中国动作/冒险电影《智取威虎山》
于2014年上映
由徐克导演
黄欣 李杨 编剧
影片讲述了1947年冬
东北民主联军203小分队在首长少剑波的带领下
奉上级命令进入匪患猖獗的林海雪原保护百姓安全
侦查员杨子荣与卫生员白茹火线驰援
为彻底瓦解土匪势力
杨子荣执意请求乔装潜入匪窝“威虎山”
历经了重重考验的杨子荣因献宝有功
被匪首座山雕封为“威虎山老九”
杨子荣一面与八大金刚周旋
一面涉险为山下战友传出情报
而山寨中的一名神秘女子却屡屡将他陷于生死绝境
被203小分队生擒的土匪联络副官栾平趁乱逃脱
竟出现在威虎寨中与杨子荣当面对质……座山雕寿辰“百鸡宴”上
杨子荣与203小分队的战友们迎来了剿匪收网的最佳时机
一场鏖战在所难免……
作为没看过红色样板戏与经典老电影的我辈
对本片的观影兴趣丝毫不会受到影响
而提起此片
势必要将其同另外一部近期上映的新片放到一起谈论
毕竟本片是因为那一部电影的缘故而被“无辜”的推到了风口浪尖
由于徐老怪是技术狂人
所以我们的讨论就从本片的效果说开去
众所周知
徐老怪热衷于3D技术和数字特效技术
并且最近三部新片《龙门飞甲》、《神都龙王》和本片都是3D特效大片
3D技术这玩意儿
一回生二回熟
对于徐老怪来说
恐怕早已玩儿溜了;彼片导演才初次接触该技术
虽然场景华美
但实际效果的差距还是很明显
而徐老怪的特效往往都交由韩国团队来制作
所以《智取威虎山》和那一部新片
恰又成了全面对比韩国和美国特效水平的舞台
事实证明
此片的特效远比不上彼片:中间老虎的制作还算靠谱
只是CG实体与人物的亮度有明显的差异
融合效果不够理想;后半段岩石滚落的部分由于亮度较暗
效果还算不错;子弹时间效果在本片中得到了极大发挥
无论是各路弹道的特效展现
还是手榴弹爆发前的特效停顿效果
都让人看的过瘾;只是最后飞机大战那一段
特效痕迹则异常明显
粗糙与劣质暴露无遗
即是说
韩国特效水平和好莱坞顶级团队相比
差距还是蛮大的
话虽如此
笔者此刻却有些不是滋味
问:凭什么我们自己国家的电影
却成了别人国家技术的竞技场
那我们自己的技术跑到哪里去了呢?答曰:我们自己的技术还在领导和老板们的腰包里面
说完技术再来说剧情
彼片的剧情可用五个字概括:枪毙马某某
再往细看
完全不知所云
剧情脉络极度混乱
大量独白严重干扰了剧情推进
尤其缺乏戏剧冲突剧烈的桥段
而本片的剧情
也是五个字就能概括清楚:智取威虎山
不过本片的脉络还是相对明晰:初遇土匪
打;土匪下山寻敌
打;捣毁土匪老巢
打
整部电影就围绕这三场仗铺开与发展
而片名中的“智取”二字
却没有什么激烈的戏剧冲突来表现
反派表现太过弱智脑残
就算是为了表现主角的神勇
也不能拿白痴来充数
可见本片剧情相当简单干脆
直来直去
颇有好莱坞老派动作大片《敢死队》的风采!这样说来
本片的剧情还能用更精简的语言概括出来:打打打!具体说说那三场交火
第一场是笔者最喜欢的
遭遇土匪小分队
我军以干脆干净的方式
迅速介入战斗又结束战斗
弹道时间的运用恰到好处
而第二场战斗则是全片最精彩的一段戏
异常惨烈
几位重要配角都在此牺牲
不过二三十人歼灭两三百人
笔者始终觉得就算是特种作战
在当时简陋条件下
即使有“敢死队”附体
也很难做到
这一段戏
真真超越并且完爆了好莱坞大片《敢死队》三部曲
超神有木有!而第三场也是最后一场战斗
就有些潦草省事
不是轰轰轰
就是突突突
过程不曲折不惨烈
了无观影乐趣
至于作为彩蛋存在的飞机大战
由于特效劣质
不说也罢
说完以上几点
本片也就没什么好说的了
最后再来说点笔者自己想说的话
时代是不断往前发展的
正所谓“旧的不去
新的不来”
有些人却总是沉溺于过去
不肯坦然的迎接未来
接受新事物、新思潮
这样
不好!