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《冰川时代4》解说文案_《冰河世纪4》:无非证明了一个事实

时间:2023-11-11 16:00:13 上传:悠长岁月 字数:1371 字

美国动画/冒险/喜剧电影《冰川时代4》

于2012年上映

由史蒂夫·马蒂诺 麦克·特米尔导演

迈克尔·伯格 杰森·福克斯 编剧

影片讲述了《冰川时代4》紧接着《冰川时代3》的结尾

希德、曼尼、迪亚哥等动物好不容易在这个冰冷彻骨找到一个适合居住的住所

但是

突如其来的大地震

使得他们又不得不继续迁居了——这次

给大家制造了大麻烦的

是那只视松果为毕生所求的小松鼠奎特

它与它的松果的追逐赛这次引发了地球板块分裂

原本相连的地表径自分裂成五大洲七大洋

导致生活在冰川的希德、曼尼和迪亚哥与家人、伙伴们分开

被迫以一块流冰开始了海上漂流

在海上他们会遇到恶劣的自然环境

大海怪以及海盗

这些阻碍会让他们回家的路变得坎坷漫长

而在回家的旅途里

希德一行还遇到了另一个麻烦事:冰川时代的头号海盗

以及海盗们的奴隶

这些名为海瑞克斯的奴隶

它们长期受到海盗的压迫失去自由

因而不会说话

希德一行希望他们能一起联合对抗海盗

需要找到跟他们沟通的方式

话唠希德自告奋勇要与他们谈合作

却没想到海瑞克斯居然听懂了

合作就此展开

希德、曼尼、迪亚哥

加上这些小海瑞克斯

组成了一支特殊的作战团队

他们能否战胜凶恶的海盗

在变幻莫测的冰川时代重建自己的居所呢?

照旧

啰嗦几句而已

由于众所周知的原因

《冰河世纪4》作为今年国内7、8这两个月之间唯一一部与北美同期上映的暑期档大片

又是一个在国内受欢迎程度仅次于《功夫熊猫》的动画系列

实在没有理由不大卖一番

甚至取得与《功夫熊猫2》相当的票房辉煌也不是天方夜谭

影片从松鼠引起地球板块分裂开篇

三位主角因此和家人朋友失散分离

在海上漂流遇到了来者不善的远古海盗船后

历经波折

最终顺利得到重聚

圆满结束

本片延续了前三部由意外分离到再度回到原点的故事框架

这种俗套到极致的叙事结构无疑会产生一定的审美疲劳

但我们明知如此

也丝毫不会停止为其掏腰包

最终得到的却是一个似曾相见且了无生气的观影体验

  海上冒险之旅自然会有新角色的加入

这也是任何一个续集作品都必不可少的元素

本集的大反派是一只猩猩和他的一众随从

对角色的塑造过于平面化又单板无趣

基本上没什么亮点可言

从故事上来看

不得已而为之的两条线索并向发展又极大破坏了电影的整体性

更不要说其中一条主线的烂俗无聊程度令人发指

对此类动画来说还有一个最重要的衡量标准就是笑点的质与量

可以这样说

《冰河世纪4》里面的所有笑料几乎都是前作的简单拼接与重复堆砌

刻意做作的痕迹太重

为了好笑而好笑

为了嗨而嗨的行为实在让人无法容忍

同期的《马达加斯加3》那种将恶搞进行到底的鲜明态度就很值得本片为之学习

但这也似乎说明这个系列已经到了尽头

当一个卖座系列到了第四部时

必定会面临创意枯竭的瓶颈和现实

《加勒比海盗4》、《怪物史莱克4》等亦是如此

《冰河世纪4》无非又是在进一步证明了这一无法忽略的事实

当松鼠不再让人捧腹大笑

也该和大家说声再见了吧

 但本片唯一的亮点恰恰还是那只脱离主线独立开来的松鼠了

永远追着松果但又始终得不到的不离不弃精神值得鼓励

这次它在闯了大祸之后

最终来到了松果天堂

但因为自己本性所散发的贪婪私欲又一次与心爱的松果失之交臂

苦逼程度可见一斑

这一角色的塑造在本质上很有说教意味和对现实的隐喻讥讽

但对于小朋友来说完全不会察觉

也没有这个必要

看得开心就够了

最后

吐槽下本片的3d效果

运动和远景画面都出现了模糊不清的现象

立体感更是除一些镜头外与2d几无差异

要是和梦工厂的一众动画电影相比更是相形见绌

悠长岁月

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