苍白

作为漫画开篇第一个大反派的“格鲁依什卡”

在原作中也是一个充满了悲剧色彩的人物

独特的身体结构让它很难被杀死

可以不断更换躯体形成更强的战斗力

精神的扭曲充满恐怖感

是一个压迫性十足的角色

电影却把这个角色改造成了一个蠢笨不堪的大块头傀儡

从一开始除了空放嘴炮外

没有任何让人觉得畏惧的地方

这种肉脚居然已经代表了整部电影里反派的最强战力

死乞白赖地站立到了最后一刻

赏金猎人扎潘代表了另一种危险——阴谋

他知道自己战斗方面胜不了阿丽塔

便想要通过伤害阿丽塔的至爱

摧毁她的精神

后续故事中他还将有更多戏份

但目前的剧情中他仅仅只能成为推动雨果走向悲剧的一道催化剂

草草推出舞台

至于废铁城的管理者维克特和真正的大BOSS诺瓦

前者因为身份问题无法产生更多影响;后者是无处不在的阴影

一切罪恶的根源

但基于篇幅的考虑也没有更多展示

怕是想留给续集

直到最后才发现

原来还是爱德华·诺顿

总之电影里有超出普通电影体量的各种大小反派

最后却没有任何一个真正对主角形成了挑战

刷出存在感

没有尖锐的对立冲突

也没有跌宕起伏的成长曲线

对世界观的描绘也是浮光掠影

电影摘取了漫画中的两个故事汇于一部

然后把所有心思都放到了对阿丽塔的精细雕琢之中

这个角色在CG特效之下是如此灵动而真实

她既还原了漫画的质感

又被赋予了更多生动的细节

电影并不回避”恐怖谷效应“

刻意制造出的介于真实和人造之间的奇妙违和感

恰恰成就了这个机器躯体却又包含真正灵魂的角色

她包括了13万根头发、2000根眉毛、480根睫毛

以及脸和耳朵上的近50万根“绒毛”

她的镜头平均每帧需要100小时渲染

总计用了4.32亿个小时渲染时间

动用了30000台电脑

仅仅一个吃橙子的镜头

就花费了1年时间拍了2000多个版本

这种能够直观描述

充满了数据支撑的技术美

倒也与充满未来感的电影风格相契合

但这些数据也仅仅只是数据

更多时候

观众并没有在意阿丽塔嘴角上扬的幅度是否真实自然

或者毛发的摆动是否合理

他们还是希望看到精彩的人物

刺激的情节

充满张力的故事

这是对一部大制作商业电影的基本期许

平心而论

“阿丽塔”虽然很激烈

却并不“燃”

她让人印象深刻的依然只是外表与身手

而并不是让卓然不同的“灵魂”

如果没有“灵魂”

一个功夫高超的战斗天使

和一个充气娃娃又有什么区别呢?卡梅隆这做了二十年的梦

终究还是陷入了陈词滥调的俗套编排

变为一场空

狠冇型

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