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《迷魂之密室逃脱》解说文案_《迷魂之密室逃脱》:史上最大规模游戏植入广告

时间:2024-10-27 22:00:04 上传:仙人球- 字数:2046 字

中国惊悚/悬疑电影《迷魂之密室逃脱》

于2013年上映

由张帆导演

张帆编剧

影片讲述了密室逃脱的游戏设计师桑文醒来发现自己身处一个陌生的

封闭的房间当中

他努力敲门却没人回答

诡异未知的气氛压得桑文无法喘气

求生本能驱使桑文想尽一切办法逃离此地

而被困于此的还有另外一个陌生女人

敏感的桑文迁怒与她

并指控一切都是这个女人的诡计

但是脑子忽而闪现的画面又让桑文感到这一切没有那么简单

这时

死亡的威胁再次到来

房间充满让人难以呼吸的毒气

这一切究竟是怎样发生的?桑文为什么会出现在这里?而这个女人跟桑文又有什么关系?究竟是阴谋还是考验?这都需要桑文慢慢去解开

而等到他一层层剥开下去

桑文发现

这一切原来都不是偶然

又到周末上影院

几部大片早看尽

小片又只有《海底大冒险》之类儿童片

想想就会被孩子们吵死

最后选了本片

悬疑片最怕剧透

但笔者此番偏要毁人乐趣

用一句话将《迷魂之密室逃脱》透个底朝天:这是一部濒临死亡片

很多人可能仍一头雾水

不知“濒死片”作何解

也难怪

即便在恐怖片多如牛毛的好莱坞

也属于极其小众的分支

举几个比较典型的例子

《异世浮生》

《生死停留》

周围的影迷朋友看过的也不多

未得到量产的原因是

此类故事通篇建立在一个超大噱头上

中间处理的稍有差池

结尾就容易显得空洞

让人感觉受了忽悠

这种吃力不讨好的事

制片商们不多干

但华语片特有的独立于世界电影法则的“中国特色”

又一次扭转了成规

加上《密室》是首吃濒死片这只螃蟹(也许以前有过

请读者斧正)

借着舶来元素的新鲜劲

总能捞到多种好处

首当其冲的是逻辑特别好圆

不论你中间有多少想吐槽之处——情绪突兀的大起大伏也好

主角灵光一现之巧合胜过柯南也罢

围绕纸币重量的一堆bug

都无从下嘴——因为后来告诉你

这本来就不是正常世界的事

不过话说回来

谜题和机关布置的有点意思

误导性也不差

你若玩过真人逃脱

许多场景设置和脱险手法并不陌生

基本上还处在这个物理世界

如果不是带着理科生特有的死硬思维和挑剔作风去细究

并没有太狗血的硬伤

再者就是结局易编

华语恐怖片

收尾是一大难

道理大家都懂

本片的密室故事一发端

观众自然就要问

是谁布置的一切

动机为何

但不像《电锯惊魂》有一条警察的线索

可供逼近真相

看悬疑片的经验也完全用不上

人物有限

猜无可猜

同事中途挂了

母亲更不可能

主创再怎么偷懒

也不会从石头缝里蹦个人出来当魁首吧

更不能留《立方体》那么明显的极权隐喻

所以“濒死片”的模式

就成了唯一合理的救世主

国产恐怖片的结尾通常是罪犯被捕伏法

或自取灭亡

实在单调乏味

有《密室》开了先河

以濒死作答估计会流行起来

直到成为下一个陈腔滥调

如果你是逃脱游戏爱好者

这电影里全是干货

身兼《密室》编导的张帆

让我想起黄金时期写“超人侦探”的作家

满脑子诡计往外涌

人物和情节编织跟不上

于是索性让主角往轮椅里一坐

记者、警察、目击者把案情说来

慢条斯理开始解谜——模式固定

人物扁平

但求智力挑战推陈出新

之后侦探小说渐渐靠拢正统文学

这种加长版一分钟破案的套路渐遭淘汰

从张帆介绍角色背景的敷衍姿态(只有一招

闪回

不停地闪回

他是有多推崇《猛龙》?)来看

创作心态跟当年那些作者是一样的

满腹的谜题推理、机关组合和逃脱把戏

灵感不断

但要整合成一个相对具现实合理性、又能让广电开绿灯的情节剧

则是他力有不逮的

从影片的成色

笔者以为

他更适合当一个逃脱游戏的设计室兼测试工程师

而非编剧和导演

之前一直记不住标题

看过影片再来审视标题

“密室逃脱”诚无虚假

“迷魂”更暗示了主角的精神状态和结局真相

似乎归纳出了卖点

无可挑剔

但看看华语B级恐怖片的名字:《步步追魂》

《地下室惊魂》

《电梯惊魂》

《笔仙惊魂》——放眼尽是“魂”;《古镇凶林之巫咒缠身》

《禁忌游戏之迷藏》

《密室之不可靠岸》——个个爱用“之”

《迷魂之密室逃脱》别说脱颖而出了

过了若干天

怕是想回忆都记不全

换做稍有经验的影迷

反而会误解这是另一部全无廉耻、供大款洗钱的雷人片

恐怖片名最好朗朗上口

好莱坞懂营销

做的甚佳

比如前面提到的《立方体(Cube)》

《电锯惊魂(Saw)》

最近大热的《潜伏》系列也就一个词《Insidious》

简单干脆又独一无二

这也是值得华语片借鉴的

一部质量差强的电影安了一个廉价不堪的标题

自降身价不是一两点

台湾帅哥李威近几年在大陆混了不少恐怖片

《女蛹》

《致命闪玩》等

这回终于挑上大梁

表现虽卖力

只属不功不过

部分台词甚至有点情绪过火

喜欢看帅哥受虐的影迷倒是会很受用

女主演蓝燕自《3D肉蒲团》成名后

影迷对她“胸器”的关注盖过了一切

本片“物”尽其用

通篇让她穿着背心湿身示人

附身低头时镜头一概平视

事业线一览无余

认真看完电影

以后“见胸识人”不是梦

由于她演的是“虚拟人”

演技要求相当宽松

无论有何牵强都可以开脱

以前听朋友的采访

蓝小姐身家丰厚

生活率性

估计兴趣并不在电影上

只是偶尔为之的玩票吧

片中两人踩上洗手槽的时候我想

质量这么好

怎么不弄个厨卫品牌广告植入呢

太没有商业头脑

后来恍然大悟

整出电影不就是密室逃生游戏的超大植入广告吗?玩家一旦进入期间

就会跟受了脑震荡一样

全然忘记从哪里来、要去哪里

潜心沉迷于线索推演

拼足勇气以逃出生天

这忘我的娱乐心态

不正是所有密室游戏开发商梦寐以求的吗

(文/方聿南)

仙人球-

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