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《乐高大电影》解说文案_思维让人不朽,想象让人不同

时间:2024-05-01 13:39:52 上传:专属的成见 字数:1353 字

美国|

丹麦|

澳大利亚动画/动作/冒险电影《乐高大电影》

于2014年上映

由克里斯托弗·米勒 菲尔·罗德导演

丹·哈格曼 凯文·哈格曼 编剧

影片讲述了影片讲述了一个普通乐高小人艾米特被错当成了“大师建造者”而加入进一支抵抗组织

与一位类似先知一样的人物一起力图阻止乐高世界邪恶暴君的阴险计划

一个词来形容这部电影:AWESOME!   刚开始的时候

觉得这就是一部乐高玩具的宣传片

心里想着

反正是打发时间

继续看吧

结果看到最后才发现自己之前的肤浅

  先说说对乐高玩具的印象

就像Ed 在他的歌中唱到的

” I’m gonna pick up the pieces/ and build a lego house/ when things go down we can knock it down “. 它是一种高大上的积木

有无数种拼法

不满意就拆了重来

说它高大上

一方面是因为这种玩具强调对孩子智力的开发与创造力的激活

另一方面

应该就是价格了吧

  全片始终贯穿的一个思想是:抛开规则、开发想象

创造出属于自己的东西

相信自己

你就可以成为那个special one

这一思想和乐高玩具的特点密切相关

真是一个大大的广告

但影片如果只停留在这一层面

好像就落入俗套了

和其他提议开发想象的动画没什么两样

  个人以为

全片最大的亮点在于对Emmet“死"后进入的那个世界的呈现

影片刚开始

看着一堆乐高小人之间发生的种种故事

观影者这一群体内部会产生两种态度:相信

以及不信

相信的人

我猜

应该都是小孩子吧

小孩子相信玩具会说话

相信玩具有他们自己的名字、语言以及个性

相信他们自己创造出来的世界的真实性

相信整个玩具体系是一个大的世界

有自己的运行法则

而不信的观者呢

就像我一样

认为玩具不过是一群死东西

自己当前看的这部电影

不过是编剧和导演脑洞大开拍出来的诸多作品之一

看看就好

不必相信

  然而

随着剧情不断推进

像我这样的观者被震惊了:原来

所有的这些故事都是小孩子的想象

最最普通平凡的人可以拯救世界、相信自己就能赢、和平握手胜过坚船利炮……这些曾经的“大道理”在现在世俗的我们看来早已过时:世界太复杂

怎能用这么几句话就解释清楚?但是

正是这些简单的道理

是小孩子所创造的世界的价值观设定

在他们的世界里

平凡、勤奋的普通人最终拯救了世界

破坏和平的坏人最终良心发现

改邪归正

  曾经

我们也有过这样的想象

甚至我们的想象更加天马行空

我们的脑中可能不只有一个玩具世界

可能有无数个

在那里我们和自己的玩具朋友和谐相处

很是快乐

然而

现实中的种种事务让我们不得不暂时离开头脑中的美好

去接触现实生活中的人和事

我们本以为只是暂时离开

但却再也没能回来

更可怕的是

我们还可能会给自己的孩子设定种种规则

“别靠近”“别触摸”“别乱拆

让我们把它恢复原状”……过多的规则只能是胶水

粘住玩具的同时

也粘住了孩子的想象力

粘住了孩子的大脑

  —“弯弯的月亮像什么? —“像香蕉

” —“错

弯弯的月亮只能像小船

”  每个人都是不同的

所以

每个人都是the special one

如果规则把我们变成相似的

甚至相同的

我们和机器、玩具有什么区别?不过是流水线上批量生产的产品罢了

人的特殊性在于其异质性

相信自己

创造属于自己的东西

开发想象

才能实现这种异质性

思维让人不朽

想象让人不同

影片最后打破束缚的乐高小人

虽是孩子脑海中的产物

但同时也是我们应该成为的人

专属的成见

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