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《美国队长3》解说文案_《内战》不敌《正义黎明》的8个方面

时间:2023-11-13 10:00:08 上传:三角戏 字数:3160 字

美国动作/冒险/科幻电影《美国队长3》

于2016年上映

由安东尼·罗素 乔·罗素导演

杰克·科比 克里斯托弗·马库斯 编剧

影片讲述了美国队长史蒂夫·罗杰斯带领着全新组建的复仇者联盟

继续维护世界和平

然而

一次执行任务时联盟成员不小心造成大量平民伤亡

从而激发政治压力

政府决定通过一套监管系统来管理和领导复仇者联盟

联盟内部因此分裂为两派——一方由史蒂夫·罗杰斯领导

他主张维护成员自由

在免受政府干扰的情况下保护世界;另一方则追随托尼·斯塔克

他令人意外地决定支持政府的监管和责任制体系

神秘莫测的巴基似乎成为内战的关键人物……

《蝙蝠侠V超人:正义黎明》和《美国队长:内战》的史诗之争似乎已决出了赢家,后者获得了评论和商业上的双丰收

影片不仅呈现了队长和钢铁侠之间期待已久的对决,以及其他一大波英雄的混战,而且故事,刻画和节奏都更好,但这并不是说《正义黎明》一无是处

让人又爱又恨的扎克·斯奈德拒绝以稳健的套路来拍《蝙蝠侠V超人》,做了大胆的决策,以希望知道漫画粉丝的反馈

现在尘埃落定,相比之下,也更容易看到《蝙蝠侠V超人》的优点,不得不承认它确实有一些方面比竞争对手做的更好

所以公平起见,让我们再次审视《正义黎明》,尽管它确实有不少问题,但这次只聚焦于影片的优点

说不定,读到这篇文章的最后,你甚至可能会重新觉得《正义联盟》电影值得期待了

8

《正义黎明》的反派角色更令人兴奋杰西·艾森伯格饰演莱克斯·卢梭极度夸张过火,观众对其褒贬一致:一些人觉得他很糟糕,他的表现破坏了这部电影,而他的支持者则认为他为这个角色带来了一些性格色彩和生活气息,从而营造了一种冷酷的悲观基调

这个角色最大的问题是他所做的一切明显缺乏动机,唯一的合理解释似乎是,他憎恨这个星球上任何比他更强大的生命

虽然他就像马克·扎克伯格和马克斯·兰迪斯的结合体,但看起来要比丹尼尔·布尔饰演的闷闷不乐的泽莫有趣上百倍

泽莫的动机合乎情理,但他只是漫威电影一长串乏味反派里最新的一个

他没什么魅力或神秘感,只是一个傻家伙,突然出现,引起麻烦,再次消失

虽然他的动机有助于完善塑造黑豹的角色形象,但他仍然是一个令人失望的反派

艾森伯格的表演可能会有些分裂,但至少让人难忘

7

《正义黎明》视觉效果更惊人如果要说斯奈德真正擅长什么,必然就是视觉效果了,他知道怎样使他的电影看起来华丽恢弘

不过这往往以牺牲故事为代价——任何看过《美少女特工队》的人都会告诉你,但他确实提供了赏心悦目的画面让你大饱眼福

这同样适用于《正义黎明》,片中有大量惊人的视觉场面,从开场布鲁斯·韦恩驾车穿梭在摇摇欲坠的大都市中,到蝙蝠侠梦魇片段(尽管它没什么意义),以及最后的大战

另一方面,《内战》则是一种更直观的视觉风格,打斗场面忽略布景和色调,这可能符合漫威电影宇宙的一贯做法,但更加动感的视觉效果会更受欢迎

同样是两个人在缓慢移动的电梯进行谈话,斯奈德有方法营造出引人注目的视觉效果,而漫威则需要依赖演员表演来避免单调乏味:这两种方法各有自己的长处,但视觉效果这一领域,DC胜过漫威

6

《正义黎明》心爱角色的葬礼更令人动容佩吉·卡特的死来的不早不晚,正当史蒂夫深刻反思自己作为英雄的未来困境时,传来了噩耗

可是这一幕传递的情感分量却微乎其微,不仅是因为一些新观众根本不知道佩吉是谁,也因为片中昔日旧爱尸骨尚且未寒,史蒂夫就已经和她的侄女吻上了

反之,超人之死则完美体现了超人的神话色彩和对英雄陨落的悲伤,一方面,全球都在悲痛超人的逝去,另一方面,超人的母亲和露易丝·莱恩默默安排克拉克·肯特的简易葬礼

这一幕动人心扉,就算对这部电影信怀不满情绪的观众也不得不承认

至少斯奈德超乎完美地呈现了超人的葬礼

5

《正义黎明》的基调更一致斯奈德喜欢为他的电影打造黑暗氛围,不论是基调还是色调

《正义黎明》的某些场景近乎像是恐怖电影里的画面,例如布鲁斯做噩梦被一只巨大的蝙蝠攻击,或者警察突袭人贩子巢穴时的情形

电影里每个人都沮丧忧郁,甚至阳光看起来也是灰色的,令人痛苦不堪

杰西·艾森伯格饰演飞焦躁不安的莱克斯·卢梭也许是片中唯一乐在其中的角色,不过这可能是导演有意设定的

《内战》则尝试在一部电影里试图兼顾多种不同的风格,例如开场的动作戏,交叉骨引爆炸弹危及一群平民,是一种严峻的风格

电影随后转换了几次风格,眼看着该死的巨化人乱丢东西,而蜘蛛侠攻击敌人时一直喋喋不休,让你很难认真对待影片想要表现的黑暗严肃主题

不管怎样,斯奈德保持了基调一致,《内战》只是口头上说说

4

《正义黎明》的决战动机更充分《美国队长:内战》真的给人感觉这一切都是可以避免的,完全可以通过一次安静宜人的聊天来解释清楚

最终其实是托尼·斯塔克的自负和内疚使他盲目无视自己的错误,导致那座机场免不了要再花一大笔昂贵的装修费

不过最后他对巴基的怒火,确实是可以理解的

反观,当布鲁斯·韦恩看到大都市的破坏时,我们就已感觉到蝙蝠侠和超人之间的大战从一开始就是不可避免的

随着情节的发展,蝙蝠侠的愤怒和偏执持续飙升,超人显然也不喜欢蝙蝠残酷的惩戒方法

大战一触即发,你清楚明白他们彼此仇恨的真正意义,更相信蝙蝠侠会毫不留情把矛插进超人的胸部

还好他们的母亲名字一样,否则···当然这也是被许多影迷诟病的一点

3

《正义黎明》谈论超级英雄的附带损害更有分量华纳兄弟和扎克·斯奈德都没有想到《钢铁之躯》的高潮大战会引发观众关于超级英雄附带损害的批评,所以在续集里他们延续了这场大战的余波

当然,尽管那一天超人尽其所能挽救了无数生命,但他自己造成了不少伤亡,这显然让他的内心受到了煎熬

那天的结果也导致他成为了蝙蝠侠的眼中钉,从蝙蝠侠的观点来看,很容易认为超人是一个威胁

这也是电影的一个大主题,这次导演显然小心翼翼,把诸位主角安排到“废弃”地带对决,最后又来了一次毁天灭地的大战

而在《内战》里讨论超级英雄的附带损害多少有点牵强,因为此前从未出现这种议题

罗斯的录像展示了复仇者联盟所参与的所有混乱事件,这感觉更像是以一种轻松快捷方式来证明托尼·斯塔克拥护法案的立场,而缺乏斯奈德的故事里的沉重感

2

《正义黎明》的结局更令人满意《内战》没有杀死一个复仇者,结尾队长,钢铁侠和巴基3人混战,分出胜负后,分道扬镳,然后史蒂夫写封信向托尼道歉,还劫狱救出了其他被囚禁的复仇者

基本上,每个人都吸取了教训,下次就又回到现状了

《蝙蝠侠V超人》结尾基本呈现了《超人之死》的故事情节(否则毁灭日的出现就没有多大意义了),以及这个世界对于超人死后的反思,也暗示了未来蝙蝠侠和神奇女侠有望成立正义联盟,引发一些激动人心的大事件

虽然迄今为止,DC电影宇宙有许多问题需要改进,,但结局设置这么多潜在的可能性很难不让你有点兴奋

而《内战》里经过了那么多冲突,最后结局显得有点太和谐了,而且秉承公式已经成了漫威电影的一个坏习惯

1

《正义黎明》有胆量杀死一个主角前几个月,《美国队长3》影迷猜测谁会死:早前谣传像战争机器或鹰眼这类次要角色会出局,而一些人认为影片可能按照《内战》漫画杀死队长

但在电影中,只有罗迪受了伤,一些人伤了感情,此外每个人都还活着

这次团队分裂大战本应该引发严重不可逆转的后果,而不是让超级英雄混战沦落为校园群殴

反观斯奈德对动作戏从不让步,当他有机会杀死一个英雄时,他绝不犹豫

当然,因为受限于亨利•卡维尔的表演,这一幕没有带来足够强大的情感冲击,但它仍然是令人震惊的一刻,紧接着的双重葬礼也超乎意外处理的很好

无疑超人会在《正义联盟》里回来,但至少电影实现了杀死超人的想法,没有临场变卦

你觉得《蝙蝠侠V超人》强过《美国队长:内战》的方面还有哪些?欢迎补充

原文:8 Things Batman V Superman Did Better Than Captain America: Civil War [Padraig Cotter]谢绝转载

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