当前位置:首页 > 电视剧解说

《西游记之孙悟空三打白骨精》解说文案_大吃一惊!这两部电影是同一个导演吗?-文:被禁锢的姜哥

时间:2023-11-17 20:00:01 上传:永世猖狂 字数:2387 字

中国动作/奇幻/喜剧电影《西游记之孙悟空三打白骨精》

于2016年上映

由郑保瑞导演

冉平 冉甲男 编剧

影片讲述了影片讲述了师徒四人在西行的路上

白骨精为夺唐僧而巧设圈套

被孙悟空识破

屡次受挫

唐僧却误会孙悟空滥杀无辜

将其逐出师门

白骨精趁虚而入

掳走唐僧

悟空闻讯前往营救

彻底击溃白骨精

师徒冰释前嫌

重新上路

2016-01-27被禁锢的姜哥电影达人去参加《西游记之孙悟空三打白骨精》(下面简称“三打”)首映前

心里是拒绝的

首先

作为一个特效党来讲

《大闹天宫》造成的心理阴影面积不大也不小

作为一种普遍的观众心理

两年之内又拍出一部西游题材的特效片

仅仅相隔两年

特效能有什么进步?其次

“三打白骨精”这样耳熟能详的故事再拍还能有什么新意?马上猴年了

脑子里还都是满满的六小龄童

但是阵容上不同上部的是

巩俐、冯绍峰(饰演唐僧)内地一线演员的加入让人有更多的新鲜感

单单抱着看《三打》你还能怎么玩的心态走进了影厅

等待电影的开始

然后

可能是没有抱太多希望的原因

一下子就被《三打》给惊到了

当然我认为也是惊到了同影厅的人

从结尾的掌声

和影片中的笑声可以得知

看完感触很多

两部电影之间的仅仅隔了两年

但它带来的改变还是有很多惊喜的

那么这些“眼前一亮”都是些什么呢?思考了两天

开始着手写这篇严肃影评

《大闹天宫》特效到底差在哪?《三打》特效怎么一下就猛了?都说特效只是故事的佐料?特效用不好

不仅仅给观众添堵

还分分钟拖沓了故事

所以

我们不如就从特效开始讲起

从《大闹天宫》到《三打》特效在一年之内为什么能有这么大的进步

《大闹天宫》影片在特效上的投资逾4000万美金

在电影拍摄过程中动用了8部3D摄影机

全片2400多个镜头

98%的镜头都加以CG特效处理

而且参与《大闹天宫》特效制作的公司之一的韩国MACRO视效公司还制作过《鸣梁海战》(韩国超过1700万人次观看

影片特效常被业界人士津津说道)、《恐怖直播》(韩国)

偏偏为什么《大闹天宫》特效就不耐看了?先来对比一下这次《三打》和《大闹天宫》的工作照特效场景

免不了需要大量的蓝绿幕

但是

你看到《三打》剧照背影里那个举着一个球球的灯光师了吗?特效的真实根本就是光

光的方向、强度前期就要严格的配合特效的灯光效果

实景拍摄肯定也是特效必不可少的内容

要不然请演员干嘛?直接全部电脑上了

但是

你看《三打》的剧照

前景小沈猪

中景工作人员

背景白龙马

每个场景有着严格搭设场景的要求

回到最开始的问题

那么应该如何评价《大闹天宫》的特效?《大闹天宫》的特效不能说烂

只是太不真实

问题就出在98%都是CG制作

所以《三打》第一个让人惊喜的点就是

特效与实景的配合度

导演这一年肯定没少研究特效

《三打》特效的进步恰恰是让特效团队更早的介入到电影前期创作中来

《三打》这次录制实景的拍摄做足了功夫

800人拍摄团队进驻无锡两月有余

将动用无锡市及无锡国家数字电影产业园的11个摄影棚进行为期5个月的拍摄

特效不仅仅是特效公司的事情

随着特效的工业流程在国内的逐渐成形

踏实做特效的

前期一定要介入创作

《三打》这次憋了大招真是给当年黑《大闹天宫》的人一记耳光

当脑残黑还在骂人的时候

人家已经找到了问题去解决了

这也是为国内的电影人一个方向

不要在乎别人黑

而是在出现问题后

想问题的解决办法

所以在电影院就可以看到美术师精心设计的很多场景

每个场景也会根据故事的内容进行独特处理设计

比如沙僧的宝地冷冷的色调配上沙子和佛塔

配上猪八戒极具反差的撞色红

是不是预示着要来一场火拼

比如白骨精的老窝影片最重要的主角就是白骨精了

所以白骨精的老窝怎么归置

白骨精又该如何出场

《三打》给我的第二个惊喜就是

它的特效是带着戏的

特效也需要情绪

《三打》的特效是带着戏的

回到故事本身

西游记里三打白骨精这个故事相信每个人都耳熟能详

改编这个故事的优劣也非常明显

优点是三打故事本来就是分段式的

所以改编起来基本就在三段的框架下进行优化就可以了

但是劣处也会非常突出

这个故事每个人都知道

《三打》还能玩出什么花样?《三打》将特效与人物、故事结合得恰到好处

在让人惊艳之余又紧凑地推动故事发展

看完首映的朋友有人打趣说

巩俐女皇自己就占据了一半特效

饰演白骨精的巩俐自身表演已经非常出色

配合《画皮2》编剧的加盟

白骨精也成为了影片比较出彩的角色之一

重要的妖精打三遍可以

但是重要戏份的特效要三遍都不一样

给我印象最深刻的要数白骨精第二次出场

就着费翔大帝的演讲

巩俐女皇突然从画中撕裂出来

确实有吓到我

影片特效有很多出屏的设计

整体看都不突兀

而且有的出屏特效是为了腾出演员表演的空间

相对于前作《三打》故事改动不单薄了

更有趣了

但是配合大段搞笑和富有哲理的对白

特效又该如何无缝拼接到故事里?所以也就有了

不同状态下的猪八戒说台词时给他不同的样子

当然最猛的时候

你虽然是听着小沈阳的声音

画面却是这样的孙悟空的金箍棒和火眼金睛也是各种抢戏

当然孙悟空和白骨精的三场打戏也是一次比一次升级

就像游戏的设定一样

打怪打到最后就会遇上终极boss随之一场硬战

配合实景

配合洪金宝的动作设计

《三打》的特效就一个字

流畅

虽然

还是能从《三打》里看到了很多好莱坞大片的影子

但是这些都阻止不了

《三打》这次带给人的惊喜

本来想说《三打》又是一部国内特效顶级作品

但它更是一部按照导演的自我认知能力和改变的走心之作

其实还是挺期待西游记电影的下一部

说不定还会有什么新的突破

《三打》的导演郑保瑞

作为《杀破狼2》(硬动作开创)、《意外》(打破常规叙事结构的心里惊悚悬疑)的导演

当初导演《大闹天宫》时有很多人不理解他为什么砸自己招牌

但就像当年徐克武侠拍得好好的

为什么要碰科幻武侠《蜀山传》

第一次的尝试往往都是状况百出的

但是正因为有了经验积累

才有了后来的《龙门飞甲》

也才有了今天的《三打白骨精》

《三打》很年轻

对白、桥段就不剧透了

光看电影彩蛋你就知道了

《三打》很复古

经典复刻用得好不好另说

电影结尾片段音乐响起你就知道了

信不信?唐僧:“我们都一样

都只相信自己的眼睛”大年初一

亮出你的火眼金睛

电影院见

永世猖狂

文章

3篇

浏览

0次

最新推荐
猜你喜欢