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《惊涛迷局》解说文案_宁静——温柔梦乡

时间:2023-12-31 04:13:19 上传:笨蛋,伱yi定要快樂 字数:1398 字

美国剧情/悬疑/科幻电影《惊涛迷局》

于2019年上映

由斯蒂文·奈特导演

斯蒂文·奈特编剧

影片讲述了电影故事讲述了男主Baker Dill是一名渔船船长

带队游览在宁静、热带的普利茅斯岛

而这种平静的生活在前妻Karen的到来后破碎了

她绝望地请求Baker拯救她和他们年幼的儿子于暴力的新任丈夫的魔掌下

希望Baker能带他出海钓鱼游览

然后将其扔进海里喂鲨鱼

Karen的出现让Baker重新回到他尝试忘记的生活中

他在正确和错误中举棋不定

他的世界陷入了新的现实中

一切并不是自己所想像的那样

这部片子让我想起了经典影片《致命ID》

存在于疯子大脑里虚构的小镇

在此片中

变成了少年游戏程序中的小岛

大概在看了一半的时候

我便有些怀疑其世界的真实

因为所有dill所接触到的人们

无一不围绕着他展开故事

一切都仿佛只有一个故事

而dill是这个故事中当仁不让的主角

这和游戏中或电影中的角色扮演是十分地相似

在这座岛上

每天都是大晴天

而主角的任务就是捕捉那条传说中的金枪鱼

岛中的人们为他提供协助、工具、酒精和美色

就是为了在他丧失动力和目标时

能够重新唤醒他体内的肾上腺素和脑中的多巴胺

随着一次次的失败

游戏的目标变了

不再是简单的捕鱼

而是成为了捕鱼掩护下的谋杀

而大鱼也换成了数量惊人的现钞

即便如此

一直清心寡欲、得过且过的dill仍然不为所动

即便是面对游戏中的前妻karen的钱色诱惑而依然故我

这时

游戏的设计者只能将最大的动因注入游戏中

那就是父子之情

在游戏中少年以自己对父亲的思念和对继父的仇恨为原型

在游戏中架构了新的游戏规则

从大鱼的诱惑到爱情的回归

再到杀死继父拯救母亲

最后到了父子重逢的结局

一次次动机的转换

并逐渐从表面深入到了主角dill的灵魂深处

而看似快乐悠闲的小岛

单纯平静的捕鱼游戏

也变得血雨腥风、诡谲莫测起来

在现代人贪婪、暴力、冷漠的表层之下

是无数灵魂伤痕累累的精神内核

母亲遭受家庭伤害

父亲在战争留下的难以愈合的伤口

影片将这个快乐、阳光、孤寂的小岛设置成为灵魂自我放逐的世外桃源

成为少年灰色人生的避难所

岛中的风暴是灵魂的哭泣

岛中的阳光则是短暂的美好的疗伤时光……阵亡的父亲活在少年的记忆中

他化身为永远怀抱冲动、顽强生存的渔夫

一步一步地接近着少年游戏程序的核心

在这碧海蓝天中

实现着少年有关父亲记忆中的美好形象

导演用这种颇为奇特的故事

以及将虚拟现实同人性真实相互关照的叙事方法

向我们表明了

为何人类会沉浸在游戏中

以及游戏中的形象

多多少少是被现实压抑的人格的投射

在现实中无法实现的东西

通过游戏、通过虚拟现实

通过想象、通过梦境会再次回归

就像在幻觉中

少年与父亲重逢了一般

在《致命ID》的结尾处

本以为被治愈的疯子再次显现处他可怕的异样人格

成为了杀死一连串人格的最终凶手

电影在寂静而怪诞的死亡中落下帷幕

而在此片中

父亲的形象一直贯穿于设置虚拟游戏的少年的脑海中

成为他逃避现实和出手行凶的力量来源

少年被回忆中的父亲——他亲手设计的游戏中的主角所激励

成为终结悲剧的杀手

同时也成为另一场悲剧的凶手

影片就在少年的幻觉中结束

不同的是

同样的杀戮

不再变得可怕而诡异

而是具有正当性和反抗性

它只不过让难以寻觅的正义再次回归

正如让那条大鱼带走可怕的继父

如同终结这个孤寂小岛四周令人战栗的风暴似的

为了让父子的重逢迎来这美丽珍贵的宁静一刻

无论付出怎样的现实代价

都是值得的

导演在维护了其一以贯之的游戏对于无奈现实的拯救意义的同时

也对这个同残酷现实相反的温柔梦乡投入了更多的乌托邦色彩

笨蛋,伱yi定要快樂

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