美国动作/冒险/奇幻电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》
于2019年上映
由杰克·卡斯丹导演
斯科特·罗森伯格 杰夫·平克纳 编剧
影片讲述了《勇敢者游戏2:再战巅峰》是2017年全球卖座动作冒险巨制《勇敢者游戏:决战丛林》的续篇
四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中
开启全新冒险
与上次不同的是
变身勇石博士 的是斯潘瑟的外公
外公的好友则变身为语言学家
高大威猛的弗里奇变成了中年发福地质学家
只有学霸玛莎依旧化身性感打女
斯潘瑟和贝瑟尼却不知所踪
为营救消失的伙伴
四人必须进入全面失控的未知世界
面对难度爆表危险重重的致命关卡
强森领队挑战极限玩命闯关
山崩石裂的险境中命悬一线
与突如其来的凶猛野兽死战到底
他们唯有绷紧神经并肩作战
才能通过生死考验逃出生天
一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅即将展开!影片定档于12月6日全国上映
经典IP续新篇——《勇敢者游戏2:再战巅峰》今天聊聊电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》
片名Jumanji: The Next Level (2019)
别名逃出魔幻纪:霸气升呢(港) / 野蛮游戏:全面晋级(台) / 勇敢者游戏2 / 新勇敢者的游戏2 / 勇敢者游戏4
提到《勇敢者游戏》
大家总会拉出1995年的经典第一部《勇敢者游戏》说一说
著名演员罗宾·威廉姆斯领衔主演的这部冒险幻想电影
成了很多人童年的经典记忆
各种动物在大荧幕上狂奔
引得影院内惊叫连连
大家都记住了充满原始狂野气息的场面、栩栩如生的特效
还有那模糊了现实与幻想脑洞大开的创意
我们要对敢于尝试翻拍经典影片的团队给予充分肯定
翻拍经典和脑洞大开毫无限制式地开发IP不同
翻拍经典IP需要的勇气和负担更大
物色导演演员人选良久
2017年时索尼哥伦比亚才推出了翻拍续集《勇敢者游戏:决战丛林》(Jumanji:Welcome to the Jungle)
好在剧本还行
几名演员的表现符合观众预期
《决战丛林》实现口碑票房双丰收
这也提供了继续拍摄的勇气和基础
2019年的《勇敢者游戏2:再战巅峰》(Jumanji: The Next Level)像是续集的续集
从这方面来看
需要的勇气更多了一些
《勇敢者游戏》系列的基石就是将现实人物投射到游戏世界里
拍摄到第四部时
同样的基础套路不会变化
但也不能让同样的内容拍四遍
让有血有肉的人进入电子世界有点儿赛博化的感觉
其实最开始这种点子出现在《创战纪》里
只是《创战纪》年代久远
主题过于深沉
翻拍过一次
还重新推出了动画剧版
效果并不尽如人意
说直白些
《勇敢者游戏》让这个点子无脑化
摈弃了那些关于社会制度、人性神性的深刻讨论
完全将电子游戏中的感官刺激视觉化
重心全部放在人物角色冒险上
无脑化的《勇敢者游戏》大获成功
深受观众喜爱
本来大家看娱乐片就是去放松的
太过深沉反而不轻松
《勇敢者游戏2:再战巅峰》像是经典IP开启资料片
影片延续了前作的诸多优点
在视觉特效方面进行改进升级
以强石、星云领衔的冒险小队这次要在沙漠、雪山、丛林等各种地区进行冒险
遭遇充满当地特色的生物
就像横版过关游戏一样
小惊险不断
小高潮一波接一波
既然《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一部定位于冒险喜剧的电影
那么影片的缺点同样会很明显
照顾了爆米花需要
剧情会显得很傻
本来大家就是想放空大脑
在虚拟世界里轻松一把
看着爆米花电影安心吃着爆米花就得了
如果这时候还有人想要攻击剧情等类似方面
大家可以直接无视相关言论
毕竟
本末倒置的杠精就是喜欢刷刷存在感
另外在创新方面
新作中为角色们增加了弱点
使得冒险更有RPG的味道
同时还引入新角色明和黑马
扩充了主角团队
这个套路就像游戏推出DLC一样
改进、升级
总能带给玩家一些新鲜玩意儿
和《创战纪》类似
人类能够率先进入赛博世界的确是一个十分有趣的选择
即便肉体消亡
精神还能在电子游戏里永生
倒也不错
真正值得吐槽的是
影片中亚裔形象符合老美一贯的刻板印象
大饼脸小眼睛
瘦弱无力
专营盗窃
整了个花里胡哨的太极抵不过一拳
好莱坞深谙此道
掌握话语权就可以潜移默化的操纵意识形态
游戏世界再升级
经典IP续新篇
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