美国动作/冒险/科幻电影《美国队长3》
于2016年上映
由安东尼·罗素 乔·罗素导演
杰克·科比 克里斯托弗·马库斯 编剧
影片讲述了美国队长史蒂夫·罗杰斯带领着全新组建的复仇者联盟
继续维护世界和平
然而
一次执行任务时联盟成员不小心造成大量平民伤亡
从而激发政治压力
政府决定通过一套监管系统来管理和领导复仇者联盟
联盟内部因此分裂为两派——一方由史蒂夫·罗杰斯领导
他主张维护成员自由
在免受政府干扰的情况下保护世界;另一方则追随托尼·斯塔克
他令人意外地决定支持政府的监管和责任制体系
神秘莫测的巴基似乎成为内战的关键人物……
看完《美队3》越来越喜爱和欣赏黑寡妇
也更加期待她的个人电影
内战整体剧情在后半部分有所反转
所以几场主要的打斗戏的目的不尽相同
虽然都与人类反派泽莫男爵有关
而前半部分出现的“超级英雄注册法案”形同虚设
美队拉飞机那场
队长与钢铁侠对峙
矛盾是对冬兵的处置问题
美队认为这种事情不应该由政府插手
斯塔克要按规矩办事(明明以前是最不讲规矩的人)
飞机场双方全员出动
队长集齐人马赶去西伯利亚阻止泽莫
斯塔克召唤队友要将冬兵带回去
这里面有一点混淆的问题就是队长没有领斯塔克相信凶手不是冬兵
才使得这场大战不可避免
从后面可以看到当斯塔克发现队长在“凶手是谁”这个问题上是正确的时候又抛下了政府自己飞去西伯利亚“支援”
最后在嗨爪基地队长跟钢铁侠的“谁是朋友”的厮杀则是电影从始至终贯穿的母题——在战争和阴谋之下普通人的无意义牺牲与复仇—— 开篇红女巫失手致一栋大楼内的无辜平民伤亡;索科威亚一役失去儿子的政府职员;为父报仇的黑豹;为妻女父亲复仇的泽莫;为母亲报仇的钢铁侠…… 这是一个死循环
可以说
任何带有或者不带有所谓“正义”的战役都会造成无辜平民的伤亡
而这些人在“超级英雄”或者“有权势的人”或者“与战争毫无关联的活着的人”看来任何人都是一样的
而对那些失去亲人的“幸存者”来说
整个世界都坍塌了
不论有没有“法案”
有没有泽莫
最后的结局都不会改变
抛开这种“悲天悯人”的观点不看
这部电影对人物战队的设定还挺有意思的
钢铁侠无疑是最“分裂”的
但他在经历了pepper涉险(《钢铁侠3》)、奥创暴虐(《复联2》)以及政府职员丧子的触动之后做出了妥协的决定
而美队这边
他可是神盾局被嗨爪覆灭的见证者(《美队2》)
更有可能不相信政府
但是其他人员的战队就奇奇怪怪了
有点像跟大部分观众一样
我喜欢谁就站哪队;或者事实上并没有关于“法案”的战队
这也是我喜欢黑寡妇的原因
她是里面最清醒的人之一
虽然她对美队的“放行”是出于一个专业人员“无根据”的信任
作为整个队伍里面少数“普通人”
既不能自己上天
也不能把别人整上天
她的立场是做自己认为正确的选择
因此她选择签署“法案”
认为超级英雄的行为需要被约束;她也会相信美队的判断
让美队去阻止泽莫
她既不需要复仇
也不会被自大所蒙蔽
因情感而偏袒
或者仅因为钦慕谁而去站队
而是唯一理性和清醒的存在
也足够专业
也是如此
个人对钢铁侠气愤地讲出“双面间谍做惯了”的话产生了不好的情绪
从整体来看
《美队3》依旧没能撼动《美队2》在我心里目前漫威第一的地位
观影体验是一回事
这次的IMAX也没什么可挑剔的
就是坐的有点近
片子又长
有点累
剧情上的合理性是另一回事
感觉这次又会有好多小视频来“终结”《美队3》
因为太多套路跟巧合了
打戏方面
能够看到本片美队的打戏较以前而言更多依赖于力量和实际打击效果
视觉上少了很多华丽的动作
相反
黑豹的肢体动作就很好看
大概也与需要模仿“豹”这种动物的特质所以更注重美学上的设计