中国动画/喜剧/奇幻电影《小门神》
于2016年上映
由王微导演
王微编剧
影片讲述了故事发生在神界和人间的江南小镇
门神神荼和郁垒是两兄弟
因为近些年人间对神仙们的冷落
神界经济萧条
门神、土地爷这些小神们面临下岗失业的危险
于是
二门神郁垒决定去人间
做一番惊天动地的事情
证明门神的价值
门神俩兄弟先后来到人间
遇到了小镇上的单亲母女小英和雨儿
之后发生了一系列有趣惊险的故事
按语:《小门神》在票房上的惨败令人惋叹
因为它在电影层面的成就远远高于《大圣归来》
它输掉票房的原因也许在于
动画人太过于专注学术上的动画
而忽视了软件人精通的那些世俗部分
譬如《大圣归来》知道用落寞英雄来煽情软妹子硬汉子
知道用美工细节来忽悠民粹分子
知道用口碑水军造成鲶鱼效应
所以
软件学院的软件练手汇报战胜了动画学院的动画品牌毕设
不过
这应该是暂时的
因为动画学院才是走在国产动画电影崛起的那条正确道路上
1、追光动画(http://www.zhuiguang.com/)看起来是个情怀满满的公司
2013年的《小夜游》可以看出中国版Pixar的影子
这个短片和Pixar推出正片之前的试技短片如出一辙
正确地实验了角色设定、步光技术和混沌颗粒效果
在步光和颗粒效果上
虽然不知道背后的软件支撑
不过已经依稀看出来当年Pixar搞Renderman的影子
相对于发达资本电影工业来说
这虽然是我们痛苦烧钱的一小步
但却是必须要迈出的振兴国产动画的一大步
(http://movie.douban.com/trailer/153007/)2、对于国产动画来说
《小门神》在好几个方面都做得十分惊艳到行业翘楚的水平
人设上立体有型
除了神界人间的四个主角之外
神界的配角巨灵、花仙、土地、夜游都是立得住的形象
人界的恶店主配俩打手的构造可能借鉴了某光头强
但也是有戏份的构造
如此众多人物都有戏
好的动画果然烧的钱必然很多
在技术层面
水潭的奇观、花仙的神技已经显示了工业上比较成熟的混沌颗粒技术
表现力在国产片来看是非常惊艳的
而布光的细节几乎体现在每一幅画面中
所有这些技术上的成功已经代表了国产动画已经走在了专业化、工业化的正确道路上
作为对比
《大圣归来》的画面只能用“渣”来形容了
那里可以清楚看出粗躁的建模、纹理水平
软件学院练手级的3D软件就能实现的水准
并且雕琢的画面细节极其不够
如果说《小门神》的每一个画面都可以划分成1/10都仍然有细节可以欣赏
那么《大圣归来》只划分成1/4就只有主角脸部能看了
其它的细节完全是一片浑浊
属于可有可无的画面
换成其它纹理贴图也完全可以
3、关于票房方面
《大圣归来》的成功算是谋定后动
发行公司的策划功不可没
技术上如前所述很渣
但《大圣归来》有个非常讨巧的故事线而且这个故事线也以良好水平讲述完成了
英雄落难然后用普世价值进行救赎
这也是现时我国大众普遍的心理需求
宣发方面的成功已经有自曝了
而且相比于以前无技术、无情怀、无节操的动画而言
《大圣归来》确实有了一些进步
国民的心理饥渴和宣发格调的契合
最后挑起了全民狂欢
这是一个可以借鉴的市场成功案例
而《小门神》的失败在于
它的故事线没有《大圣归来》那么完整
其心理指向也没有切合现在国民的现状
其失败虽然可惜但依旧有必然性
君不见连《头脑特工队》这样的神片在中国也依旧有扑街么?现阶段的国民需要什么?通过这几个动画的下场
应该可以给从业者一些启示的
4、关于《小门神》的故事
小门神的故事在细节上可圈可点
但是收尾部分实在是brainstorm进行得很不够
年的出现
原本应该可以借鉴《年兽大作战》
给一个传统风格的归宿
落在了郁磊的自我人格分裂上
这实在和话旧讽喻现实的整体风格非常不搭界
而且会给儿童受众造成极大的困扰
三个封印如果做得更好一些
应该可以映射到影响传统传承的几个现实弊端
譬如一切向钱看
一切向权看
一切世俗化
之类
这从一个侧面可能也反映出
动画技术虽然有所进步
但动画编剧仍然是一个等待人才涌入的领域
不过
相对于