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《雷神3:诸神黄昏》解说文案_雷神3:神魔交战,与你何干?

时间:2023-11-15 02:00:05 上传:天然萌女軻噯范” 字数:2729 字

美国动作/冒险/喜剧电影《雷神3:诸神黄昏》

于2017年上映

由塔伊加·维迪提导演

克雷格·凯尔 克里斯托弗·约斯特 编剧

影片讲述了失去雷霆之锤的索尔被囚禁在宇宙的另一端

他不得不想方设法尽早赶回阿斯加德

阻止家园的毁灭和阿斯加德文明的终结

即所谓的“诸神黄昏”

整个事件背后的主谋是无情的死神海拉

她威力无穷

对整个宇宙造成了全新威胁

但首先

他必须要在一场致命的角斗士决斗中幸存下来

而他要面对的正是他曾经的战友、同为复仇者联盟成员的浩克

在整个漫威MCU电影体系中

最为特殊的一支就是《雷神》这一系列

由于开发较早

《雷神》的前两部电影在不成熟的风格摸索之后显得非常荒腔走板

肯尼斯·布拉纳执导的第一部电影在人物和戏剧张力的塑造上是成功的

但却留下了几个重要隐患未能解决

其一

作为标题人物

克里斯·海姆斯沃斯的形象和表演没有问题

但傻大个的人设缺乏足够的魅力

就像个真人手办一样令人兴趣缺缺

这也使得汤姆·希德勒斯顿的洛基能够立显拔群;其二

神域阿斯加德的描写是绝对失败的

肯尼斯·布拉纳将其高度舞台化的做法使这一充满潜力的外星(封建)世界成了空白如纸的背景板(同样的问题在《异人族》中更为致命)

让雷神这一角色还没有立足

就打发到地球小镇谈恋爱去了

这一问题在续作中依然没有改观

整部电影就在零星几个场景之间疲于奔命

没能够建立起一个统一的

有生气的世界观

而在经过了十数部电影的摸索后

迪士尼-漫威体系也终于逐渐收窄了创作的突破口

系列早期电影中起到点缀和调节气氛的喜剧桥段

在第二阶段的《银河护卫队》后反客为主

相比隔壁《X战警》将变种人题材玩出新意玩出花

漫威的创作者们反而急于将摊子收缩

从个人冒险硬改为无限宝石争夺战

致使电影的故事线索和人设遭到破坏

以大量喜剧内容加以填充

讨得观众欢心

在整个MCU电影系列中

最具可看性的那几部往往都和无限宝石没什么关系(《钢铁侠》《美国队长2》)

也没有那么热衷于逗乐观众

有着相对严肃的主题讨论

这就使得《雷神》系列的未来方向变得有些尴尬了

在两部并不成功的电影之后

是接着走凹造型的拧巴外星莎翁戏

还是向外星小兄弟学习如何逗逼无下限呢?漫威选择了后者

于是MCU再度精神分裂了

挂羊头卖狗肉的事情

凯文·费奇和漫威都不陌生

《钢铁侠3》用满大人把所有观众涮了一把

《雷神3》依靠补拍变身喜剧

让《复仇者联盟2》定下的严肃基调成了明日黄花——片名里搁着《诸神黄昏》又如何?千万人死全家又如何?玩的够high不就得了?当然不行

超级英雄的形态是与时俱进的

从罗宾汉到现代漫画英雄

匡扶正义

维护社会秩序的义举从劫富济贫演化成了对抗法外之徒灭世之灾

但超级英雄之所以为超级英雄

并不是因为他们有过人之处

能人所不能

而是因为他们身上所承担的相应社会责任

彼得·帕克被蜘蛛咬了并没有让他成为蜘蛛侠

真正让他成为纽约的好邻居

是本叔叔让他意识到自己身上所承担的责任

而涉及他人生死的责任之重大

足以改变一个人的灵魂(《内战》漫画中的Speedball)

但在迪士尼-漫威体系下(尤其是喜剧过载的非乔斯·韦登/罗素兄弟电影)

卡通化的世界观为超级英雄们卸去了这一重社会责任

滥用暴力漠视生死

高度娱乐性和匮乏严肃性

让整个MCU变成了超能力者狂轰滥炸的游乐场

也与观众拉开了足够的“安全距离”

而这是非常危险的

漫威电影当然可以凭借脱离现实而实现娱乐和商业上的成功

但脱离现实从来都不会让一部电影成为一部好电影

当然

就《雷神3》自己来说

这部电影并不像前两部那样让人提不起精神

和MCU第二阶段的大多数电影一脉相承

有着类似的优势和不足

优势方面

漫威终于修正了反派形象羸弱的问题

而且一次送上两个

凭借《银河护卫队》的成功经验

雷神也终于不再苦大仇深一脸拧巴

总算有了些趣味性

而电影在整个MCU第二阶段中

也同样面临着创新力有限的问题

简言之

我们在《雷神3》中得到的(电子游戏一样的流行文化大锅烩)视听体验

在两部《复仇者联盟》

两部《银河护卫队》

一部《奇异博士》中都已经见过了

也就是说

以日渐收窄的漫威式创新力来讲

《雷神3》并没有什么新鲜感

但是它的存在足以挽回一些颜面

尤其是在次要演员的表现上

杰夫·高布伦的大师量身定做一样合适

外放的性格富有魅力

甚至要比凯特·布兰切特要更加亮眼

而围绕着雷神的小团体

终于也拥有了合理的展示空间

摆脱了前两部电影人肉背景的命运(虽然段位要比银河护卫队要高得多)

叙事上从莎翁戏向Buddy Comedy的转变

让雷神终于也显得轻松和时髦起来

虽然成功地变身娱乐产品

《雷神3》并没有完全修复系列在主角设定上的原生问题

如果我们对比《英伦对决》和《飓风营救》等一系列连姆·尼森的中老年动作片

就会发现前者之所以会带来耳目一新的感觉

是在于主角身份的展开

同样是特种兵/特工

在连姆·尼森电影中

我们会下意识感觉到危险出现在主角左右是理所应当的

而在成龙的身上就大不一样

在电影的叙事形态中

他首先是个父亲

其次才是个战士

这就让观众为主角所身处的情景产生了共情

为他的战斗赋予了深层次的意义

但在《雷神》系列的大多数时间里

我们已经几乎不记得雷神还是个外星王储——甚至他几乎没有做过任何一件与这一身份相符的事情

电影越是强调他不能倚靠蛮力称王

就越不得不展现他的原始力量

这就是神域背景化带来的负面效应之一

在主人公的冒险历程中

他的行为举止是欠缺原始动力的

在大多数的(漫威)动作电影中

总是要将主人公和反派之间拉扯上私人恩怨

因为这是达成说服力的最有效方式——无论怎么天花乱坠

歼灭银河系五大行星侵略者

就是要比隔壁毒贩上门寻仇要荒唐得多

虽然简陋

但是有效

然而

雷神的个人动机和英雄身份之间的联系

就处理得非常模糊

在前两部电影中

为了在地球上展开故事而强行安排的恋人形象之羸弱

我们已经在其他MCU电影中再也见不到了

到了塔伊加·维迪提执导的《雷神3》

这一状况虽然有所改良

但我们不仅难以见到地球

就连阿斯加德都要退位让贤了

银河护卫队可以是无根基的、嬉皮笑脸的宇宙浪荡子

但雷神不行

否则雷神就不是雷神

而是另一个胸大无脑的毁灭者德拉克斯

在整个MCU之中

克里斯·海姆斯沃斯的喜感往往来自于别人对他肌肉发达头脑简单的反应

而在《雷神3》中

他似乎找到了自我认知的合适宣泄口

从某种程度上吸收了钢铁侠的魅力

并获得了一种新鲜的戏剧性表达

但这种新式的喜感

是否合适雷神以往的形象和定位

就见仁见智了

饱和的CGI效果

夸张的动作设计

和欠缺悬念的剧情

这些构成MCU电影的重要元素

在《雷神3》的身上有了又一次全面展现

和后三分之一脱离现实

惯例性质的神魔交战相比

影片的前三分之二反而还更具有可看性

尽管《雷神3》是系列中最好的电影

但这并不是导演塔伊加·维迪提一个人的功劳

而是后《银河护卫队》时代漫威工作室的集体创作解决方案

在漫威大片依然能够横行霸道的今天

我们找不到什么理由去拒绝这样一部不会出现什么大问题

也不会出现什么大惊喜的快餐电影

但对于惊喜的渴望

当然也从来都不嫌多

天然萌女軻噯范”

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